Quest 3 läbipääs parandab värskendustega tagasihoidlikult

Quest 3 läbipääs parandab värskendustega tagasihoidlikult

Quest 3 läbipääs paraneb "tagasihoidlikult" PlatoBlockchaini andmeluure värskendustega. Vertikaalne otsing. Ai.

Meta CTO sõnul paraneb Quest 3 läbilaskvus aja jooksul tarkvarauuendustega.

Kui küsiti võimalike läbipääsutäiustuste kohta an Instagram AMA (küsige minult midagi) eilsel istungil vastas Andrew Bosworth:

„Jah, see paraneb jätkuvalt, kuna saame jätkuvalt üles võetud peakomplektidest tegelikke valgustingimusi ja teavet, hakkame häälestama algoritme, mis seda tõhusamalt juhivad.

Ja seega ma arvan, et see paraneb siit edasi – tagasihoidlikult – mõnda aega, kuna teeme parema töösügavuse, hinnates seda, kus teie käed asuvad, ja töötame selle ümber tekkivate moonutuste ja muu sellisega.

Nii et jah, me jätkame sellega tööd nagu Quest Pro puhul.

Kuigi Quest 3 on vaieldamatult esimene läbipääsuga tarbijapeakomplekt, millele soovite kulutada rohkem kui paar minutit, meie ülevaade juhtisime tähelepanu märgatavatele puudustele, mis muudavad selle läbipaistvast optikast väga kaugel.

Kuigi läbipääsu sügavus ja skaala on õiged objektide ja maastike jaoks, mis asuvad kaugemal kui käeulatuses, ning sellel on muljetavaldavalt madal latentsusaeg ja stabiilsus, siis lähikaugusel ilmneb sellel liikuvatel objektidel geomeetriline koolutamine ja topeltkujutis. Seda on selgelt näha teie kätel ja käsivartel ning see tähendab, et kuigi kaamera eraldusvõime on teksti lugemiseks peaaegu piisavalt hea, ei taha te tegelikult oma telefoni kaua kasutada, kuna see tundub oluliselt moonutatud viisil, mis on erinev iga silm.

Kõverdamine ja kummitused näevad peakomplektis veelgi hullemad kui salvestusel.

See kõverus on osaliselt tingitud sügavuse hinnanguvälja väga madalast eraldusvõimest, mille süsteem genereerib värvikaamera vaadete taasprojitseerimiseks. See toimib kahe madalama latentsusega halltoonides kaamera vaadete võrdlemisel. Quest Pro sügavuse hinnang annab 10,000 3 punkti kaadri kohta ja Meta pole Quest XNUMX kohta veel arvu andnud.

Bosworthi kommentaarid viitavad sellele, et Quest 3 sügavuse hindamise täpsust või eraldusvõimet võidakse eelseisvates tarkvaravärskendustes parandada. Kui see juhtub, parandaks see ka praegu katsetava kvaliteeti dünaamilise oklusiooni funktsioon.

Siiski leevendas Bosworth ootusi oma vastuses sõnaga "tagasihoidlikult". Kuigi tarkvara saab täiustada, piiravad Meta läbilaskevõimet siiski Quest 3 peakomplekti ja Snapdragon XR2 Gen 2 kiibistiku kaamerad. Mu kolleeg Ian teatab, et moonutusi ei olnud näha tema lühike aeg Vision Proga, kuid Apple kasutab läbipääsu ja rohkemate (tõenäoliselt kõrgema kvaliteediga) andurite töötlemiseks spetsiaalset teisest kiibikomplekti. Muidugi on see ka osa põhjusest, miks see algab seitsmekordselt soodsamalt.

Ajatempel:

Veel alates UploadVR