18 auku mere all: Walkabouti minigolfi esimene Jules Verne'i teemaline väljak on nüüd väljas Meta Questi platvormil PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

18 auku mere all: Walkabouti minigolfi esimene Jules Verne'i teemaline rada on nüüd Meta Questi platvormil väljas

"Mõnda aega oli laevadele vastanud "tohutu asi", pikk objekt, spindlikujuline, aeg-ajalt fosforestseeruv ja lõpmatult suurem ja kiirem kui vaalal.

(Väga, väga vana) spoiler: tohutu asi on allveelaev. Täna algab uusim Jalutuskäik minigolf muidugi, 20,000 XNUMX Liiga mere all. Esimene kolmest teemast, mille teemaks on Jules Verne’i teosed, käsitleb see muidugi tema 1870. aasta ulmekirjandust allveelaeva ümbermaailmareisist. Värskeima treileri leiate altpoolt ja saate kursuse järele vaadata Meta quest ja Mõra Platvormid 2.99 USD eest.

Aga kuidas neid kursusi tehakse? Istusime hiljuti koos Don Carsoniga, vanemkunstidirektoriga kell Vägev kookos ja kord Imagineer rääkida oma tööst 20,000 XNUMX Liiga mere all ning hiljutine Puidust labürint väljak ning teemapargid ja minigolf kattuvad. (Võite leida ka pikema Q&A-stiilis versiooni meie intervjuu Don Carsoniga arendaja ajaveebis.)

Mängib ootustega

"Töötasin 80ndate lõpus ja 90ndate alguses Imagineeringis [Disney uurimis- ja arendusmeeskonnas], kuid nad kinnitasid mulle Los Angelesest lahkudes, et nad ei kasuta mind enam kunagi," ütleb Don Carson naerdes. "Ja ainus muu karjäär, millele suutsin mõelda, oli mängukujundus. Aasta pärast minu uut töökohta ütles teemapargi maailm: "Jah, me kasutame sind", nii et läksin kohe tagasi.

"Olen sellest ajast peale hüpanud mängude ja teemaparkide vahel."

Carson liitus Mighty Coconutiga 2021. aasta septembris, arenduse käigus Sweetopia, kuid Welcome Islandi ümberkujundamine oli esimene projekt, millega ta algusest lõpuni töötas, millele järgnes Puidust labürint ja 20,000 XNUMX Liiga mere all.

Või “jälgitakse”, kui see puudutab avalikkust. Areng ei ole Mighty Coconutis päris lineaarne ja Carson märgib, et stuudio töötab tavaliselt korraga seitsme kursuse kallal ja ta hüppab pidevalt nende vahel erinevatel etappidel.

Suurem osa tema tööst leiab aset siiski varakult, Carsoni sõnul "tõesti, tõeliselt toore alguse" etappidel, mil kursus on vaid kontseptuaalne. Sageli on esimene samm inspiratsiooni saamiseks Google'i pildiotsingutesse sukeldumine ja MURALi kasutamine laiaulatuslike meeleolutahvlite loomiseks, millele ülejäänud Mighty Coconut saab arenduse käigus tugineda. Kui kursus hakkab kujunema, jätkab Carson oma ideede visandamist konkreetsete elementide jaoks ja annab need meeskonnale edasi viitamiseks ja (nagu ta kiiresti märgib) täiustamiseks.

"Ma pean seda ütlema Jalutuskäik-Iga asi, mis kätte antakse, muudab järgmine inimene paremaks. Teemapargi töö, võite selle algusest lõpuni läbi ajada ja sellest läbi sõita ja seal on paar hetke, mis on lihtsalt jaburad,” räägib Carson ja naerab. "Kõik Jalutuskäik asju, mida ma olen näinud, olen lihtsalt nii uskumatult uhke tehtud valikute üle ja need ei olnud tingimata minu omad. See on rühmaansambli viis, kuidas me üles ehitame.

Ajagraafikud on samuti erinevad - Carson ütleb, et see on tüüpiline Jalutuskäik kursus tuleb kokku kuude jooksul, samas kui teemapargi atraktsiooni loomiseks kulub aastaid. Sellegipoolest on teemaparkidel ja minigolfil palju ühist.

"Emotsionaalselt läheneme temaatilisele minigolfiväljakule väga paljuski teemapargile," ütleb Carson. "Oleme nõus oma umbusu peatama ja laseme sellel endale kohad haarata, olgu selleks golfiväljak piraadikülas või piraaditeemaline sõit."

18 auku mere all: Walkabouti minigolfi esimene Jules Verne'i teemaline väljak on nüüd väljas Meta Questi platvormil PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

Mighty Coconuti kontseptsioonikunst

Uskmatuse peatamine on aga keeruline – seda teavad kõik, kes on VR-is ajutiselt „kohalolekut” kogenud. Kaasahaarava ja kunstliku vahel on õhuke piir ning selle tasakaalu leidmise võti on inimeste ootustega mängimine – mõlemad nende täitmine. ja neid õõnestades, kuid loomulikul viisil.

"Kõige hullem, mida saate teha, on luua midagi, mis erineb oluliselt sellest, mida inimesed silmas peavad," jätkab Carson. "Teemaparkides kehtib püsiv reegel, mis on "vasta ootustele, siis ületa need." Kui me ruumi siseneme, on meil ootused selle kohta, mida see annab – ja siis saame nende ootustega mängida ja tuua inimesed narratiivi, mille me neile välja pakume, omamoodi leivapuru.

Need narratiivid ei pea olema eriti üksikasjalikud ega keerulised. Carson toob näite alates Jalutuskäik'S El Dorado muidugi. Kursusel on konkistadoori luustik, kes ei saanud kunagi müütilise linna kuulsat kulda. "See pole oluline mäng et [skelett] on olemas,” ütleb Carson, “aga mängivatele inimestele – esimene inimene, kes selle otsa komistab, ehitab oma pähe loo ja seejärel jagab seda inimestega, kes neile järele tulevad.”

Taasloomine Puidust labürint

Mighty Coconuti lood olema muutunud aja jooksul siiski keerukamaks. Puidust labürint oli esimene, kes kohandas tegeliku loo a Jalutuskäik golfiväljak ja Carsoni kogemused tehislike teemapargikeskkondade loomisel tulid kasuks.

"Me räägime 18 peatükist koosnevat lugu, sest ükskõik mis, seal on 18 auku," ütleb Carson. "Õnneks, Puidust labürint on väga Alice in Wonderland selles, et peategelane käib pidevalt ühest kohast teise ja kohtub erinevate tegelastega.

“Kujundasime väljaku nii, et kui keerad ümber nurga, oled uues keskkonnas, seal on uus tegelane, uus auk. Jälle nurk, teine ​​keskkond, uus tegelane, uus auk. Teemapargid on ka sellised. See on täiesti teatraalne,” jätkab ta.

Mõõn ja mõõn on ka tempos. The Puidust labürint kursus kulgeb haripunktini, punktini, kus Sarah põgeneb Jarethist ja kogu labürindi konstruktsioon ise hakkab murenema. See teeb muljetavaldava ja aukartust äratava 18. augu – ja see on meelega. Nagu olete ilmselt märganud, kui olete mitu korda mänginud Jalutuskäik rajad, 18. auk on alati loodud eriliseks.

18 auku mere all: Walkabouti minigolfi esimene Jules Verne'i teemaline väljak on nüüd väljas Meta Questi platvormil PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

Vähem ilmne on tõsiasi, et ka 9. augule pööratakse lisatähelepanu, mis on Carsoni sõnul "kena keskpunkti kogemus". "Ülejäänud on erinevad asjad. Me akordionime suuri kohti ja väikseid kohti — nii et ma olen kinni, siis liigun suuremasse ruumi, siis olen jälle kinni. Annab teile alati vaheldust ja tunnet, et olen saabunud.

"Ja mõnikord tahame lihtsalt kena lihtsat auku, " ütleb Carson. "Sa ei taha, et igaüks neist oleks ülimalt väljakutsuv. Tahad lihtsalt meeldivat keskkonda, kus tunned, et oled golfis hea, aga mina ei ole. Ta naerab.

Muidugi, Puidust labürint oli ka esimene Jalutuskäik tegelaste esiletõstmise kursus. "Läksime sisse Puidust labürint mõeldes: "Noh, me võiksime tegelase sisse panna", kuid niipea, kui hakkasime ruume kujundama, ei saa me Ludot välja jätta. Meil peab olema Hoggle.

Aga jällegi, Jalutuskäik erines traditsioonilisematest mängudest ja eksis rohkem teemaparkide poolel. Sa ei vestle Ludo ega Hoggle'iga iseenesest. Nad lihtsalt eksisteerivad ruumis koos sinuga, elus, kuid muidu hõivatud.

18 auku mere all: Walkabouti minigolfi esimene Jules Verne'i teemaline väljak on nüüd väljas Meta Questi platvormil PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

"Sellel on selline teemapargi vinjeti tunne – ma näen seda tegelast ja nad teevad seda, mida ma neilt ootan," ütleb Carson, "aga minu arvates üllatas meid asjaolu, et ta meiega ei suhtle. kogemust ei riku. Tegelikult on selles midagi armsat. ”

VR-i peamine eelis? Kui seisad Hoggle'i ees, läheb ta sinust läbi. "Midagi, mida me ei tahaks kunagi teemapargis juhtuda, kuid virtuaalses maailmas saab see läbi."

Under the Sea

20,000 XNUMX Liiga mere all toimub täielikult Nautiluses, raamatu ikoonilises allveelaevas. See on kursusest väga erinev Puidust labürint, erinevate arenguprobleemidega. Puidust labürint viib teid kohast kohale, alati muutudes, pidevalt arenedes. 20,000 XNUMX Liiga mere all? See toimub kinnistes ruumides.

18 auku mere all: Walkabouti minigolfi esimene Jules Verne'i teemaline väljak on nüüd väljas Meta Questi platvormil PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

"Enamik kursusi pääseme mõrvast," ütleb Carson, rääkides sellest, kuidas Puidust labürint moonutab ja mängib 3D-ruumiga. Aga 20,000 XNUMX Liiga mere all? "Meil on konteiner ja me täitsime selle toru iga ruuttolli," jätkab ta.

Iga tuba on täis väikeseid detaile ja mitte rohkem kui salong või "suur ruum suure oreliga", nagu Carson seda ütleb. „See on Nautiluse tuum ja me tahtsime, et selles oleks mitu auku, nii et lähenete kõrgele ja vaatate pidevalt sellesse tagasi. Ja me tahame näha ka väljastpoolt, nii et suured vanad aknad toovad sisse söövitavat valgust, mis paistab kõikidelt sisepindadelt.

Ja siis on kalmaar. Kui olete Verne'i raamatut lugenud, teate, et allveelaeva ründab hiiglaslik kalmaar. Sellest kalmaarist saab rõhuv kohalolek Jalutuskäik's vaba aja veetmiseks kombitsatega, mis hõljuvad aknast väljas, kui proovite Salongis jõuda. Kurjakuulutav.

18 auku mere all: Walkabouti minigolfi esimene Jules Verne'i teemaline väljak on nüüd väljas Meta Questi platvormil PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

Kooskõlas JalutuskäikKuid disainifilosoofia kohaselt liigute Salongist otse masinaruumi. Tihedad veerandid, tihedalt pakitud. Mitmekesisus.

"Minu lemmikosa on see, et kui olete "Jumala režiimis", saate sellise Wes Andersoni seinalt eemaldatud nukumaja versiooni absoluutselt kõigest, mis selles väga keerulises allüksuses toimub. See tuli väga kena välja,” ütleb Carson.

Paremini koos

20,000 XNUMX Liiga mere all on nüüd väljas, kuid seal on palju muud Jalutuskäik tulema. Kauaoodatud Myst kursus on peagi teel, nagu ka kaks Jules Verne'i kohandamist järgmisel aastal. Kiired ajad mängu jaoks, millest on kiiresti saanud üks armastatumaid ja ikoonilisemaid VR-mänge.

"Ma arvan, et salakaste Jalutuskäik on see, et ainult üks inimene saab korraga mängida. Seistakse palju ja räägitakse – ja sellel, millest te räägite, on väga vähe pistmist keskkonnaga, kus te viibite. See puudutab seda, kuidas teie päev möödus, lapsed,” ütleb Carson. „Saame sama palju tasuta e-kirju inimestelt, kes ütlevad, et nad on oma isaga uuesti ühenduses Jalutuskäik] nagu me ütleme: "Hei, meil oli tõesti suurepärane mäng."

Golf on peaaegu juhuslik. Peaaegu— aga mitte päris. Asjaolu, et golf on tõesti väga hea, paneb inimesi kindlasti tagasi tulema ja see on see tasakaal, mis muudab Jalutuskäik minigolf nii ahvatlev, kui see läheneb oma kolmandale eluaastale. Loodame, et Mighty Coconut hoiab 2023. aastal üllatusi.

Või nagu Carson võiks öelda: "Ootuste täitmine, seejärel nende ületamine."


Kas olete valmis merealuseks 18 auguks? Saate järgi tulla Jalutuskäik minigolfUus 20,000 XNUMX Liiga mere all muidugi nüüd mõlemal Meta quest ja Mõra Platvormid. Ja kui soovite rohkem lugeda, siis meil on ülejäänud meie intervjuu Don Carsoniga (pluss mõni täiendav ideekunst) arendajate ajaveebis küsimuste ja vastuste vormingus!

Ajatempel:

Veel alates Oculus