UEVR Mod lisab VR-i toe peaaegu igale ebareaalsele mootorimängule

UEVR Mod lisab VR-i toe peaaegu igale ebareaalsele mootorimängule

UEVR Mod lisab VR-i toe peaaegu igale ebareaalsele mootorimängule PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

Uus tasuta tööriist süstib VR-i toe peaaegu igasse kaasaegsesse Unreal Engine'iga tehtud arvutimängu.

Kui olete olnud tarbijate VR-i stseenis algusest peale, võite mäletada VorpX-i, tasulist pihustitööriista, mis lubas teil mängida VR-peakomplektis sadu arvutimänge. VorpX valmistas paljudele ostjatele pettumuse, pakkudes enamiku mängude jaoks ainult 3D-d virtuaalsel ekraanil ja enamikus teistes mängude primitiivset pöörlevat peakomplekti jälgimist.

Praydogi Universal Unreal Engine VR Mod (UEVR) läheb palju kaugemale kui VorpX kunagi teinud, pakkudes mootori tasemel tõelist VR-tuge koos positsioonilise peakomplekti jälgimisega peaaegu kõigis arvutimängudes, mis on tehtud Unreal Engine 4.8 ja uuema versiooniga, sealhulgas Unreal Engine 5.

UEVR sunnib mängu sisuliselt lubama Unreal Engine'i sisseehitatud stereo 3D-renderdusvõimet ja haakub mootoritaseme üksustega, nagu kaamera, mängija kontroller ja mänguobjektid, nagu relvad.

UEVR-i kogemus ei ole loomulikult sama, mis tahtlik VR-i tugi. Te ei vehi mõõka ega laadi tulirelvi käsitsi, samuti ei suhtle te otseselt laskemoonaga ega korja kätega laskemoona ega rüüsta. Kuid UEVR võib siiski olla suurepärane viis paljude mängude mängimiseks, mille tootmisväärtus on palju suurem kui enamikul VR-i jaoks loodud mängudel.

[Varjatud sisu]

Testija Alex Nicholas on proovinud UEVR-i sadade mängudega. Ta lõi ja haldab avalikult kättesaadavat arvutustabelit, mis märgib UEVR-i ühilduvuse taseme iga mänguga, mida saate vaadake siin.

Enamik Unreal Engine'i mänge peaks töötama juba karbist ilma konfiguratsioonita või vähese konfiguratsiooniga, kuigi mõned nõuavad 3D-renderduse varumeetodit nimega Synchronized Sequential, mis mõjutab jõudlust ja lisab teatud efektidele nagu TAA ja liikumishägu. Sõltuvalt mängust ja teie seadetest võib see põhjustada probleeme ka osakeste efektidega.

UEVR on väga konfigureeritav, pakkudes erinevaid juhtimismeetodeid, alates tavalisest mängupuldist või hiirest/klaviatuurist kõigis mängudes kuni 3DoF (ainult pöörleva) VR-kontrolleri toe ja ruumi mastaabis peakomplekti jälgimiseni paljudes mängudes.

Funktsiooniga nimega UObjectHook saate isegi UEVR-i kasutada mõne mängu seadistamiseks, et toetada tõelisi 6DoF (positsiooniline) jälgitava VR-kontrollereid.

UEVR projitseerib ka enamiku mängu kasutajaliideseid automaatselt teie ees hõljuvale virtuaalsele ekraanile ning sellel on oma VR kasutajaliides seadete reguleerimiseks ja mänguprofiilide konfigureerimiseks.

[Varjatud sisu]

UEVR on vabalt saadaval GitHubil ja peaks töötama peaaegu kõigi arvutiga ühilduvate VR-peakomplektidega mis tahes töötavas Windowsi mänguarvutis, sealhulgas Steam Linki, Quest Linki või Virtual Desktopi kaudu kasutatavad Meta Questi peakomplektid.

Kas pole kindel, millised teie arvutimängud kasutavad Unreal Engine 4.8 või uuemat versiooni? Ehitatud veel üks modder tööriist nimega Rai Pal mis saab installida ja värskendada UEVR-i ning leida teie kogust kõik toetatud mängud. See loetleb isegi iga pealkirja Alexi ühilduvusskoori ja saab selle teie jaoks otse VR-režiimi käivitada.

Pidage meeles, et enamik tavalisi arvutimänge ei ole optimeeritud töötama VR-i nõudlike eraldusvõimete ja kaadrisagedustega, nii et sujuva kogemuse saavutamiseks vajate võimsat graafikakaarti ja soovite enamikus mängudes graafilisi sätteid vähendada.

Ajatempel:

Veel alates UploadVR