Intel teeb koostööd Metaga, et optimeerida Wi-Fi lipulaeva kaarti madala latentsusega arvuti VR-mängude jaoks Quest 2-s

Intel teeb koostööd Metaga, et optimeerida Wi-Fi lipulaeva kaarti madala latentsusega arvuti VR-mängude jaoks Quest 2-s

Quest 2 kasutajatel on kaabli katkestamisel ja Wi-Fi kaudu PC VR-mängude mängimisel mõned valikud. Saate valida näiteks spetsiaalse dongli või lihtsalt konfigureerida oma võrgu kõige optimaalseima Wi-Fi seadistuse jaoks, mis tavaliselt tähendab arvuti ühendamist otse 2.4/5 GHz ruuteriga Etherneti kaabli abil ja ruuteriga nähtavuse säilitamist. . Kui teie arvutis on Inteli uusim Wi-Fi 6e AX1690 kaart, siis see muutub.

Intel teatas CES 2023 messil, et nad on teinud koostööd Metaga, et kasutada paremini ära oma Wi-Fi lipulaeva kaarti, optimeerides selle kasutamiseks koos Quest 2-ga, mis tähendab, et latentsusaeg väheneb ja teie arvutiga pole vaja Etherneti kaableid ühendada.

Nagu teatas WiFi kohe, Intel ütleb, et tema Killer Wi-Fi 6e AX1690 kaart on nüüd võimeline kasutama Double Connect Technology (DCT) VR-peakomplektide (nt Quest 2) jaoks. Ehkki Inteli/Meta partnerluse toode, on sellest tõenäoliselt kasu ka teistest eraldiseisvatest peakomplektidest. sealhulgas Pico 4 ja äsja avalikustatud Vive XR Elite ka.

Inteli sõnul on AX1690, mis ühildub Inteli 13. põlvkonna Core HX platvormiga, võimeline vähendama traadita arvuti VR-mängude üldist latentsust 30 ms-lt kõigest 5 ms-le, muutes selle sisuliselt eristamatuks tavapärastest juhtmega ühendustest, nagu Link. Me pole seda veel töös näinud, seega jätame praegu hinnangu, kuid põhimõtteliselt tundub, et sellel on kõik selle funktsioonid libe 99-dollarine D-Linki dongle, kuigi see on teie arvutimänguseadmesse sisse ehitatud.

Intel teeb koostööd Metaga, et optimeerida Wi-Fi lipulaeva kaarti madala latentsusega PC VR-mängude jaoks Quest 2 PlatoBlockchain Data Intelligence'is. Vertikaalne otsing. Ai.
Pildi andis Intel

"Usun kindlalt, et traadita side piiride nihutamine VR-is ja AR-is on võimalik ainult siis, kui kogu tööstus teeb koostööd," ütles Meta Reality Labsi juhtmevaba tehnoloogia juht Bruno Cendon Martin. "Mul on äärmiselt hea meel näha Intel Corporationi juhtmevaba tehnoloogia juht Carlos Cordeiro tänast teadaannet tööst, mida oleme koos teinud, et viia traadita arvuti VR uuele tasemele koos Meta Questi ja Intel Killeriga."

Intel avaldas ka video, et demonstreerida kahe samaaegse Wi-Fi-ühenduse kasutamise eeliseid, mis võimaldavad VR-peakomplektidel juhtmevabalt juurde pääseda andmetele otse arvutist (üks hüpe) võrreldes pääsupunktiga (1 hüpet), et vähendada latentsust ja paremini PC VR mängukogemused kogu kodus.

[Varjatud sisu]

Ajatempel:

Veel alates Tee VR-i