Sony püüab patenteerida NFT ja plokiahela tehnoloogia kasutamist mängudes PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

Sony püüab patenteerida NFT ja plokiahela tehnoloogia kasutamist mängudes

Jaapani mänguhiiglane Sony Interactive Entertainment üritab patenteerida süsteemi ainulaadsete mängusiseste digitaalsete varade jälgimiseks, kasutades hajutatud pearaamatus olevaid žetoone.

Eelmisel nädalal avaldas Maailma Intellektuaalomandi Organisatsioon üksikasjad patent, mis esitati eelmisel aastal. See viitab sellele, et Sony otsib, kuidas lisada oma mängudesse NFT-sid ja plokiahelat.

Patendis kirjeldatakse nõudeid videomänguga seotud ainulaadsete digitaalsete varade, sealhulgas mängusiseste esemete ja tegelaste loomise, muutmise, jälgimise, autentimise ja/või edastamise tehnikate ja tehnoloogiate kohta. See kirjeldab üldjoontes, kuidas saab luua uusi plokke, et tuvastada muutusi digitaalse vara ajaloos, ja kuidas see laiendaks mängusiseste varade funktsionaalsust.

Kui see kõlab nagu tehnoloogia, mida juba kasutatakse igas olemasolevas plokiahela mängus, näib, et ka patendiamet arvab nii. Patent praegusel kujul on juba tagasi lükatud, kuna see ei suutnud "integreerida abstraktset ideed praktilisse rakendusse". Kui Sony soovib protsessi jätkata, vajab see värskendust. 

„See võib käia aastaid edasi-tagasi, enne kui (tavaliselt palju kitsam) patent lubatakse või taotlusest loobutakse. Teised ettevõtted, kes kasutavad plokiahelapõhiseid mänguvarasid, peaksid jälgima selliseid rakendusi nagu see, kuid veel pole põhjust muretsemiseks, ”ütles advokaadibüroo Harris Bricken Sliwoski intellektuaalomandi advokaat Paul Coble.

Sony on varem uurinud plokiahela tehnoloogia kasutamist muusika autoriõiguste haldamiseks ja harimiseks, kuid see on esimene vihje, et ta on huvitatud sellest, kuidas seda mängudes kasutada.

Selle viimane samm järgib teisi mänguhiiglasi, nagu Bandai Namco ja Square Enix, kes on samuti näidanud huvi ja toetust plokiahela ja NFT-de integreerimise vastu.

Kõik ei ole nii innukad. Vaatamata sellele investeeringud krüptoettevõtetes on Microsoft mitmel korral NFT-dest distantseerunud. Eelkõige on selle mänguharu tehnoloogia suhtes ettevaatlik.

Juulis Mojang Studios, mille Microsoft omandas 2014. aastal, ütles NFT-d ja muu plokiahela tehnoloogia ei olnud Minecraftis „üldiselt midagi, mida me ei toeta ega luba”. See oli NFT-de vastu põhjusel, et nende kasutamine looks mängus ebavõrdse juurdepääsu kultuuri.

© 2022 The Block Crypto, Inc. Kõik õigused kaitstud. See artikkel on esitatud ainult informatiivsel eesmärgil. Seda ei pakuta ega kavatseta kasutada juriidilise, maksu-, investeerimis-, finants- ega muu nõuandena.

Ajatempel:

Veel alates Plokk