Red Matter 2 mänguviis esitleb Quest 2 PlatoBlockchaini andmeluure suurepäraseid visuaale. Vertikaalne otsing. Ai.

Red Matter 2 mänguviis pakub Quest 2 vapustavaid visuaale

Pärast esimese mänguga eraldiseisvate VR-visuaalide jaoks uue standardi seadmist näib, et Vertical Roboti Red Matter 2 teeb sama tõenäoliselt Quest 2-s.

[Varjatud sisu]

Tehniline esitlusvideo, mida arendajad Vertical Robot jagasid Twitteris näitab, et Red Matter 2 peaks olema visuaalselt üsna vapustav väljalase, isegi Quest 2 puhul. Kuigi mäng avaldatakse ka PC VR-il, näitab see uus video, et Quest 2 mängijad ei tohiks liiga palju ilma jääda.

Vertical Robot selgitab, et Red Matter 2 "töötab Unreal Engine'i tugevalt muudetud versiooni", mida stuudio kasutas mõne vapustava graafikafunktsiooni loomiseks, mis näevad välja erinevalt sellest, mida oleme seni näinud eraldiseisva riistvara puhul. Kokkuvõttes on see päris vapustav töö, kus on esile tõstetud mõned visuaalsed funktsioonid, sealhulgas kvaliteetsed peegeldused, osakeste efektid, klaas ja isegi vedelikud, aga ka erinevad valgustuse ja varjud koos üksikasjalike tegelaste mudelitega, mida videos nimetatakse optimeeritud metainimesteks.

Üldiselt näeb see välja nagu esimese mängu fantastilise visuaali areng mida me oma ülevaates kiitsime:

Red Matter ei pruukinud olla ühelgi oma varasemal väljalaskeplatvormil visuaalselt kõige eristuvam mäng, kuid lihtsalt Questis endas püsimine on muljetavaldav saavutus. Karged tekstuurid jäävad truuks isegi PC VR-i versioonile, kuid eraldi tuleb mainida mängu valgusefekte. Kui kasutate mängu laseriga suunatud skannerit, põrkuvad tuled realistlikult igalt lähedalasuvalt pinnalt tagasi. Mõnes ruumis sulab aknavalgustus veenvalt põrandale ja liigub siis teiega mööda tuba ringi.

Pärast seda tehnilist esitlust võib julgelt öelda, et oleme Red Matter 2 üle veelgi põnevil käivitatakse Quest 2-s ja PC VR-is 18. augustil.

Ajatempel:

Veel alates UploadVR