Web3 mänguasjad: lapsepõlve lõbususe füüsilise ja digitaalse valdkonna ühendamine

Web3 mänguasjad: lapsepõlve lõbususe füüsilise ja digitaalse valdkonna ühendamine

  • 2021. aastal tegi Mattel koostööd WAX-i plokiahelaga, et tutvustada NFT-s oma kaubamärki Iconic Hot Wheels Garage.
  • Pudgy Penguinil on üle 8,888 NFT-kollektsiooni, sealhulgas reaalmaailma tooted ja kogemused alates otseüritustest kuni füüsiliste kaupadeni.
  • Paljud mänguasju tootvad organisatsioonid on oma toodete reklaamimiseks kasutanud Web3 võimalusi. 

Web3 on oma arvukate võimaluste kaudu toonud kaasa kiired muutused. Aastate jooksul on selle tehnoloogia Bitcoini algsest rakendusest üle läinud eraldiseisvate detsentraliseeritud rakenduste arendamisele, mida saab kasutada erinevates sektorites. Haiglad, põllumehed, ettevõtjad, VKEd ja isegi pangad on detsentraliseerimise ulatuslikust rakendamisest kasu saanud. Tänapäeval on trenditeema keerdunud Web3 kriitiliste põhivaldkondade ümber, nimelt krüptoraha ja selle ülestõus, metaversum, selle eeldatav hääbumine ja NFT kohutav olukord. 

Kuid me ei mõista, kui suur on web3 kättesaadavus. Kolme suure veebi3 rakenduse kaose keskel on esile kerkinud uued suundumused, mis annavad ökosüsteemidele palju lubadusi. Praegu on web3 muusika, web3 mängimine ja web3 mänguasjad oluliselt suurendanud plokiahela tehnoloogia kasutatavust. See artikkel keskendub mänguasjatööstuse ja web3-tehnoloogia vahelise protsessi ja algelise ühtlustamise tutvustamisele digitaalse turunduse ja NFT-mänguasjade kasvava kiiruse kaudu.

Web3 mänguasjade ainulaadne lugu

Mänguasjad on üldiselt enamiku inimeste jaoks läbipääsuõigus. See on alati mänginud otsustavat rolli lapse mõistuse arendamisel ja on sageli nende kasvatamise ajal kohustuslik komponent. Meil kõigil võib olla erinev taust, etniline kuuluvus ja geograafiline asukoht, kuid enamik meist jagab tavapärast mälestust sellest ühest lapsepõlvemänguasjast, mida paljud ei suuda unustada. 

Selle järjekindla vajaduse tõttu on mänguasjatööstus üks vanimaid frantsiise, mis endiselt maailmamajanduses domineerivad. Mänguasjade assotsiatsiooni andmetel ulatus mänguasjade ülemaailmne müük 2022. aastal 107.4 miljardi dollarini, mis tähendab 1.5% kasvu võrreldes 2021. aastaga. Praeguseks on mänguasjad muutunud igas peres laulmatuks vajaduseks, kuid see ei tähenda, et tööstus poleks oma ausaga silmitsi seisnud. osa kahjudest. Digiajastul on tänapäeva lapsed muutunud digitaalseadmetest ja nende kasutamisest kinnisideeks. 

Tänapäeval küsivad lapsed sageli digitaalseid seadmeid, et pääseda mängudele hiljuti välja antud uue teleri kaudu. See tõusev trend ohustas Tpy tööstuse vundamenti. Vastuseks on kogu frantsiis hiljuti pöördunud web3 poole kui lahenduse ja viisi, kuidas muutuva ajaga kaasas käia.

Web3 ja mänguasjatööstuse kohtumispaik.

Web3 tehnoloogial on palju võimalusi, kuid vaid vähesed on pälvinud organisatsioonide tähelepanu. Web3 digitaalse turunduse võimalused ja digitaalne omandiõigus toimub NFT kaudu. Need kaks tegurit on meelitanud paljusid organisatsioone, sealhulgas mänguasjatööstust, mis püüab muutuva digiajastuga kohaneda.

Paljud mänguasju tootvad organisatsioonid on oma toodete reklaamimiseks kasutanud Web3 võimalusi. Pidage meeles, et Web3 digitaalturundus loobub oma eelkäijate keerukusest. See omakorda vähendab tarneahela kulusid ja võimaldab mänguasjatootjatel teenida otse reklaamidest. Lisaks on NFT-maailm mänginud olulist rolli selle uue lähenemisviisi väljatöötamisel, mille tulemuseks on NFT-mänguasjad. See strateegia, millega kaasneb metaversumi ulatuslik haare, on mänguasjatööstuse kasumit oluliselt muutnud. 

Samuti loe Web3 viirusetõrjelaiendused, mis kaitsevad pahatahtlike lepingute eest.

Põhimõtteliselt digitaliseerivad mänguasjafirmad oma mänguasju ja teevad koostööd mänguorganisatsioonidega otse metaversioonis, et laste mõtteid kõikjale haarata. Vaatamata sellele, et paljud väidavad, et metaversumi lõpp on lähedal, on selle kättesaadavus ja mõju lastele endiselt kõrge. Selle võime pakkuda kaasahaaravat mängukogemust, lastele suunatud saateid ja õppeplatvorme on loonud mänguasjaettevõtetele soodsa keskkonna oma NFT-mänguasjade reklaamimiseks. 

Kahjuks sai NFT pärast 2022. aasta krüptokrahhi märkimisväärse löögi, mistõttu paljud hülgasid väga ülekoormatud NFT-turud. Ainult NFT mänguasjadest ellujäämisest ei piisanud; Seetõttu otsustasid paljud organisatsioonid anda oma digitaalsetele kogumisobjektidele käegakatsutava hõngu. 

Füüsiliste Web3 mänguasjade arendamine on muutunud tõusvaks trendiks. Erinevate metaverse platvormide reklaamimise ja tegelike mänguasjade väljatöötamisega on mänguasjatööstus viimasel ajal kogenud märkimisväärset nõudluse buumi. Lisaks on erinevad organisatsioonid, nagu Cryptoys, lisanud NFT mänguasjadesse lisafunktsioone, nagu AI Chatbots, mis võimaldab lastel nendega suhelda. 

Neid funktsioone kasutades on mänguasjatööstus välja töötanud Web3 mänguasjad, mis võimaldavad kahekordset tuluallikat NFT-st ja füüsilise toote müügist.

Mänguasjaettevõtted, kes arendavad Web3 ja NFT mänguasju

Allpool on ülevaade erinevatest organisatsioonidest, mis pakuvad NFT-d ja Web3 mänguasju, tutvustades plokiahela tehnoloogia suurt paindlikkust.

Matteli Hot Wheels

Hot Wheels Toy kollektsiooni poolest tuntud mänguasjade ettevõte Mattel murdis 2021. aastal uue tee. Kuna lapsed läksid füüsilistelt mänguasjadelt digitaalsetele seadmetele, ei jäänud Mattelil muud üle kui muutuvate ajaga kohaneda. 2021. aastal tegi Mattel selle tutvustamiseks koostööd WAX-i plokiahelaga Ikooniline Hot Wheels Garage kaubamärk NFT-sse. 

Algselt oli projekti eesmärk vermida 40 ainulaadset Hot Wheelsi mudelit NFT-mänguasjana baashinnaga 15 dollarit, kuid hiljem vahetasid nad käike. Mattel teeb oma uue plokiahela baasi väljatöötamiseks koostööd Flowmiga, mis on eduka NBA Top Shoti platvorm.

Hot-Wheels-Web3-mänguasjad

Uusim kollektsioon Hot Wheels NFT Series 5 ilmus 2023. aasta aprillis.[Photo/Mattel]

Hot Wheels on legendaarne laste ja täiskasvanute seas populaarne mänguasjakollektsioon. Enne web3 vanust oli see laste, eriti poiste seas kohustuslik mänguasi. Kuna NFT turuplatsid avasid uusi reklaame, püüdsid Mattel platvormid tulevasi Hot Wheelsi kogujaid nutikalt sihtida. Toote ainulaadse pöörde esitlemiseks pakkus organisatsioon võimalust võita nii NFT mänguasi kui ka füüsiline auto, mida nad esindasid. Mattel loobus oma uusimast Hot Wheels NFT Series 5 kollektsioonist 2023. aasta aprillis.

Barbie

Mänguasjatööstuse üks suurimaid ikoone, Barbie, on mitme miljoni dollari suurune frantsiis oma uue riiete, filmide ja kaubamärkidega. Matteli ja Prantsuse moemaja Balmain egiidi all on Barbie'st saanud majakas paljudele lastele üle maailma. See oli vaid aja küsimus, millal selle valmimine NFT turule jõudis.

Samuti loe Web5.0: Web3 järgmine areng või võimalik autoriõiguste rikkumine.

2022. aasta jaanuaris astus Barbie veebi3 frantsiisi, olles samal ajal Balmaini šiki disainiga kaasa löönud. Mõlemad kaubamärgid tegid koostööd, et avalikustada valmisrõivaste kollektsioon, aksessuaaride sari ja Barbie x Balmain NFT-de seeria. See uus sari suurendas selle müüki ja tutvustas uusi viise moeliinide kinnitamiseks.

Web3-Mänguasjad-Barbie

Kollektsioon "Boss Beauties x Barbie", mille hind on 25 dollarit neljast kogumisobjektist koosneva paki eest, oli austusavaldus Barbie ikoonilisele 250-aastasele karjääriajaloole.[Photo/Medium]

2023. aasta mais ühines Barbie uuesti, ühendades jõud naistele suunatud NFT-kollektsiooniga Boss Beauties, lansseerides Flow's crossover-NFT-kollektsiooni. See uus väljalase, dubleeritud Boss Beauties X Barbie kollektsioon, maksab 25 dollarit neljast kogumisobjektist koosneva paki eest. Matteli eesmärk oli see viimane algatus vähendada Barbie-fännide sisenemisbarjääri web3 platvormidel. Nagu Hot Wheels, pakkus Mattel füüsilist mänguasja, mida esindas ostetud NFT mänguasi.

Hasbro Power Rangers 

Juhtiv mänguasjade ja mängude ettevõte Hasbro järgis eeskuju ja tõi oma kuulsa Power Rangersi kollektsiooni NFT-ruumi. Hasbro PLus tegi koostööd Vaha plokiahel et käivitada piiratud väljaandega kollektsioon, sealhulgas ikooniline Power Rangersi frantsiis. See teade tekitas mänguasjatööstuses ja NFT turul meeletu tegevuse. Üks selle ainulaadseid ja enim müüdud esemeid oli selle eriväljaanne, tumedam pealkirjaga Dno Megazord, mis tulistas organisatsiooni müüki.

Puddy pingviin

Web3 ja NFT mänguasjapõrandate kasvava trendiga muutsid mitmed mänguasju tootvad ettevõtted täielikult ümber kaubamärgi, et võtta kasutusele web3 tehnoloogia. Alates 2021. aastast on Pudgy Penguinesist saanud paljude noorte jaoks armastatud NFT mänguasi. Sellel on üle 8,888 NFT kollektsiooni, sealhulgas reaalmaailma tooted ja kogemused alates otseüritustest kuni füüsiliste kaupadeni.

Pudgy-Penguin-web3-mänguasjad

Pudgy Penguin on pühendanud oma ressursid, et keskenduda web3 mänguasjadele, integreerides plokiahela tehnoloogiat.[Photo/Medium]

Algselt asus ettevõte NFT turule, et reklaamida oma digitaalseid tooteid ja kasutada veebi3 tehnoloogiat digitaalse turunduse täiustamiseks. Kahjuks osutus NFT frantsiisi pidev kokkuvarisemine liiga suureks riskiks, et ainult sellele tugineda. Ettevõtte tegevjuht Luca Netz ütles:Kahjuks ei ole NFT tulu jätkusuutlik ja seda ei saa kasvatada. Seega on mänguasjad muutnud ettevõtte jätkusuutlikumaks. Teiseks tahtsime luua IP, mis ületab selle ökosüsteemi ja seda füüsiliste toodete kaudu.

Samuti loe Binance integreerib ChatGPT oma Web3 platvormi.

Et vältida NFT frantsiisiga uppumist, tõi Pudgy turule füüsilisi mänguasju, mis põhinevad oma NFT kollektsioonidel. See samm kogus aja jooksul peagi palju tõmbejõudu ja investoreid. Lisaks astus Pudgy Penguins sammu edasi ja pakkus erinevatele mänguasjadele digitaalset identiteeti. Netzi sõnul "Iga mänguasi on NFT, mis elab plokiahelas ja see on litsentsitud otse omanikult. Nii et iga kord, kui üks nendest mänguasjadest müüb, teenivad nad igavesti autoritasu."

Pakke kuni

Need on mõned näited mänguasjatööstusest, mis suhtleb plokiahela tehnoloogiaga, et suurendada oma ulatust. Muude hulka kuuluvad MGA Entertainmenti L.O.L. Üllatus! Nukud, Funko digitaalne pop! seeria ja WHP Globali Toys R Us NFT kollektsioonid. 

Web3 mänguasjad on tööstuses endiselt tulemas. Sellele vaatamata on selle võime elada nii füüsilises maailmas kui ka digitaalselt muutnud mänguasjade idee. Need hiljutised verstapostid näitavad, et me ei ole veel täielikult ammendanud plokiahela võimalusi, et määratleda uuesti meie praegune vaade erinevatele sektoritele.

Ajatempel:

Veel alates Veeb 3 Aafrika