PSVR 2 paljastab läbipääsuvaate ja virtuaalse piirisüsteemi PlatoBlockchain andmete intelligentsuse. Vertikaalne otsing. Ai.

PSVR 2 näitab läbipääsuvaadet ja virtuaalset piirisüsteemi

Sony kinnitas, et PSVR 2 kasutab oma nelja pardakaamerat, et võimaldada mängijatel näha reaalset maailma ja seadistada turvalised piiritsoonid.

Postitus veebisaidil PlayStation Blog paljastas uusi üksikasju PS5 konsoolilt välja jooksva peakomplekti kohta. Alustuseks on PSVR 2-l mustvalge läbipääsuvalik, mis sarnaneb Meta Quest 2 või Pico Neo Link 3 omadega. Menüüsse sisenedes saate ümbritseva maailma nägemiseks kiiresti valida nupu "Vaata ümbrust".

VR-ruumi seadistamise alustamiseks saate kasutada ka valikut „Mänguala määramine”. Jällegi, see toimib sarnaselt teiste peakomplektidega – kasutate liikumiskontrollereid, et suunata mänguruumi ja määrata virtuaalsed piirid. Kuid PSVR 2 saab skannida ka ala ennast, et anda esialgne paigutus, tuvastades objekte, nagu diivanid. Peakomplekt hoiatab teid, kui lähenete nendele piiridele.

Teised tulevased peakomplektid, nagu Meta Project Cambria, tutvustavad värvide läbipääsu, et anda teile maailma täpsem esitus, kuid ei paista, et PSVR 2-l on värvivalik.

PSVR 2 piir 1

Mujal saab süsteem salvestada mängija enda reaktsioone voogesitustele, kui nad kasutavad PS5 HD-kaamerat (näib, et PSVR 4 jaoks mõeldud PS1 originaalkaamerat ei saa kasutada). Naaseb ka kinorežiim, mis võimaldab mängijatel pääseda juurde mis tahes lameekraaniga videosisule ja mängudele PSVR 2 sees, mida mängitakse virtuaalsel ekraanil. See režiim kasutab 1920 × 1080 HDR videovormingut 24/60 Hz ja ka 120 Hz kaadrisagedusega.

PSVR 2 salvestus

Peakomplekti tegelikku väljalaskekuupäeva pole ikka veel, kuigi Sony ütleb, et avaldab selle teabe ja ka uue ülevaate tulevastest mängudest "varsti". Räägime nädalatest ja mitte kuudest, pöialt.

Ajatempel:

Veel alates UploadVR