Parim asi Apple Vision Pro kohta? Metal on lõpuks suur konkurents

Parim asi Apple Vision Pro kohta? Metal on lõpuks suur konkurents

Parim asi Apple Vision Pro kohta? Metal on lõpuks suur konkurents PlatoBlockchaini andmeanalüüs. Vertikaalne otsing. Ai.

Meta on juba aastaid XR-stseenis vaieldamatult olnud üksildane ähvardav Koljat väiksemate Davidite väljal. Kuna Apple jõuab lõpuks turule, ei saa Meta omas tempos edasi minna.

Apple'i uus peakomplekt võib olla absurdne 3,500 dollarit, pannes selle täiesti erinevasse klassi kui Meta eelseisev Quest 3 hinnaga 500 dollarit, rääkimata Quest 2-st, mille hind on nüüd 300 dollarit. Kuid surve püsib endiselt, kuna võrreldakse Apple'i loodud kogemusi ja seda, mida Meta pakub.

Lõppude lõpuks ei saa eitada, et kuigi Vision Pro on täis riistvara ja sellel on Apple'i patenteeritud ja võimsad M2-kiibid, on peakomplekti õige toimimine seotud pigem tarkvara kasutuskogemusega kui sellega lukustamata truudusega. riistvara.

Suurepärane riistvara, raskustes tarkvara

Asi on selles, et Meta peakomplekte on palju võimeline. Quest 2 on endiselt kindel toode, mis on paljuski endiselt oma klassi parim ja Quest 3 tõotab alles sel aastal ante tõsta suurema võimsuse, suurema eraldusvõime, täiustatud objektiivide ja parema läbilaskevõimega AR. Meta riistvara on alati olnud üsna muljetavaldav, isegi nii kaugele kui algne Oculus Rift CV1.

Kuid tarkvara poolel on ettevõte tõsiselt näinud vaeva, et muuta kasutatavus prioriteediks. Kõigi õppetundide jooksul, mida ettevõte õppis VR-i hõõrdumise vähendamise võimsuse kohta – luues eraldiseisva peakomplekti, mis ei vaja arvutit ega väliseid jälgimismajakaid –, on näiliselt vähe rõhku pandud hõõrdumise samaväärsele vähendamisele ühtse helitugevuse loomisega. liides Questi süsteemiliidese ja Meta enda esimese osapoole rakenduste vahel; rääkimata selgete ja kasulike juhiste pakkumisest, et nii arendajad kui ka kasutajad saaksid ühisest kasutuskogemusest kasu.

Lean On Me

Meta on suuresti toetunud kolmandate osapoolte arendajatele, et muuta oma peakomplektide kasutamine kasulikuks. Mänguarendajad on teinud vaevarikas töö, et täpsustada, kuidas kasutajad peaksid oma rakendusi juhtima ja oma maailmaga meelelahutuslikult suhtlema. Kui olete VR-mängu sees, kontrollib arendaja mängukogemust täielikult, et muuta see ühtseks ja nauditavaks, püüdes samal ajal kõrvaldada lõkse, mis võivad kasutajaid välja lülitada (nt vead, keerulised menüüd ja ebajärjekindel suhtlus).

Kui Meta peakomplektidel poleks mänge, kuid nad teeksid siiski kõike muud, milleks nad võimelised on, oleksid nad vees surnud, sest peakomplekti kasutamine väljaspool meelelahutuseks mõeldud hoolikalt koostatud mängukogemust võib olla valus. Teisest küljest paneb Apple Vision Pro mängimisele minimaalselt rõhku (vähemalt alguses), kuid teeb märkimisväärseid jõupingutusi, et muuta kõik muu, mida peakomplekt teeb lihtsaks ja järjepidevaks. Seda tehes tagab Apple, et peakomplekt on suurepärane rohkemaks kui lihtsalt mängimiseks.

Vaatamata Vision Pro ja Questi peakomplektide hinnaerinevusele, peab Meta sellele asjale ikkagi näkku vaatama ja aru saama, mida saaks paremini teha – kasutajate, arendajate ja enda jaoks. Hea uudis on vähemalt see, et palju arenguruumi on asjade tarkvara poolel.

Vaakum

Seni pole Metal sellel alal tõsist konkurentsi olnud. Selle peakomplektid – vaatamata kriitikale, mida ma siin olen avaldanud – on pakkunud pidevalt oma klassi parimat väärtust, suurepärase riistvara ja suurepärase mängukoguga ning seda kõike väga ahvatleva hinnaga, mida teised pole suures osas suutnud võrrelda.

See on raskendanud teiste peakomplektitootjate konkureerimist ja jätnud Metale vähe vajaduse reageerida, isegi kui teised ettevõtted teevad midagi paremat või uuenduslikku. See tähendab ka seda, et arendajatel ja kasutajatel on väga vähe mõju selle üle, mida Meta otsustab teha – lõppude lõpuks, kuhu nad mujale lähevad, kui soovivad taskukohase hinnaga eraldiseisvat peakomplekti koos parima sisukoguga?

Meta on suutnud luua tarbijatele mõeldud VR-ruumis vaakumi, mis pealtnäha võib näida õnnestumisena... kuid tegelikkuses on see jätnud Meta keskendumata sellele, mida ta peab tegema, et muuta oma peakomplektid laiemale publikule ligi.

Parem kõigile

Nüüd on meil mängus Apple, kes on valmis Metale riistvaras väljakutseid esitama ja tarkvara kogemus. Hinnaeelis on selgelt Meta kasuks, kuid ta peab oma mängu veelgi paremaks muutma, vastasel juhul ei ohusta see mitte ainult kliente, vaid veelgi olulisemat. Arendajad, kes võivad teisel pool näha rohelisemat rohtu – eriti kui nad ootavad tulevikku, kus Apple’i peakomplekti hind langeb.

Apple'i turule sisenemine võib tunduda ohuna, kuid lõpuks saab Meta nüüd rahulikult istuda ja uurida kogu rasket tööd, mida Apple on aastate jooksul teinud, ning seejärel valida parimad ideed, mida oma pakkumistesse kaasata, ignoreerides samal ajal seda, mida ta näeb. Apple'i eksitused.

Lõpuks sunnib Apple'i peakomplekt Meta peakomplekte paremaks ja kiiremaks muutuma. Ja see on hea kõigile, ka Metale.

Ajatempel:

Veel alates Tee VR-i