3 ettevõtet loovad positsioneerimis- ja jälgimislahendusi täiustatud AR PlatoBlockchaini andmeluure jaoks. Vertikaalne otsing. Ai.

3 ettevõtet, kes loovad täiustatud AR-i jaoks positsioneerimis- ja jälgimislahendusi

Sellised asjad nagu ekraan, graafika ja renderdamine kipuvad AR-is palju armastama. Üks alahinnatud tehniline võime? Positsioneerimine. Täpne positsioneerimine aitab tagada, et AR-varad ilmuvad maailmas veenvalt. Samuti aitab see tagada, et konkreetse geograafilise asukohaga seotud varad ilmuvad seal, kus need peaksid olema. Lõpuks loob või rikub see mitme kasutaja kogemusi.

Selles artiklis vaadeldakse mõningaid ettevõtteid, kes mõtlevad positsioneerimise ümber. Samuti uurime mõningaid tehnoloogiaid, mis neid edusamme võimaldavad, ja AR-kogemusi, mida need edusammud võimaldavad.

Teatud tehniline taust

Oluline on kohe alguses mõista, et positsioneerimine ja asukoha määramine ei ole sama, mis lokaliseerimine. Asukoha määramine ja positsioneerimine on seotud kasutaja asukoha mõistmisega maailmas. Lokaliseerimine seisneb virtuaalse vara veenvas paigutamises kasutaja füüsilisse keskkonda.

Paljud AR-rakendused ei vaja üldse positsioneerimist ega asukoha määramist – neid ei huvita, kus te maailmas asute, kuid üksuste paigutamiseks peavad nad mõistma teid ümbritsevat maailma. Teisest küljest ei pea paljud mitte-AR-rakendused teadma, milline teie ümbritsev maailm välja näeb, et aidata kohaletoimetaval autojuhil teid leida või teie järgmist asukohta leida.

Mõned täiustatud AR-rakendused vajavad aga mõlemat. See kehtib AR-i aktiveerimiste kohta, mis on seotud planeedi füüsiliste asukohtadega. See on ka üks lähenemisviis mitme kasutajaga AR-kogemustele.

JärgmineNav

Praegu töötab enamik asukohasüsteeme globaalsel positsioneerimissüsteemil – GPS-il. GPS suudab seadme asukoha enamikul juhtudel üsna täpselt tuvastada, kuid sellega kaasneb ka konks – GPS on lame. Inimesed, eriti linnapiirkondades, ei piirdu maapinnaga. Me virname.

"Olen kindel, et me kõik oleme seda kogenud, avades Google Mapsi ja seal on lihtsalt see suur sinine täpp," ütles Dan Hight. "Linnaturul on oluline oma vertikaalse asukoha mõistmine."

Hight on ettevõtte äriarenduse ja partnerluste osakonna asepresident JärgmineNav. NextNav on navigatsiooniettevõte, mis "kõrgendab geograafilist asukohta", andes positsioneerimisandmetele "kolmanda telje". Tõenäoliselt teate, et teie telefonil on GPS, kuid NextNav kasutab vähem tuntud andurit – õhurõhuandurit, mis mõõdab õhurõhku.

Mida kõrgemale lähete, seda madalamaks õhurõhk langeb. Õhurõhk muutub ka ilmaga. Seega kasutab NextNav teavet rõhujaamade võrgust koos teie seadme õhurõhuanduri teabega. Erinevus võimaldab süsteemil teie kõrgust määrata.

"Kui me teame teie asukohta," ütles Hight, "Ja me teame rõhku, saame arvutada teie vertikaalse asukoha põranda taseme täpsusega."

AR-ühendus

NextNav asutati töötama hädaolukordadele reageerimisega – just selleks GPS oligi mõeldud. Ja nad teevad koostööd hädaolukordadele reageerimise rühmadega üle kogu riigi. Kuid nad tunnistavad ka eeliseid, mida nende lahendus pakub tarbijarakendustele, eriti AR-is.

"AR on põhimõtteliselt lahendamas end tänapäeval füüsilise maailma tunnustamise ümber," ütles Hight. "AR-i täiustatakse oluliselt parema geograafilise asukoha pakutavate metaandmetega."

Lisaks teatas NextNav selle aasta alguses partnerlusest echo3D-ga. echo3D on pilveplatvorm ümbritsevate kogemuste haldamiseks ja pakkumiseks. Koostööga saavad loojad luua selliseid asju nagu asukohapõhised AR-kogemused, mis on sama hoone igal korrusel erinevad.

.u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015 { padding:0px; margin: 0; padding-top:1em!important; padding-bottom:1em!important; width:100%; display: block; font-weight:bold; background-color:#FFFFFF; border:0!important; border-left:4px solid #E74C3C!important; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); text-decoration:none; } .u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015:active, .u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015:hover { opacity: 1; transition: opacity 250ms; webkit-transition: opacity 250ms; text-decoration:none; } .u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015 { transition: background-color 250ms; webkit-transition: background-color 250ms; opacity: 1.05; transition: opacity 250ms; webkit-transition: opacity 250ms; } .u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015 .ctaText { font-weight:bold; color:#000000; text-decoration:none; font-size: 16px; } .u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015 .postTitle { color:#2C3E50; text-decoration: underline!important; font-size: 16px; } .u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015:hover .postTitle { text-decoration: underline!important; }

Vaata ka:  Asukohapõhise AR-rakenduse loomine

"Täpsed asukohavõimalused, sealhulgas vertikaalne mõõde, on kaasahaarava segareaalsuse kogemuse tuleviku aluseks," echo3D kaasasutaja ja tegevjuht Alon Grinshpoon ütles a ajaveebi postitus, mis kuulutab partnerlust"Lisaks NextNavile jätkame sisuloojatele AR-i, VR-i ja metaversiooni lubaduste elluviimiseks vajalike võimaluste pakkumist."

Auki Labs

GPS ei ole lihtsalt tasane. See on ka omamoodi hirmutav. GPS on tõrkepunkt ja see on XNUMX. sajandi kõige räpasem sõna: "tsentraliseeritud".

"Me arvame, et detsentraliseeritud positsioneerimissüsteem on parem kui tsentraliseeritud positsioneerimissüsteem," ütles Nils Pihl. "Kui on võimalus inimelus midagi paremaks muuta, siis GPS seda lihtsalt ei lõika."

Pihl on ettevõtte asutaja ja tegevjuht Auki Labs. Paar aastat tagasi püüdis Auki Labs luua mitme mängijaga AR lauaarvuti kogemust. Nad mõistsid, et "jagatud AR oli peaaegu võimatu", kuid nad jõudsid ka teisele järeldusele.

"Saime aru, et kõik vaatavad väga seda digitaalsete kaksikute kontseptsiooni ja positsioneerivad end pärismaailmas," ütles Pihl. "Enamiku asjade puhul, mida inimesed jagatud AR-ga teha tahavad, pole oluline, kus te maailmas asute, vaid see, kus te minuga seoses asute."

Lõpptulemus: süsteem, mis tuvastab kasutajad üksteise, mitte maakera suhtes. Süsteemil on olnud edukaid demosid 50-500 samaaegse kasutajaga. Pihli sõnul on see oluliselt kõrgem kui Nianticu kogemus ja oluliselt lühema kalibreerimisajaga.

Püsivuse probleem

Mitme kasutaja kogemused on AR üks peamisi eesmärke. Teine on püsivus – kogemuse võime eksisteerida ruumis, kui keegi seda ei kasuta. Auki Labsi lahendus kaardistamisele lahendab GPS-iga palju probleeme, kuid GPS-il on näpuotsas püsival positsioneerimisel. See ei tähenda, et Auki Labsil poleks oma lähenemist.

"See, mida me püsivuse nimel välja ehitame, ei ole meie enda digitaalne kaksik, vaid inimeste võimalus luua oma digitaalsed kaksikud, mis on koostalitlusvõimelised." ütles Pihl. "Mulle meeldiks oma kodus digitaalne kaksik, aga ma tahan seda oma masinas – ja see, et see on minu masinas, ei tähenda, et ma ei taha, et teised inimesed sellele juurdepääsu saaksid."

Lahendus on ilus, kuid see on suutäis: "detsentraliseeritud koostalitlusvõimelised domeenid". Iga inimene teeb ise oma kaardid ja salvestab oma kaardid. Kui nad soovivad mitme kasutaja kasutuskogemust, otsustavad nad neid kaarte teiste kasutajatega jagada. Protokoll on mõeldud kasutamiseks kõigega alates kaasaegsetest mobiiltelefonidest kuni AR-prillideni kuni ise sõidu autod.

Auki töötab ka muude positsioneerimis- ja kaardistamislahendustega, sealhulgas ülilairiba triangulatsiooniga. See meetod tuvastab seadmed lähedal asuvate UWB-saatjate tugevuse abil – potentsiaalselt visuaalsete sisendite asemel.

"Teoreetiliselt oleks võimalik ehitada AR-prille ilma kaamerata," ütles Pihl. "Me ei ole suur järelevalvekapitaliettevõte, seega pole me selle ärimudeliga abielus."

Orbbec 3D

Enamasti vajavad varade loomine, lokaliseerimine ning keha, käe ja liigutuste jälgimine endiselt kaameraid ja valgusandureid. See kehtib üha enam ka masinate kohta, mis peavad maailma mõistma mitte ainult meie tegelikkuse täiendamiseks, vaid ka enda jaoks.

"Virtuaalsete objektide asukoha jälgimine ja paigutamine on XR-i kaks suurimat väljakutset, millega arendajad silmitsi seisavad." ütles David Chen. "Riistvara seisukohalt on metaversumi reaalsuseks muutmiseks vajalikud edusammud täpsed skannimistehnoloogiad digitaalseks dubleerimiseks, võrgud, mis renderdavad reaalajas füüsilisi keskkondi, ja kuvatehnoloogiad." 

Chen on ettevõtte kaasasutaja Orbbec 3D, 3D-kaameraid ja sügavusandureid tootev ettevõte. Neid andureid kasutatakse keha jälgimiseks, 3D-varadeks, objektide ja näotuvastuseks, nutiseadmete 3D-nägemiseks ja muuks.

"Seadmed ja süsteemid, mis seda uut ajastut võimaldavad, on hästi käimas ja võimaldavad mõne aasta pärast metaversioonil õitseda," ütles Chen. "Paljud tulevased läbimurded tulenevad 3D-skaneerimisest."

Kuigi paljud need rakendused hõlmavad objekte ja varasid, teatas Chen, et ettevõte paneb üha enam inimesi objektiivi otsa – eelkõige virtuaalse tootmise ja kaugkoostöö kaudu.

"Praegu töötame koos partneritega kaasahaaravate koosoleku- ja otseülekande projektide kallal, et vähendada nendes rakendustes tavapärasest 2D-tehnoloogiast põhjustatud visuaalseid tõrkeid." ütles Chen. „Pandeemia näitas, kui suurt väärtust pakub kodus töötamine. Me Orbbecis püüame panna inimesed end oma virtuaalses ruumides loomulikuma ja mugavamalt tundma. 

Distantsi säilitamine

Suure osa ajast, kui räägime XR-lahendustest, mõtleme vahemaa vähendamisele ja maailma kokkuviimisele. Selle kohta on palju öelda, kuid AR-i kingitus on eelkõige see, et see tõmbab ka meid ümbritsevaid inimesi ja kohti. Need positsioneerimis- ja jälgimisettevõtted panustavad sellesse universumisse oma revolutsiooniliste lähenemisviiside kaudu.

Ajatempel:

Veel alates AR Post