Uus 'Half-Life 2' VR-modell võimaldab teil kasutada kahepoolseid gravitatsioonirelvi (või mõnda muud relva)

Uus 'Half-Life 2' VR-modell võimaldab teil kasutada kahepoolseid gravitatsioonirelvi (või mõnda muud relva)

Uus 'Half-Life 2' VR-modell võimaldab teil kasutada kahe tööjõuga gravitatsioonirelvi (või mis tahes muud relva) PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.

Hiljuti vabastatud kahvel ühest parimad VR-i modifikatsioonid Half Life 2 (2004) lisas mitmeid funktsioone, mis peaksid panema teid tundma end veidi vähem Gordon Freemani ja veidi rohkem John Wickina.

Modifikatsiooni looja Vittorio Romeo nimetab SourceVR Teami HL2VR modi mitteametlikku kahvlit 'HL2VR Unleashed'iks, mis sisaldab ainulaadseid VR-i interaktsioone, nagu topeltjuhtimine, universaalsed lähivõitlusrünnakud ja virtuaalne varu kohandatavate õlapositsioonide jaoks, muutes teid põhimõtteliselt valimatuks kombainaks. masin.

Romeo võite ära tunda ka tema tööst teemal a VR mod klassikalisele tulistajale Maavärin (1996) samuti indie arkaadmäng Open Hexagon (2021).

Võite laadige mod alla siit tasuta, mis sisaldab ka käepärast paigaldusjuhendit. Siin on täielik loend HL2VR Unleashedi uutest funktsioonidest:

Universaalne lähivõitlus

– Võimaldab füüsilisi lähivõitlusrünnakuid mis tahes relvaga või isegi tühjade kätega.

– Saab sisse lülitada kohandab menüüd, saab ka kahjustusi häälestada.

Füüsiline hüppamine

– Muudab füüsilise hüppamise mängusiseseks hüppamiseks.

– Saab sisse lülitada juhtnuppude menüü.

– Hüppeläve saab reguleerida nupu kaudu hlvr_control_physical_jump_threshold CVar.

Kahekordne kandmine

– Võimaldab igal käel iseseisvalt relva varustada ja kasutada.

– Nõuab järgmiste toimingute sidumist mõlemad SteamVR-i sidemete menüüs olevad kontrollerid:

"Fire""Alt Fire""Eject Magazine""Open Weapon Selection".

– Soovitatav on uuesti siduda "Toggle Menu" olema pikk vajutus või akord, et mitte segada vasakut kätt "Alt Fire".

– Soovitatav on ka lahti siduda "Sprint" vasakul käel, kuna see on kõige loomulikum seos relvade valikul. Sprint on endiselt võimalik juhtkangi topeltpuudutades.

– Relva omandamine muudab selle mõlema käega kasutatavaks. Näiteks niipea, kui raudkangi kokku võtate, saate raudkangi kasutada.

Virtuaalne aktsia

– Interpoleerib kahe käega sihtimist mängija ligikaudse õlaasendiga, andes sihikute alla sihtimisel rohkem stabiilsust.

– Saab sisse lülitada kohandab menüüd, kus saab häälestada ka õlaasendit.

Käepideme režiim

– Panib relvad automaatselt kabuuridesse, kui käepide vabastatakse, ja varustab viimase kabuuriga relva, kui käepidet hoitakse.

– Igasugune kätega suhtlemine (nt rekvisiidi haaramine, taskulambi kasutamine) on tähtsam kui viimase kabuuriga relva varustamine.

– See on kahe relvaga vehklemise puhul soovitatav seadistus, kuna see lihtsustab oluliselt kahe relva ümberlaadimise protsessi.

– Aitab kiiresti maailmaga suhelda (nt koguda eset, ronida redelist), ilma et peaks avama relvavaliku menüüd.

– Ühildub "Lülita haarata" valik, mis lubamise korral nõuab lihtsalt käepideme nupu vajutamist, selle asemel, et seda all hoida.

– Saab sisse lülitada juhtnuppude menüü, kus on seotud "Lülita haarata" valikut saab ka häälestada.

Raskusastme näpunäited

– Võimaldab kahjustuste, tagasilöögi ja kuuli leviku peenhäälestamist.

– Nii tekitatud kui ka võetud kahjustusi saab häälestada, võimaldades surmavamat ja intensiivsemat (st ilma kuulikäsnadeta), kuid samas õiglase kogemuse.

– Soovitatav on veidi vähendada tagasilöögi kordajat, et muuta kahekordse veoga automaatrelvad nauditavamaks.

– Saab sisse häälestada kohandab menüüd.

muu

– Muutke käsitsi iga relva nihket, et hoida mängija käsi samas asendis, parandades sihtimise järjepidevust.

[Varjatud sisu]

Ajatempel:

Veel alates Tee VR-i