با افزایش تعداد دوربینهایی که جدیدترین هدستهای واقعیت مجازی متا را میپسندند، کاربران بهطور قابلتوجهی دوست دارند قبل از دعوت از هدست به خانهشان بدانند که چگونه با حریم خصوصی آنها رفتار میشود. در اینجا چیزی است که متا در مورد دادههایی که از طریق دوربین و سنسورهای هدستش جمعآوری میشود و نحوه استفاده از آن میگوید.
به روز شده - 15 نوامبر 2022
هرگز زمان بدی برای شک و تردید در مورد نحوه استفاده از اطلاعات خصوصی شما توسط محصولات و شرکت هایی که اطلاعات مربوط به شما را جمع آوری می کنند وجود ندارد، اما زمان مناسب زمانی است که از محصولاتی استفاده می کنید که در طول استفاده به دوربین های همیشه روشن متکی هستند. تقریباً در مورد تمام جدیدترین هدستهای واقعیت مجازی که از مجموعهای از دوربینها برای ردیابی حرکت سر و دستهای شما استفاده میکنند و برای ارائه یک نمای گذرا از محیط اطراف شما، چنین است. آخرین هدست متا، Quest Pro، همچنین اولین هدست این شرکت است که دارای دوربین های رو به داخل برای تماشای چشم ها و حرکات صورت کاربر است.
جزئیات اطلاعاتی که متا ادعا می کند با هدست های خود نظارت و جمع آوری می کند در 'سیاست حفظ حریم خصوصی فناوریهای متا پلتفرمهای تکمیلی(آخرین به روز رسانی در 25 اکتبر 2022):
Wجمع آوری اطلاعات در مورد یا مرتبط با:
موقعیت و جهت هدست و کنترلرهای شما برای تعیین حالت بدن و واقعی تر کردن حرکات آواتار شما.
موقعیت هدست، سرعت حرکت کنترلر و تغییرات در جهت گیری شما (مانند زمانی که در حین بازی اردک می خورید) برای ارائه یک تجربه مجازی فراگیر و واقعی.
داده های صوتی شما، زمانی که تنظیمات برگزیده میکروفون شما فعال است، برای متحرک سازی حرکات لب و چهره آواتار شما.
ردیابی دست. اگر میخواهید ویژگی ردیابی دست را در محصولات MPT فعال کنید، اطلاعات فنی مانند اندازه تخمینی دست و دادههای حالت دست را جمعآوری میکنیم. این اطلاعات برای کارکرد این ویژگی ضروری است. در ما بیشتر بیاموزید اعلامیه حریم خصوصی ردیابی دست.
ردیابی چشم. اگر میخواهید ردیابی چشم را در Meta Quest Pro فعال کنید، ما دادههای نگاه انتزاعی را پردازش میکنیم تا کیفیت تصویر شما را در VR بهبود ببخشیم، به شما کمک کنیم با محتوای مجازی در یک برنامه تعامل داشته باشید و حرکات چشم و چهره آواتارتان را متحرک کنیم. داده های تصویر خام چشمان شما در دستگاه شما ذخیره می شود. ما همچنین دادههای خاصی در مورد تعاملات شما با ردیابی چشم (مانند کیفیت ردیابی و مدت زمانی که برای شناسایی چشمان شما نیاز است) جمعآوری و نگهداری میکنیم تا این ویژگی را ارائه دهیم و از عملکرد صحیح آن اطمینان حاصل کنیم. در ما بیشتر بیاموزید اعلامیه حریم خصوصی ردیابی چشم.
حالت طبیعی صورت. اگر حالت طبیعی صورت را در Meta Quest Pro فعال کنید، ما دادههای انتزاعی حالات چهره را پردازش میکنیم تا حالت چهره شما در VR طبیعیتر به نظر برسد. داده های تصویر خام چهره شما در دستگاه شما ذخیره می شود. ما همچنین دادههای خاصی را در مورد تعاملات شما با حالتهای طبیعی صورت (مانند مدت زمان لازم برای تشخیص عبارات) جمعآوری و نگهداری میکنیم تا این ویژگی را ارائه دهیم و از عملکرد صحیح آن اطمینان حاصل کنیم. در ما بیشتر بیاموزید اعلامیه حریم خصوصی حالات طبیعی صورت.
تنظیم تناسب. اگر تنظیم تناسب را در Meta Quest Pro فعال کنید، ما دادههای تنظیم تناسب انتزاعی را پردازش میکنیم تا بررسی کنیم که آیا هدست شما به خوبی تراز است یا خیر و نکات تنظیم هدست را ارائه میکنیم. داده های تصویر خام چشم و پایین صورت شما در دستگاه شما ذخیره می شود. ما همچنین دادههای خاصی را در مورد تعاملات شما با تنظیم تناسب جمعآوری و نگهداری میکنیم (مانند اینکه آیا کاربر فرآیند راهاندازی را کامل کرده است یا اینکه فرآیند راهاندازی چقدر طول کشیده است) تا این ویژگی را ارائه دهیم و از عملکرد صحیح آن اطمینان حاصل کنیم. بیشتر بدانید.
متا جزئیات بیشتری را در پوشش "اطلاعیه های حریم خصوصی" ارائه می دهد ردیابی دستی, ردیابی چشم, تشخیص چهرهو تنظیم تناسب. به گفته متا، هر چهار مورد از این ویژگی ها دارای سیاست های اساسی برای حفظ حریم خصوصی هستند:
- این ویژگیها اختیاری هستند و میتوانند در هر زمان غیرفعال شوند
- این ویژگی ها برای شناسایی شما استفاده نمی شوند
- تصاویر خام فقط روی هدست پردازش می شوند و به متا یا اشخاص ثالث ارسال نمی شوند
- تصاویر خام پس از پردازش حذف می شوند و روی هدست ذخیره نمی شوند
- وقتی هدست شما وارد حالت خواب می شود، همه حسگرهای هدست (از جمله دوربین ها و میکروفون ها) غیرفعال می شوند.
تصاویر خام در مقابل «دادههای انتزاعی»
اگرچه متا ادعا می کند که تصاویر خام از دوربین ها به صورت محلی پردازش می شوند و سپس حذف می شوند، اما این بدان معنا نیست که این شرکت داده ها را جمع آوری نمی کند. مشتق از تصاویر خام یا استفاده شما از ویژگی ها - این را "داده های انتزاعی" می نامد. به عنوان مثال، برای اینکه ردیابی چشم کار کند، متا از تصاویر خام برای استخراج جهتی که چشمان شما به آن نگاه می کنند، استفاده می کند. در اینجا آنچه در مورد داده های انتزاعی ممکن است از این ویژگی ها جمع آوری شود، آمده است.
ردیابی دست
برای بهبود ویژگی ردیابی دست، زمانی که انتخاب می کنید از ردیابی دستی استفاده کنید، داده های خاصی را از دستگاه شما جمع آوری می کنیم. این دادهها شامل دادههای استفاده، اندازه تخمینی دست، و تلهمتری تصویر منبع (مانند نوردهی، کنتراست) میشود. ما همچنین اطلاعات دیگری را در مورد تعاملات شما با ویژگی ردیابی دست مطابق با خط مشی رازداری ما جمع آوری و نگهداری می کنیم، مانند کیفیت ردیابی، مدت زمانی که برای شناسایی دستان شما طول می کشد، و تعداد نیشگون گرفتن هایی که انجام می دهید. اگر دستگاه شما خراب شود، ما گزارشهای خرابی را نیز جمعآوری میکنیم که ممکن است حاوی اطلاعات مشابه و همچنین دادههای ژست دستی باشد که اخیراً ایجاد شده است.
ردیابی چشم
دادههای نگاه انتزاعی در زمان واقعی بر روی هدست شما تولید میشوند و روی دستگاه یا سرورهای متا پردازش میشوند تا تماس چشمی و حالات چهره آواتار شما را متحرک کند، کیفیت تصویر را در جایی که در VR به دنبال آن هستید بهبود بخشد، و/یا برای تعامل با محتوای مجازی در VR به عنوان مثال، اگر به برنامه ارائه شده توسط متا دسترسی به داده های ردیابی چشم خود بدهید، داده های انتزاعی نگاه ممکن است در سرورهای متا پردازش شوند تا تماس چشمی و حالات چهره آواتار شما در یک سناریوی چند نفره متحرک شوند. اگر انتخاب کنید که ردیابی چشم را کالیبره کنید، داده های کالیبراسیون در دستگاه شما ذخیره می شود تا زمانی که انتخاب کنید این داده ها را در تنظیمات دستگاه خود حذف کنید یا حساب خود را حذف کنید. ما دادههای خاصی را در مورد تعاملات شما با ردیابی چشم جمعآوری میکنیم و آنطور که برای عملکرد صحیح این ویژگی و ارائه ویژگی، مطابق با خطمشی رازداری ما لازم است، حفظ میکنیم. به عنوان مثال، ما اطلاعاتی در مورد کیفیت ردیابی و مدت زمانی که برای تشخیص چشمان شما لازم است جمع آوری و نگهداری می کنیم. اگر انتخاب کردهاید که دادههای اضافی را با Meta به اشتراک بگذارید، ما دادههای اضافی درباره نحوه استفاده از هدست خود (از جمله ردیابی چشم) جمعآوری میکنیم تا به Meta در شخصیسازی تجربیات شما و بهبود Meta Quest کمک کنیم. اگر هدست شما خراب شود، گزارشهای خرابی مربوط به هدست شما را به سرورهای خود ارسال میکنیم که ممکن است حاوی دادههای انتزاعی انتزاعی، دادههای کالیبراسیون و سایر اطلاعات در مورد تعاملات شما با ویژگی ردیابی چشم مطابق با خطمشی رازداری ما باشد. گزارشهای خرابی شامل دادههای تصویر خام چشمان شما نمیشوند
حالت طبیعی صورت
دادههای انتزاعی حالات چهره در هدست شما تولید میشوند و روی دستگاه یا سرورهای متا پردازش میشوند تا حالات چهره آواتار شما را متحرک کنند. به عنوان مثال، اگر به برنامه ارائه شده توسط متا دسترسی به دادههای حالت طبیعی صورت خود را بدهید، دادههای انتزاعی حالات چهره ممکن است در سرورهای متا پردازش شوند تا حرکت چهره آواتار شما در یک سناریوی چند نفره متحرک شود. ما دادههای خاصی را در مورد تعاملات شما با حالتهای طبیعی صورت جمعآوری میکنیم و آنطور که برای عملکرد صحیح این ویژگی و ارائه این ویژگی، مطابق با خطمشی رازداری ما لازم است، حفظ میکنیم. به عنوان مثال، ما اطلاعاتی در مورد اینکه چگونه تناسب هدست بر کیفیت حرکات تشخیص داده شده صورت شما تأثیر میگذارد یا چقدر زمان برای تشخیص حرکات صورت شما طول میکشد جمعآوری و نگهداری میکنیم. اگر انتخاب کردهاید که دادههای اضافی را با Meta به اشتراک بگذارید، ما دادههای بیشتری درباره نحوه استفاده از هدست خود (از جمله حالت طبیعی صورت) جمعآوری میکنیم تا به Meta در شخصیسازی تجربیات شما و بهبود Meta Quest کمک کنیم. اگر هدست شما خراب شود، گزارشهای خرابی مربوط به هدست شما را به سرورهای خود ارسال میکنیم که ممکن است حاوی دادههای مربوط به حالات چهره انتزاعی شده و سایر اطلاعات در مورد تعامل شما با ویژگی عبارات طبیعی مطابق با خطمشی رازداری ما باشد. گزارشهای خرابی شامل دادههای تصویر خام چهره شما نمیشوند.
تنظیم تناسب
ما دادههای خاصی را در مورد تعاملات شما با تنظیم تناسب جمعآوری و نگهداری میکنیم، همانطور که برای عملکرد صحیح این ویژگی و ارائه ویژگی مطابق با خطمشی رازداری ما لازم است. به عنوان مثال، ما اطلاعاتی را در مورد اینکه آیا کاربر فرآیند راهاندازی را تکمیل کرده یا مدت زمان طول کشیده است، جمعآوری و نگهداری میکنیم. اگر انتخاب کردهاید که دادههای اضافی را با Meta به اشتراک بگذارید، ما دادههای بیشتری درباره نحوه استفاده از هدست و کنترلکنندههای خود جمعآوری میکنیم تا به Meta در شخصیسازی تجربیات شما و بهبود Meta Quest کمک کنیم. اگر هدست شما خراب شود، گزارشهای خرابی مربوط به هدست شما را به سرورهای خود ارسال میکنیم که ممکن است حاوی دادههای تنظیم تناسب انتزاعی و سایر اطلاعات در مورد تعاملات شما با ویژگی تنظیم تناسب مطابق با خطمشی رازداری ما باشد. گزارشهای خرابی شامل دادههای تصویر خام چشم یا صورت شما نمیشوند.
LED های Quest میزان استفاده از دوربین را نشان می دهد
علاوه بر دانستن اینکه دوربین ها چه چیزی را می گیرند، دانستن چه زمانی گرفتن آنها نیز مفید است. خوشبختانه متا LED هایی را به هدست های خود اضافه کرده است تا به وضوح نشان دهد که دوربین ها و سنسورها چه زمانی فعال هستند.
در Quest Pro یک LED در جلوی هدست وجود دارد. هنگامی که LED روشن می شود، دوربین ها فعال هستند. وقتی روشن شد سفید، دوربین ها فعال هستند اما کاربر نمی تواند از طریق آنها ببیند (یعنی: عبور). وقتی روشن شد آبی کاربر می تواند دنیای خارج را از طریق دوربین ها ببیند (به عنوان مثال: عبور).
کنترلرهای Quest Pro که Touch Pro نامیده می شوند، دارای دوربین هایی برای ردیابی هستند. در کناره هر کنترل کننده دو عدد LED وجود دارد. وقتی می بینید یک سفید LED روشن می شود که به معنای فعال بودن دوربین های کنترلر است.
.
- AR / VR
- بلاکچین
- کنفرانس بلاک چین ar
- کنفرانس بلاک چین vr
- coingenius
- کنفرانس کریپتو ar
- کنفرانس کریپتو vr
- واقعیت گسترده
- فیس بوک
- حریم شخصی فیس بوک
- متا
- متاوررس
- واقعیت مخلوط
- اخبار
- Oculus
- دوربین چشمی
- حریم خصوصی دوربین oculus
- دوربین های چشمی
- بازی های oculus
- حریم خصوصی چشم
- دوربین کوئست oculus
- حریم خصوصی دوربین oculus quest
- دوربین های oculus quest
- oculus quest حریم خصوصی
- دوربین oculus rift s
- حریم خصوصی دوربین oculus rift
- دوربین های oculus rifts
- حریم خصوصی oculus rift
- oppo
- افلاطون
- افلاطون آی
- هوش داده افلاطون
- PlatoData
- بازی پلاتو
- راه به VR
- یادگیری ربات
- تله مدیسین
- شرکت های پزشکی از راه دور
- واقعیت مجازی
- بازی واقعیت مجازی
- بازی های واقعیت مجازی
- vr
- حریم خصوصی VR
- زفیرنت