فکر میکنید که انسانهای ضعیف در بازیهای استراتژیک علیه هوش مصنوعی شانسی ندارند؟ شاید مجبور شوید دوباره فکر کنید. یک نفر در ایالات متحده یک هوش مصنوعی را در بازی باستانی Go با منحرف کردن آن از حمله ای که انجام می داد، شکست داد، تاکتیکی که بعید است روی کیسه گوشت دیگری کارساز باشد.
این بازیکن، Kellin Pelrine، ظاهراً در صدر رده بندی آماتورها برای بازی Go نیست، اما طبق گفته های فایننشال تایمز. پلرین از تاکتیک هایی استفاده کرد که شامل پرت کردن حواس الگوریتم با حرکات در گوشه های دیگر تخته بود در حالی که او برای احاطه کردن گروه هایی از سنگ های حریف کار می کرد.
Go یک بازی رومیزی است که در آن دو بازیکن یک سنگ سیاه یا سفید را روی یک تخته 19 در 19 قرار می دهند، هدف این است که منطقه بزرگتر از حریف شما را احاطه کند. اگر سنگ ها با سنگ های مخالف احاطه شوند از تخته جدا می شوند.
به نظر می رسد که هوش مصنوعی Go-playing متوجه مخمصه ای که در آن قرار داشت، حتی زمانی که محاصره تقریباً کامل شده بود - استراتژی ای که در یک نگاه برای بازیکن انسانی دیگر آشکار می شد، متوجه نشد.
همه اینها با سال 2016، زمانی که شرکت DeepMind متعلق به گوگل بود، فاصله زیادی دارد آلفاگو موفق شد لی سدول - یکی از بالاترین رتبهبندیترین بازیکنان Go در جهان - را شکست دهد و بسیاری از مردم این توسعه را برای بازیکنان انسانی یک بازی تمام شده میدانستند زیرا در آینده حلقههایی با مدلهای یادگیری ماشینی پیچیدهتر دور آنها اجرا میشود.
پلرین در مقابل AlphaGo بازی نمیکرد، بلکه در مقابل چندین سیستم هوش مصنوعی Go-playing دیگر، از جمله KataGo، که بر اساس تکنیکهایی است که توسط DeepMind در ایجاد AlphaGo Zero استفاده شده است، بازی میکرد.
از قضا، به نظر می رسد که رویکرد شکست دادن این سیستم های هوش مصنوعی توسط یک برنامه کامپیوتری کشف شده است، که به طور خاص توسط تیمی از محققان (از جمله Pelrine) برای بررسی نقاط ضعف استراتژی هوش مصنوعی که یک بازیکن انسانی می تواند از آن استفاده کند، ایجاد شده است. به ما گفته می شود که این برنامه بیش از یک میلیون بازی در برابر KataGo انجام داد تا رفتار آن را تجزیه و تحلیل کند.
پلرین به FT گفت، استراتژی یافت شده توسط این نرم افزار کاملاً بی اهمیت نیست، اما دستیابی به آن برای بازیکنان انسانی نیز دشوار نیست، و می توان آن را توسط یک بازیکن متوسط برای شکست دادن مدل های هوش مصنوعی Go-playing استفاده کرد.
آخرین اقدام نشان میدهد که سیستمهای هوش مصنوعی ممکن است در هر فرآیندی که مدلشان برای انجام آن آموزش دیده است، متخصص به نظر برسد، اما همچنان میتواند حفرههای شگفتانگیزی در قابلیتهای آنها وجود داشته باشد.
آلن دکر، مهندس نرمافزار و بازیکن حرفهای شطرنج و ورزش ذهنی گفت: «من فکر میکنم «حالت شکست غافلگیرکننده» داستان واقعی اینجاست. ثبت نام. "به یک فکر کنید ماشین تسلا در حال رانندگی در کنار یک ون زیرا رنگ روشن خود را با خط افق اشتباه گرفته است.»
دکر گفت که هر هوش مصنوعی بسیار آموزش دیده احتمالاً این نقاط کور را دارد، که افزودن پیچیدگی بیشتر و بیشتر برای پوشاندن نقاط کور تا حدودی دلیل سختی برای کارکرد خوب آن است و چرا ممکن است تولید خودروهای بدون راننده بیشتر از حد انتظار طول بکشد. در جاده های ما
تیم تحقیقاتی به FT گفت که علت دقیق نقطه کور در استراتژی های بازیکنان AI Go یک حدس و گمان است، اما به احتمال زیاد رویکرد استفاده شده توسط Pelrine آنقدر نادر است که الگوریتم آن را تشخیص نمی دهد. اگر چنین است، به نظر می رسد که احتمالاً مدل های به روز شده آموزش دیده برای تشخیص این استراتژی در آینده به راحتی فریب نخواهند خورد.
مقاله ای با جزئیات تاکتیک های خصمانه مورد استفاده برای کشف استراتژی برنده را می توان یافت اینجا کلیک نمایید [PDF]. ®
- محتوای مبتنی بر SEO و توزیع روابط عمومی. امروز تقویت شوید.
- پلاتوبلاک چین. Web3 Metaverse Intelligence. دانش تقویت شده دسترسی به اینجا.
- منبع: https://go.theregister.com/feed/www.theregister.com/2023/02/20/human_go_ai_defeat/
- 2016
- 7
- a
- مطابق
- مزیت - فایده - سود - منفعت
- دشمن
- در برابر
- AI
- استراتژی AI
- الگوریتم
- معرفی
- اماتور
- تحلیل
- باستانی
- و
- دیگر
- پیش بینی
- ظاهر
- ظاهر شدن
- روش
- محدوده
- حمله
- به عقب
- مستقر
- زیرا
- بودن
- بهترین
- سیاه پوست
- تخته
- قابلیت های
- ماشین
- اتومبیل
- علت
- شانس
- شطرنج
- رنگ
- کامل
- به طور کامل
- پیچیدگی
- کامپیوتر
- حدس
- گوشه ها
- میتوانست
- پوشش
- ایجاد شده
- ایجاد
- Deepmind
- شکست
- پروژه
- DID
- مشکل
- كشف كردن
- کشف
- رانندگی
- به آسانی
- مهندس
- حتی
- تا کنون
- کارشناس
- شکست
- بازی Far Cry
- یافت
- از جانب
- FT
- آینده
- بازی
- بازیها
- دریافت کنید
- نگاه
- Go
- گروه ها
- سخت
- اینجا کلیک نمایید
- بالاترین
- های لایت
- خیلی
- سوراخ
- HTTPS
- انسان
- انسان
- in
- در دیگر
- از جمله
- در عوض
- گرفتار
- IT
- بزرگتر
- آخرین
- یادگیری
- انسوی کشتی که از باد در پناه است
- سبک
- احتمالا
- دیگر
- دستگاه
- فراگیری ماشین
- ساخت
- اداره می شود
- بسیاری
- بسیاری از مردم
- ماده
- قدرت
- میلیون
- حالت
- مدل
- مدل
- بیش
- حرکت
- حرکت می کند
- تقریبا
- نه
- هدف
- ONE
- مخالفان
- سفارش
- دیگر
- مقاله
- مردم
- انجام
- شخص
- محل
- افلاطون
- هوش داده افلاطون
- PlatoData
- بازی
- بازیکن
- بازیکنان
- بازی
- کاوشگر
- فرآیندهای
- حرفه ای
- برنامه
- قرار دادن
- رتبه
- نادر
- RE
- واقعی
- شناختن
- حذف شده
- تحقیق
- محققان
- دور
- دویدن
- سعید
- به نظر می رسد
- چند
- طرف
- به سادگی
- So
- نرم افزار
- مهندس نرمافزار
- مصنوعی
- به طور خاص
- Spot
- ایستادن
- هنوز
- STONE
- سنگ
- داستان
- استراتژی ها
- استراتژی
- ضربه
- موفقیت
- تعجب آور
- احاطه شده
- سیستم های
- تاکتیک
- گرفتن
- تیم
- تکنیک
- La
- جهان
- شان
- به
- بالا
- آموزش دیده
- به روز شده
- us
- استفاده کنید
- که
- در حین
- سفید
- برنده
- مهاجرت کاری
- مشغول به کار
- کارگر
- جهان
- خواهد بود
- X
- شما
- شما
- زفیرنت
- صفر