Uus Metaverse tehnoloogia tähendab, et pole VR-i, pole probleeme PlatoBlockchaini andmete intelligentsusega. Vertikaalne otsing. Ai.

Uus Metaverse tehnoloogia tähendab, et pole VR-i, pole probleeme

paxworld

Facebooki teade oktoobris, et ta muudab oma emanime Metaks, oli ettevõtte ja tehnoloogiamaailma jaoks suur samm edasi. Uus ajastu "metaversioon” on tähistanud tehnoloogia uue revolutsiooni algust.

Metaversumit on kirjeldatud kui "sotsiaalse sideme järgmist arengut" ja see sisaldab 3D-ruume, kus saate "sotsialiseerida, õppida, koostööd teha ja mängida viisil, mis ületab meie ettekujutuse." Trendikas tehnoloogia pole mitte ainult tohutu verstapost Facebook aga ka uue põlvkonna ettevõtete jaoks, kes nüüd eeskuju järgivad, sealhulgas teade, et Microsoft loob "metaverse pinu".

Suur osa metaversumi moodustavast osast on virtuaalreaalsuse komponent. Mis siis täpselt on virtuaalreaalsus (VR)? VR kasutab tipptasemel graafikat ja renderdatud kogemusi, et luua arvutiga simuleeritud keskkond, kus osalejad pole mitte ainult passiivsed, vaid saavad ka oma virtuaalmaailmas osaleda. VR-peakomplekti pähe pannes sukelduvad kasutajad täielikult uskumatult realistlikesse 3D-maailmadesse, olgu siis tunne, nagu oleksid nad päriselus rullnokkadel või jalutaksid Itaalias viinapuudega kaetud tänaval Google Mapsi simulatsiooni abil.

Tehniliselt öeldes on VR-peakomplektidel tavaliselt silmade vahel jagatud ekraan, mis omakorda loob stereoskoopilise 3D-efekti koos stereoheliga. Samuti jälgivad nad positsiooni ruumis, et orienteerida kasutajate vaatenurka. Kombineerides seda sisendi jälgimisega, saavad kasutajad täiesti kaasahaarava kogemuse, mis on mõnikord nii realistlik, et võib tekitada kasutajas liikumishaigust.

Metaversumi tulekuga jätkab virtuaalne reaalsus arenemist ja kohanemist kiiresti laieneva ruumiga. Üks viimase aja läbimurdeid VR-tehnoloogias on võimalus kogeda VR-i ilma kallite seadmeteta. Näiteks tipptasemel ettevõte pax.world võimaldab nüüd tehnikahuvilistel osaleda nendes uskumatult kaasahaaravates kogemustes ilma sajadollarisi peakomplekte ostmata.

Meediakomplekti kohaselt on ettevõtte eesmärk "pakkuda rikkalikke interaktiivseid kogemusi, mis hõlbustavad sotsialiseerumist, haridust, meelelahutust, kaubandust ja palju muud". Pax.worldi kasutusvalmis avatud metaverse platvorm kasutab täiustatud heli-, video- ja vestlusfunktsioone, et anda kasutajatele võimalus pääseda juurde funktsioonidele, nagu näiteks elulaadsed avatarid koos näo skaneerimisega, ilma peakomplektita.

Pax.maailm pakub optimeeritud virtuaalset maailma, kus kasutajad saavad $PAXW žetoonidega 3D-varasid luua ja osta. See on ka platvorm, kus kasutajad saavad virtuaalreaalsuse kogemust pakkudes vahetada üksusi ja nautida teenuseid, nagu NFT-d, õppetunnid ja palju muud.

Kuni viimase ajani pidid VR-i entusiastid ostma kallist varustust, et kaasahaaravas kogemuses osaleda. Pax.world on pühendunud nende rahaliste tõkete kaotamisele ja VR-i kasutajabaasi laiendamisele, pakkudes juurdepääsu VR-i metaversumi kogemusele, kasutades lihtsalt nutitelefoni või sülearvuti Interneti-ühendust.

3D-galerii vaatamise kogemuse pakkumisega on pax.worldi missiooniks muuta viis NFT-d ostetakse ja kaubeldakse. Ettevõte pakub ka hariduskogemusi oma õppekeskuste kaudu, mis põhinevad nende metaversioonil. Lõppkokkuvõttes soovib platvorm vähendada virtuaalreaalsusele tavaliselt omaseid kulusid.

Virtuaalreaalsuse tulek pakub kasutajatele uskumatult uut viisi, kuidas pääseda ligi maastikele ja kogemustele, mis pole kunagi varem võimalikud. Selliste ettevõtete tekkimisega nagu pax.maailm, pakkudes kasutajatele võimalusi VR-ile juurde pääseda, jättes maha peakomplektide kallid hinnasildid, on tehnoloogia nüüd teerajajaks uuele teele ilma rahaliste tõketeta.

Ajatempel:

Veel alates MüntQuora