"Videviku tsooni VR" ülevaade – lõbus psühholoogiline õudus, mida rikub Crappy Combat PlatoBlockchain andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.

"Videvikutsooni VR" ülevaade – lõbus psühholoogiline õudus, mida häirib Crappy Combat

Twilight Zone on antoloogiafrantsiis, mis on 1959. aasta ikoonilisele sarjale järgnenud aastakümnete jooksul tekitanud mitmeid telesaateid. Kuigi VR-mäng jääb enamasti truuks oma juurtele, visates ohtralt välja ulmelisi õudusteemasid ja narratiivi keerdkäike, on peen tulistamispõhise võitlussüsteemi lisamine paberõhukeste vaenlaste vastu valus koht, mis kahjuks üldist kogemust halvendab.

Twilight Zone Detailid:

Saadaval: 2. ülesanne, PSVR on varsti tulemas
Kinodes alates: Juuli 14th, 2022
Hind: $20
arendaja: Taskuraha mängud
Publisher: Lõbus rong
Üle vaadatud: 2. ülesanne

[Varjatud sisu]

mängimist

Sarnaselt 60ndate sarjadele tundub ka mängu antoloogia parajalt lopsakas ja pakub frantsiisilt ootuspäraseid narratiivipöördeid. Mängu jutuvestmisaspekt on kindlasti selle tugevaks küljeks, kuna see põimib kolme erinevat lugu, mis tunduvad nagu etenduse hiilgeaegadest väljarebitud, koos kasutatav Rod Serlingi mulje.

Iga loo valmimiseks kulub umbes 45 minutit, kuid spoilerite huvides ma sellest palju kaugemale ei lähe. Seal on sobivalt veidraid teemasid, mis puudutavad tehnoloogiat, mängukultuuri, liikide ellujäämist kuumal ja põgusal põrgumaastikul – see kõik on 2022. aastaks tõesti asjakohane.

"Videviku tsooni VR" ülevaade – lõbus psühholoogiline õudus, mida rikub Crappy Combat PlatoBlockchain andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.
Pildilt lubati lõbus rong, taskurahamängud

Kuigi lood on kindlasti oma psühholoogilise õuduse ja patenteeritud ulmepõlvkonnaga kaubamärgi all, sisaldab mäng märulitulistaja teemat, mis tundub igas episoodis kohatu. Twilight Zone Ma olen kunagi näinud. Suur osa mängust on keskendunud võitlusele ja kahes osas antakse teile mingisugune relv ja oodatakse, et tapate tonni vaenlasi.

Ja vaatamata mõnele tõeliselt intrigeerivale keerdkäigule, kaalub võitlus kõike, kuna võttekogemus jättis palju soovida. Sihtimine on raske, kui ühe relva raudsihikud on kolmandast episoodist pärit, ja kõik teised teise jao relvad ei sisaldanud üldse sihikuid, mis kõik toob kaasa ebajärjekindlad tulemused. Sama ebaefektiivsed on ka vaenlaste reaktsioonid laskudele, mis jätab alati aima, kas tabad sihtmärki või mitte.

"Videviku tsooni VR" ülevaade – lõbus psühholoogiline õudus, mida rikub Crappy Combat PlatoBlockchain andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.
Pildilt lubati lõbus rong, taskurahamängud

Vaenlased kudevad ka eikusagilt ja poevad minema, kui nad on surnud. Kui teid rünnatakse, taaskäivitage viimane automaatne salvestamine. On mõned kõrged noodid, näiteks mõned koomiksikujulised ühekordselt kasutatavad relvad, mis võivad olla lõbusad, ja mõned keskkonnaalased mõistatused, mille väljaselgitamiseks võib kuluda minut või paar, kuid mängu suhteline suurus muudab need hetked pigem nn. proovid kui ausalt headuse oskuste arendamise hetked, kus saate õpitud asjad rahuldava tulemuseni viia.

Kogu mängu jooksul on mõned märkimisväärsed lihavõttemunad, mis olid toredad ja peaksid frantsiisi fännidele meeldima. Kui vaatate ringi, võite leida härra Bemise lugemisprillid Lõpuks ometi piisavalt aega (1959) ja Talky Tina nukk alates Elav nukk (1963). Seal on ka mõned tabelid, mis on kindlasti pärit varasematest episoodidest, näiteks 33. lennu odüsseia (1961), milles algselt mängis William Shatner.

Lihavõttemunade leidmine või mõne konkreetse ülesande täitmine avab erinevad režiimid, mis kõik toimivad sisuliselt visuaalsete filtritena, mis võimaldavad teil mängida mängu erinevates värvides, mis peegeldavad iga frantsiisi seeriat: must ja valge 1959. aasta seeria jaoks, värviküllasem. režiim 1994. aasta seeria jaoks jne.

"Videviku tsooni VR" ülevaade – lõbus psühholoogiline õudus, mida rikub Crappy Combat PlatoBlockchain andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.
Pildistatud Road to VR

See on lõbus trikk, kuid see ei pikendanud pärast viimaste tiitrite veeremist mängimist, kuna mäng on sisuliselt ühekordne kogemus, mille tulemused näivad olevat määratud. Sellegipoolest võite mängu täiesti must-valgelt mängides saada hoo sisse ja süveneda rohkem algsesse seeriasse.

Keelekümblus

Visuaalid tunduvad veidi tabatud ja igatsevad Twilight Zone. Mängu atmosfäär tänu rikkalikule värvipaletile ning objektide ja keskkondade suurele varieeruvusele on selline suurepärane. Mõned modelleeringud ja tekstuurid võiksid siiski olla üksikasjalikumad, mis on pisut allapoole. Võib öelda, et Quest 2 mäng üritab meeleheitlikult igat jõudlust välja väänata, kuna video jäädvustamine põhjustab märkimisväärset kokutamist.

"Videviku tsooni VR" ülevaade – lõbus psühholoogiline õudus, mida rikub Crappy Combat PlatoBlockchain andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.
Pildilt lubati lõbus rong, taskurahamängud

Objektidega suhtlemine on keskpärane, kuna need vähesed objektid, mida teil on lubatud puudutada, klõpsatakse teie käes teatud nurga all, samas kui teised on täiesti reageerimatud, mis paneb teid küsima, mis on mis tahes piirkonnas oluline ja mis mitte.

Häälnäitlemine on läbivalt suurepärane, sealhulgas Rod Serlingi stiilis jutustaja. See on rohkem austusavaldus kui surnud mulje Serlingist, kuid see on klassikaline puudutus, et iga episoodi broneerida. Mängu heliriba teeb suurepärast tööd ka meeleolu loomisel ja jutustuste lisamisel.

Mugavus

Seal on palju kaardi läbimist Videviku tsoon, ja palju labürinte, mis võivad teie pea pisut uimaseks muuta, kui palju kiireid ja järske pööramisi peate tegema. Õnneks sisaldab mäng palju mugavusrežiime, et jõuda punktist A punkti B, kuid kui tunnete, et jooksete liiga palju ringi, peate võib-olla pisut aeglustama. On hetki, mil maailm pööratakse pea peale, mis võib tunduda kummaline, kuigi neid on väga vähe.

„Videvikutsooni VR” mugavusseaded – 25. juuli 2022

Pööramine
Kunstlik treimine
Sujuv pööre
Reguleeritav kiirus
Snap-pööre
Reguleeritavad sammud
Liikumine
Kunstlik liikumine
Sujuv liikumine
Reguleeritav kiirus
Teleport-liigutada
blinders
Reguleeritav tugevus
Peapõhine
Kontrolleripõhine
Vahetatav liigutuskäsi
Poos
Seisurežiim
Istumisrežiim
Kunstlik kükk
Tõeline kükk
kättesaadavus
Subtiitrid
Alternatiivne heli
Keeled Inglise
Reguleeritav raskus
Vaja on kahte kätt
Nõutav tõeline kükitamine
Vajalik kuulmine
Reguleeritav mängija kõrgus

Ajatempel:

Veel alates Tee VR-i