PSVR 2 PC-projekt hakkab positsiooni jälgimisele tööle

PSVR 2 PC-projekt hakkab positsiooni jälgimisele tööle

Projekt PlayStation VR2 tööle panemiseks PC SteamVR-peakomplektina sai just peakomplekti asukoha jälgimise tööle.

PSVR 2 juba töötab arvutis tehniliselt, ilma kolmandate osapoolte tööriistade või draiveriteta, kuid ainult "kinorežiimis" kus kuvatakse teie monitor teie ees hõljumas ja ainult teatud NVIDIA 20-seeria GPU-del. Arvuti puhul puudub sellel režiimil ka asukoha jälgimine.

iVRy, arendaja üks kolmanda osapoole SteamVR-draiverid algse PlayStation VR-i jaoks on katsetanud PSVR 2-ga alates sellest ajast, kui nad said peakomplektile juurdepääsu veebruari lõpus. Kaks nädalat tagasi iVRy sai peakomplekti SteamVR väljundi tööle, suure hoiatusega – nad kasutasid kohandatud tarkvaraga Linuxi personaalarvutit PSVR 2 ja arvuti vahel "mehena".

PSVR 2 PC Project hakkab SteamVR-i tööle, kuid olulisi hoiatusi

PSVR 2 arvutiprojektis töötab SteamVR väljundi, kuid ilma jälgimiseta ja vaja on kohandatud adapterit.

PSVR 2 PC-projekt saab positsioonijälgimise toimiva PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.

Sel ajal märkisime, et teine ​​​​oluline hoiatus oli see, et ei olnud jälgimist, ei positsiooni ega isegi pöörlemist. Kuid iVRy ütles täna, et nad on välja mõelnud, kuidas lugeda PSVR 6-st 2DoF-i asukoha jälgimise andmeid ja edastada need SteamVR-ile. iVRy ütleb meile, et nad kontrollisid selle toimimist, kõndides SteamVR-is ringi ja kandes PSVR 2.

iVRy sõnul on see võimalik, kuna PSVR 2 teostab pardal asukoha jälgimist, nagu seda teeks eraldiseisev peakomplekt, ja saadab oma asukoha koordinaadid PlayStation 5-le – või antud juhul arvutile.

Siiski kasutab iVRy praegu ainult 60 Hz optilise arvuti nägemise jälgimise andmeid, mitte aga 2000 Hz kiirendusmõõturi ja güroskoopi (IMU) andmeid. Tegelikult kõik VR-jälgimissüsteemid Kasutage IMU andmeid peamise sisendina, et minimeerida latentsust ja maksimeerida täpsust, kusjuures optilisi jälgimisandmeid kasutatakse tehniliselt ainult nende triivi parandamiseks.

Projektis ei tööta praegu veel Sense'i kontrolleri jälgimine, kuid iVRy sõnul tehakse kontrolleri rõnga infrapuna-LED-mustri jälgimist ka PSVR 2 peakomplekti pardal, nii et pole põhjust arvata, et lõpuks ei ole võimalik ka tööle hakata.

Kuid kontrolleri jälgimine ei ole iVRy järgmine vahetu prioriteet. Peamiselt töötavad nad praegu Linuxi arvuti vahemehe asendamises – mis sisuliselt meelitab Windowsi arvuti GPU-d käsitlema PSVR 2 VR-peakomplektina – Raspberry Pi Pico vastu.

See oleks võrdluskujunduseks potentsiaalsele adapterile, et lõppkasutajad saaksid ühendada PSVR 2 oma arvutiga DisplayPorti kaudu. iVRy ütleb, et kuigi nad seda adapterit kavandavad, ei kavatse nad seda toota. Teine ettevõte peab selle tegelikult tootma ja lõppkasutajatele müüma.

Nii et PlayStation VR2 saab nüüd töötada PC SteamVR-peakomplektina ja sellel on isegi asukoha jälgimine, kuid see nõuab siiski spetsiaalset kohandatud riist- ja tarkvara seadistust. Lõppkasutajatele mõeldud adapteri valmimine on veel kaugel ja ükski ettevõte pole veel teatanud kavatsusest seda toota.

Ajatempel:

Veel alates UploadVR