Pöörake oma teed läbi elu „WHAT THE BAT?“, mis ilmub täna Meta Questi platvormil PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

Pöörake oma teed läbi elu filmis "WHAT THE BAT?", mis ilmub täna platvormil Meta Quest

Vaadake korraks oma käsi alla. Need on tähelepanuväärsed lisandid, mis on aidanud inimkonnal tuhandete aastate jooksul ellu jääda ja areneda. Kuid kas olete kunagi mõelnud, mis tunne oleks asendada need pesapallikurikatega? Noh, ära imesta enam: MIS NAHKUR? on esimene VR-mäng, mis on piisavalt julge, et seda julget uut ideed uurida, ja see on täna müügil Meta Questi platvorm 24.99 USD eest.

Kui olete mänginud Hõimkondeelmine mäng, MIS GOLF?, siis on teil päris hea ettekujutus, kuidas MIS NAHKUR? töötab. Sellel on üle 100 lühikese taseme – mõne võitmiseks kulub vaid paar sekundit, teistel aga paar minutit –, mis on üles ehitatud põhimõttele, et teie käed on puidust nahkhiired. See võib ulatuda pealtnäha olmelistest ülesannetest, nagu näiteks leiva röstimine või hammaste pesemine, kuni keerulisemate ülesanneteni, nagu maalimine või elevandiga korvpalli mängimine (ainult üks paljudest loomasõpradest, mis teil mängus on).

Rääkisime mängudirektori ja Tribandi tegevjuhi Peter Bruuniga, et rohkem teada saada MIS NAHKUR?, kuidas nad selle võluva heliriba välja mõtlesid ja miks neile meeldib välja anda mänge, mis panevad inimesi naerma.

Räägi meile natuke Tribandist. Kuidas te komöödiamängudeni jõudsite?

Peter Bruun: Triband asutati aastal 2016. Natuke askeldasime väikese mittegolfimängu kallal nn. MIS GOLF?, ja ilma igasuguse pingutuseta sai sellest hetkega ülemaailmne kõigi aegade rahvusvaheline igihaljas hitt kogu maailmas ja universumites. Pärast juhuslikku edu komistamist on lihtne end veenda, et see kõik oli teie ja et te tegelikult teate, mida teete. Nii juhtus ka meiega.

Mis oli inspiratsiooni taga MIS NAHK?

PB: Juhuse ja puhta õnne tõttu tutvustas meile ühel meie reisil Ameerika Ühendriikidesse spordibaaris pesapalli kohalik mees nimega Mike. Hea meelega kuulumise üle eksklusiivsesse asjatundjate klubisse, alustasime nn pesapalli videomängu tootmist. Hiljem saime teada, et pesapall oli tavalisem, kui arvasime.

Inspiratsiooni meie mängude jaoks tuleb kõikjalt: videomängud, meemid, loomad, internet, tobedad praktilised naljad ja rumalad olukorrad igapäevaelust. Osa lavastusest toimus COVID-19 sulgemise ajal, mistõttu on suureks inspiratsiooniks veidrad unenäod, mida näed pärast liigset telerivaatamist.

Kas VR-is naljaka mängu tegemine on keeruline?

PB: Jah, tegelikult on see üks keerulisemaid asju kogu universumis. Inimesed, kes üritavad seda teha, on täiesti hullud, sest see on lihtsalt nii raske, väljakutsuv, võimatu ja äärmiselt raske. Me ei teadnud seda mängu kallal töötama asudes ja mõne üliõnneliku juhuse läbi see meil siiski õnnestus. Ma ei tea, kuidas see juhtus, sest ma mäletan tootmisest väga vähe – lihtsalt seda, et alustasime ja mäng oli tehtud. Vahepealne aeg on hägune.

Millistest õppetundidest sa õppisid MIS GOLF?ja kuidas need aitasid arengut kujundada MIS NAHK?

PB: WTG peamine äravõtt oli see, et kõik on golf ja me ei kasutanud seda WTB jaoks. Selle asemel muutsime selle puhtast laiskusest veidi vastu "kõik on pesapall". Meie nõuanne kõigile on, et ärge tehke asju raskemaks, kui nad on. See on peaaegu alati mitteoptimaalne strateegia.

Tundub, et mängus on palju loomi. Mis on neil pistmist pesapalliga?

PB: Alguses mängisid pesapalli peamiselt loomad. Loomad ehitasid igasse suuremasse linna pesapallistaadionid ja mõtlesid välja nii keerulised reeglid, et inimesed ei suudaks neid kunagi välja mõelda ja spordiala varastada. Lõpuks juhtus see, kuna loomad teenisid liiga palju raha ja investeerisid plokiahelapõhistesse idufirmadesse.

Tänapäeval teesklevad nii pesapalli mängijad kui ka pealtvaatajad, et nad teavad reegleid ja et neil on mõtet, kui nad seda tegelikult ei tea. Järgmine kord, kui kohtute pesapallifänniga, küsige temalt reeglite kohta ja saate kiiresti aru, et nad ei tea, millest nad räägivad.

Tunnuslaul on tõesti kaasakiskuv. Kellega sa heliriba ja helikujunduse kallal koostööd tegid? Milline see kogemus oli?

PB: Kogu muusika sees MIS NAHKUR? on koostatud Sune “Køter” Kølster, kes samuti töötas MIS GOLF? Küsisime endalt: "Mis on pesapallimuusika?" ja saime aru, et igal pesapallistaadionil on oma orel ja orelimängija. Mängu partituuri mängib terve sümfooniaorkester ja orelipartiid mängib Anders Koppel, taanlased Hammond orel rokiikoon 1960. aastatest. Me tundsime end pisut nälgituna. Mängu helikujunduse tegi alati hämmastav Ali Cedroni.

WTG tasemed võisid kesta mõnest sekundist mõne minutini. Kas siin on sama? Milline on nende tasemete leidmise protsess?

PB: Jah. Mõned tasemed on lühikesed ja teised pikemad. Kui leiate end ühel tasemel kauem kui kolm tundi, teete tõenäoliselt midagi valesti (või naudite seda liiga palju) ja peaksite oma VR-sõpradelt küsima, kuidas seda täita. Nad teavad.

Meie protsess tasemete leidmiseks on üsna kaootiline, kuid seda nii lõbus teha. See tundub natuke nagu improteatris, kus ideid võib tulla igalt poolt ja ei tohi ära öelda. Valmistame miljard prototüüptaset ja keedame need suures pajapotis. Me paneme pidevalt uusi asju sisse ja lõpuks lõikame suurema osa sellest välja ja hoiame ainult head taset. Ja siis voilà, sul on a MIDA? mäng!

Mis on teie lemmiktase või -tegevus mängus?

PB: Mulle väga meeldivad põlluharimise tasemed – kõigi munade ühte korvi panemine tundub suurepärane. Ah, aga kosmosepeatükk on ka tore. Tase, kus peate kosmosesatelliite suudlema, on armas. Ei, ei, oota. Koeraga toomise mängimine on samuti suurepärane. Ei. Ahh, valida on võimatu. Peate mängu mängima ja ise veenduma.

Olete nüüd tegelenud pesapalli ja golfiga. Mis saab järgmiseks MIDA? universum?

PB: Meil on kõik üllatused ja kui ma teile ütleksin, poleks see üllatus. Kuid võin teile öelda, et meil on teie jaoks varuks liiga palju rumalaid asju ja need on saadaval varem, kui arvate.

Tribandi missioon on panna kõik naerma. Meile meeldivad üllatused ja rumalate ideedega kaasas käimine. VR tundus olevat ideaalne koht millegi lõbusaks tegemiseks ja me otsime seda pidevalt laiendada MIDA? universumit ja seeläbi muuta maailm meeliülendavamaks ja tobedamaks paigaks.

Kas soovite veel midagi meie lugejatega jagada?

PB: Ei, mitte isiklikult, aga ma küsisin meie stuudio toredatelt inimestelt ja nad koostasid kiiresti selle nimekirja asjadest, mida nad tahavad jagada.

  • Kudumismuster
  • Eurovisiooni 2003 tulemused
  • Kuidas peeglid on valed
  • Kaks vastust küsimusele "Kuidas elektriangerjad on elektrilised?" Sa ei tea, milline neist on tõsi
  • 10 põhjust, miks elevandid on paremad kui inimesed – te ei usu viimast!
  • Fakt elevantide kohta vestluseks
  • Kuidas ise torutööd teha
  • Nahkhiirte vs nahkhiirte võrdlus
  • Põhjalik selgitaja googly silmade mehaanika kohta
  • Miks me arvame, et Maa on hobuse kujuga
  • Selgitage, miks meie arvates on Maa hobuseraua kujuline ja miks on oluline, et see pööraks parema külje üles, et õnn välja ei kukuks
  • Dumbledore sureb lõpus
  • Scat Singi laulmine: 10 lihtsat sammu
  • ABBA laulu “Knowing Me, Knowing You” põhjalik analüüs
  • Ilmateade
  • Kuidas Kayak II võimust võttis, kui Seabiscuit sai 30ndate lõpus hobuste võidusõidu ajal vigastada
  • Näpunäiteid kontoriruumide akustika parandamiseks
  • Teod on kiiremad, kui arvate
  • aasta esimese hooaja tiitrid Waverly Place'i võlurid
  • Üleskutse tegevusele, et inimesed paneksid kõigele kurja pilgu
  • Kuidas oma võidusõiduhobust nimetada (ja miks neil kõigil nii imelikud nimed on)

Kasuliku teabe saamiseks jälgige meid aadressil puperdama, tänaval, Tikk-takk, või liituda meie Erimeelsused.

Head löömist,

Hõimkond


Saate kogeda selle lõbusust MIS NAHKUR? enda jaoks Meta Questi platvorm.

Ajatempel:

Veel alates Oculus