Ready Player Me kogub raha enne avataride monetiseerimist PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

Ready Player Me kogub raha enne avataride teenimist

Oma viimase rahakogumisvooruga platvormideülese avatarifirma Ready Player Me loob uusi tööriistu, mis aitavad arendajatel avataridega tulu teenida.

Ettevõte teatas sel nädalal, et sai Andreessen Horowitzi (a16z) – sama varajase investori, kes aitas Oculuse käivitada – toetuse oma viimase 56 miljoni dollari suuruse B-seeria rahastamisvooruga, mis hõlmab Robloxi kaasasutaja David Baszucki ja Twitchi kaasasutaja Justini osalust. Kan, teiste hulgas.

Ready Player Me loob avatari sisu loomise tööriistad, et võimaldada arendajatel, kaubamärkidel ja üksikutel artistidel luua ja müüa avatari kohandamise varasid, mis töötavad tuhandetes virtuaalmaailmades, kirjutas Ready Player Me kaasasutaja ja tegevjuht. Timmu Tõke UploadVR-ile saadetud vastuses. “Töötame praegu selle tööriistade kallal, loodame lähikuudel rohkem kuulda.

Ettevõte andmetel annab Ready Player Me tööd umbes 5 inimesele ja selle suurus peaks sel aastal kahekordistuma, kuna platvormideülene avatarisüsteem areneb. Lisaks partnerlusele moebrändidega, nagu Adidas ja New Balance, toetab ettevõte selle avatarisüsteemi enam kui 3,000 rakenduses, sealhulgas VRChat ja Spatial.

Registreerisime ettevõtte platvormi eelmise aasta alguses, kui selle kasutusele võtsime selfie-põhine loomissüsteem proovisõiduks. Saate seda kontrollida allolevast videost.

[Varjatud sisu]

Ettevõtte varajane töö oli avatarisüsteemidega äriklientidele, kuid „ovAastate jooksul koondas Ready Player Me patenteeritud andmebaasi 20,000 3+ näoskaneeringust, mis jäädvustati ettevõtte enda riistvarapõhiste 2D-skanneritega” ja „need skaneeringud võimaldasid Ready Player Meil ​​luua süvaõppelahenduse, mis suudab täpselt ennustada ja renderdada realistlikke nägusid. ühest XNUMXD-fotost,“ vastavalt Ready Player Me.

"Kuna kõik arendajad kasutavad meie avataristandardit, on meil lihtne panna avatarid ja avatarivarad liikuma kõigis RPM-iga ühilduvates maailmades." Tõke rääkis meile meili teel. “Pakume arendajatele Unreali, Unity ja veebi jaoks mõeldud SDK-sid ning pakume avatare paljudes tehnilistes kirjeldustes – erinevad animatsiooniseadmed, failivormingud, avatari kvaliteeditasemed jne.

Ettevõtte eesmärk on ka "parandada avatari mitmekesisust kehatüüpide, rõivaste üksikasjaliku kohandamise, näokuju täpsema ennustamise, stiliseerimise ja muu abil" oma viimase rahastamisega.

Meil on uudishimulik näha, kuidas ettevõte järgmisel aastal oma platvormi arendab, kuna sellistelt ettevõtetelt nagu Meta, Sony ja Apple on oodata uusi peakomplekte, mis tõenäoliselt kaasnevad uute avataride edusammudega. Meta tegevjuhil Mark Zuckerbergil on näiteks juba kiusas uuendatud visuaalid tulevad oma avataride süsteemi mõlemana Rec Room ja Meta on hakanud uurima tasulisi avatari lisandmooduleid.

"Meie eesmärk ei ole olla metaversumi ainus avatar," Tõke kirjutas. “Eesmärk on aidata avataritel virtuaalmaailmades rännata.

Ajatempel:

Veel alates UploadVR