Victoria VR: VR-i metaverss, mis on ehitatud plokiahela ja ebareaalse mootoriga PlatoBlockchain andmeanalüüsiga. Vertikaalne otsing. Ai.

Victoria VR: VR Metaverse, mis on ehitatud plokiahela ja ebareaalse mootoriga

Victoria VR on plokiahelal põhinev projekt, mille eesmärk on saada järgmiseks suureks asjaks keset Metaverse ja VR revolutsioone.

Tänu sellistele tehnoloogiatele nagu Unreal Engine, krüptovaluuta ja NFT-d, Victoria VR on keskendunud iseseisva virtuaalse maailma arendamisele, mille edasine kasv ei sõltu selle algsetest loojatest.

[Varjatud sisu]

See, lisaks kasutajate loomingulisele vabadusele, on otsustav tegur, mis eristab projekte konkurentsist.

"Meie visioon on võimaldada kasutajatel oma hullumeelsemaid ideid ja salajasemaid soove ellu viia," loeb projekti valget raamatut, "Soovime, et meie kodanikud saaksid kogeda oma suurimaid elusoove ning piiramatud võimalused töötamiseks, loomiseks, avastamiseks ja kauplemiseks."

Seda visiooni toetab Victoria VR-i arendamiseks kokku pandud meeskond, kuhu kuuluvad mängude, tarkvaraarenduse, plokiahela ja loomulikult VR-i maailma veterane.

Asutajatel Adam Bémil ja Ondřej Dobruskýl pole mitte ainult palju kogemusi tarkvaraarenduse ja küberturvalisuse valdkonnas, vaid neil on ka aastatepikkune kogemus viimase kümnendi jooksul juhtivatel kohtadel.

Nüüd töötavad nad meeskonnaga, mis koosneb mõnest oma valdkonna tipptalendist, sealhulgas sellistest nimedest nagu Mario Valle Reyes, Adam Slezak, Jan Herman, Mark Akinwale ja Loic Claveau.

Victoria VR: kaasahaarav maailm, kus kõik on võimalik

Tuues parimad mineviku virtuaalmaailmad, nagu Second Life ja Minecraft, virtuaalsesse maailma, mis ei keskendu mitte ainult meelelahutusele, vaid ka praktilisusele. Victoria VR on seotud lahenduste loomisega.

See on kontseptsioon, mis on eraldanud Metaverse'i kontseptsiooni virtuaalsetest maailmadest, nagu eelnimetatud, aga ka muudest pealkirjadest, nagu Final Fantasy XIV, World of Warcraft ja palju muud.

Victoria VR: VR-i metaverss, mis on ehitatud plokiahela ja ebareaalse mootoriga PlatoBlockchain andmeanalüüsiga. Vertikaalne otsing. Ai.

Victoria VR: VR-i metaverss, mis on ehitatud plokiahela ja ebareaalse mootoriga PlatoBlockchain andmeanalüüsiga. Vertikaalne otsing. Ai.

Victoria VR mitte ainult ei tunnista nende tohutute virtuaalmaailmade väärtust, vaid õpib ka nende edulugudest, ühendades need VR-i, plokiahela ja muuga.

Alates sellest, kui Ivan Sutherland ja Bob Sproull 1968. aastal esimese VR-peakomplekti lõid, on tekkinud uued iteratsioonid ja lähenemisviisid. Kuid alles 2012. aasta paiku tooks Oculus Rifti Kickstarteri kampaania VR-i peavoolu.

Järsku rääkisid kõik sellest, kuidas VR-tehnoloogia, nagu populaarsed teosed, nagu Ready Player One, Snow Crash, Sword Art Online ja isegi The Matrix, oli vaid aastate kaugusel.

VR-i kasv toimub praegu

Aastaid püsis VR populaarkultuuris suhteliselt kohal, kuid taandus ka uudsuse rolli. Nüüd on jutud Metaversest ja VR-seadmete vähenemisest, mis on tingitud suuremast konkurentsist ruumis, võimaldanud VR-il taas esile kerkida.

VR-turu väärtus on 12. aasta seisuga hinnanguliselt 2022 miljardit dollarit ja see kasvab eeldatavasti ainult selliste projektidega nagu Victoria VR.

Mängudega seotud tarkvara ja riistvara, nagu Unreal Engine, graafikakaardid, operatsioonisüsteemid, kooditeegid ja palju muud, on VR nüüd juurdepääsetavam kui kunagi varem.

Victoria VR on projekt, mille eesmärk on koondada kõik need tehnoloogiad, et luua uus vahend, mis võimaldab igaühel sukelduda ainulaadsesse Metaverse kogemusse.

[Varjatud sisu]

Neljaharuline lähenemine metaversile

Kuna Victoria VR-lähenemine metaversumile seisneb meelelahutusliku ja praktilise ühendamises, tuli meeskond välja 4 valdkonda, milles nad soovivad, et nende Metaverse oleks rakendatav: haridus, tootlikkus, majandus ja meelelahutus.

Victoria VR on projekt, mis õpib palju mängude ja meelelahutuse jaoks loodud virtuaalsete maailmade edust.

Sellisena saavad selle metaversumi kodanikud tegeleda mängude, uurimise ja lõõgastumisega. Siiski on saadaval ka sellised tegevused nagu ostlemine, spordiüritused ja kontserdid, mis lisavad väärtust projektide meelelahutuslikule aspektile.

Tootlikkuse osas on saadaval ka ärikohtumised ja konverentsid, valitsusteenused ja kliendikogemuse lahendused.

See tähendab, et kaubamärgid ja organisatsioonid saavad kasutada Victoria VR-i, et võimaldada oma meeskondadel tõhusamalt koostööd teha, millest on saanud COVID-järgses maailmas prioriteet.

Suur hulk reaalseid kasutusjuhtumeid

Kaugtöö ja virtuaalkontorite leviku tõttu tõotab see muutuda nii tööandjatele kui ka töötajatele.

Nii nagu töö, on ka haridus teine ​​valdkond, mis on viimastel aastatel dramaatiliselt muutunud.

Seetõttu on Victoria VR otsustanud kaasata ka tööriistu ja lahendusi, mis võimaldavad koolidel ja ülikoolidel kasutada Metaverse’i tundide, koolituste ja muude vajalike tegevuste läbiviimiseks.

Virtuaalmaailma pakutavate lisavõimalustega võimaldaks see õpilastel nautida kogemusi, mis muidu poleks saadaval.

Lõpuks on meil Victoria VR-i üks olulisemaid aspekte: majandus. Projekt kasutab krüptovaluutat, hajutatud pearaamatutehnoloogiat (plokiahelat) ja NFT-sid, et luua avatud majandus, kus kasutajad omavad tõeliselt oma varasid ja nende väärtust.

See on võimalik tänu turgude olemasolule ja uue ärimudeli loomisele, mis on isemajandav, ilma et oleks vaja kolmandat osapoolt. Ökosüsteem sõltub täielikult kasutajatest, mis tähendab, et mittetulunduslike ettevõtete huvid ei mõjuta Victoria VR Metaverse'i.

Rahaliste võimaluste toomine Metaversesse

Metaverse tõotab olla meie põlvkonna üks suurimaid uuendusi. Kuna finantseksperdid, nagu Citi, arvavad, et sellest saab mitme triljoni dollari suurune tööstusharu, on lihtne mõista, miks iga tehnikatitaan tahab sellest osa saada.

Siiski ei ole kasumit taotlevad ettevõtted suutnud võita oma kasutajate usaldust privaatsuse, nende kasutajate finantshuvide või muude murekohtade osas.

Victoria VR-i eesmärk seevastu tugineb eranditult selle kasutajate huvidele.

Kuna projekti eesmärk on muutuda isemajandavaks, on see loonud mitmeid stiimuleid, mis tagavad, et kasutajad ei jää Metaverse'i seotuks, vaid investeerivad ka isiklikult selle edusse.

Lisage lauale detsentraliseerimine, mida plokiahel ja krüpto toovad, ja saate rikka ja keeruka majanduse retsepti, millest saavad kasu kõik kasutajad, olenemata nende olemusest.

VR-märgid

Victoria VR kasutab ainulaadset valuutat, mida tuntakse VR Tokenite nime all, mida kasutatakse selle Metaverse kõigi funktsioonide ja finantssüsteemidega suhtlemiseks. Selle valuuta teenivad kasutajad ka preemiatena või suhtlemisel teiste mängijatega.

Kas olete kunagi unistanud kaugtöötamisest välismaises ettevõttes või rõivaste ostmisest veebist, ilma et peaksite riskima, et need teile ei sobi? See valuuta võimaldab selliseid tehinguid teha.

Muidugi, kuna Victoria VR-i sisse on ehitatud ka palju mänge, saavad kasutajad ära kasutada Play-To-Earn liikumise tõusu, mille käivitasid sellised mängud nagu Axie Infinity. See suurendab veelgi rahaliste võimaluste hulka, mida Victoria VR lauale toob.

Lisaks kõigile tegevustele, milles kasutajad saavad osaleda, ja varadele, mida nad saavad omandada, sisaldab Victoria VR ka virtuaalset kinnisvara, mida saab arendada.

Virtuaalsed kinnisvaravarad toovad Victoria VR-i ökosüsteemi veel ühe reaalsuse ja keerukuse kihi, mis on sarnane majapidamisnimede, nagu Decentraland ja The Sandbox, omaga.

Lõpuks on olemas juhtimismudel. Victoria VR tegutseb detsentraliseeritud autonoomse organisatsioonina (DAO), mudel, mis on muutunud plokiahela ruumis üha aktuaalsemaks.

Kasutajate jaoks tähendab see seda, et nad on projektide ees, aidates otsustada, kuidas see kasvab ja areneb.

Projektide kasvule mõju avaldamine suurendab veelgi kasutajate rolli Victoria VR universumiga suhtlemisest väärtuse saamiseks, viies selle tasemeni, mida ükski teine ​​plokiahelast väljuv metaverss ei suuda saavutada.

Victoria VR: VR-i innovatsiooni liider

Victoria VR on Metaverse'i projekt, mis paistab silma oma keerukuse tõttu, mis tuleneb tema pühendumusest luua lõplik Metaverse.

Projekt ei paku mitte ainult detsentraliseeritud elemente, nagu NFT-d, krüpto- ja plokiahel, vaid ka traditsioonilisi elemente, nagu täielikult kaasahaarav VR, MMORPG-laadsed funktsioonid ja valikuvabadus.

Victoria VR on aga ainuke, kes kasutab selliseid tehnoloogiaid nagu Unreal Engine, et saavutada hüperrealistlik graafika ja SFX, algoritmiseerimine ja kompleksne isesäästlik majandus.

Pühendudes ülikvaliteetse Metaverse loomisele, ei soovi Victoria VR mitte ainult olla ruumis teine ​​mängija, vaid olla ka THE Metaverse.

Victoria VR-i kohta lisateabe saamiseks – lihtsalt klõpsake siia!

Ajatempel:

Veel alates blokaad