با این وجود، Animoca در بازی‌های ویدیویی بلاک چین صعودی است، منتظر مجوز برای Metaverse Fund است - CryptoInfoNet

با این وجود، Animoca در بازی‌های ویدیویی بلاک چین صعودی است، منتظر مجوز برای Metaverse Fund است - CryptoInfoNet

با این وجود، Animoca در بازی‌های ویدیویی بلاک چین صعودی است، در انتظار مجوز برای Metaverse Fund - CryptoInfoNet PlatoBlockchain Data Intelligence. جستجوی عمودی Ai.

بازی‌های ویدیویی مبتنی بر بلاک چین در دو سال گذشته یک موضوع داغ در حوزه ارزهای دیجیتال بوده است و پیشرفت قابل‌توجهی را به خود اختصاص داده است و هر روز در پروتکل‌های مختلف بدون توجه به شرایط بازار نزولی گسترده، تمرین می‌کند.

تحلیل بازار تخمین می زند که بازی Web3 کشیده شد در سال 4.5 حدود 2022 میلیارد دلار بودجه در نظر گرفته شده است زیرا مدیران دارایی، صندوق های سرمایه گذاری و سرمایه گذاران سازمانی به دنبال سرمایه گذاری در بخش در حال رشد هستند.

در یک مصاحبه منحصر به فرد با کوین تلگراف، یات سیو، یکی از بنیانگذاران Animoca Manufacturers، خوش بینی مجدد آژانس را در بخش بازی های بلاک چین برجسته کرد و جایگزینی برای آن ارائه کرد. صندوق متاورس پیش بینی شده که در اواخر سال 2022 تیتر خبرها شد.

صندوق متاورس در انتظار مجوز

تولیدکنندگان Animoca در ابتدا 2 میلیارد دلار برای یک در نظر گرفتند پیشنهاد شده صندوق متاورس در نوامبر 2022 که قصد دارد پول زیادی را برای استارت‌آپ‌های میانی تا پایانی در ساخت کالاها و تجربیات متاورس هزینه کند.

بر اساس مطالعات در سال 2023، این شرکت تحت فشار قرار گرفت تا هدف تأمین مالی معتبر خود را کاهش دهد و این مقدار را در ژانویه به 1 میلیارد دلار کاهش دهد. مطالعاتی که در ماه مارس به نقل از منابع ناشناس انجام شد، نشان داد که این صندوق می‌تواند به 800 میلیون دلار کاهش یابد که ناشی از نوسانات مؤثر بر حوزه ارزهای دیجیتال است.

موارد مرتبط: بازی‌های NFT «فقط سطحی را که ممکن است خراش می‌دهند» - Yat Siu از Animoca

هنگامی که در مورد وضعیت فعلی صندوق پیشنهادی متاورس سؤال شد، سیو به کوین تلگراف اطلاع داد که با این وجود آژانس منتظر مجوز است زودتر از زمانی که احتمالاً شروع به کار کردن پول نقد خود کند.

این عامل دروازه است. اما انیموکا امسال سرمایه گذاری های زیادی انجام داده است و ما امروز بیش از 450 شرکت پرتفوی هستیم. این از عقب نشستن و منفعل بودن ناشی نمی شود.»

سیو اضافه کرد که انیموکا همچنان از طریق بازوی سازمانی خود برای بسیاری از استارتاپ‌های اولیه هزینه می‌کند، در حالی که اکثریت قریب به اتفاق سرمایه‌گذاری‌ها بلافاصله از برگه ثبات شرکت می‌آیند.

بازی‌های بلاک چین «AAA» آینده در افق

در حالی که صدور مجوز همچنان مانعی برای صندوق Metaverse Animoca است، Siu انتظار دارد که انواع عناوین "AAA" که شرکت در آنها سرمایه گذاری کرده است تا سال 2023 یا اوایل 12 ماه بعد وارد بازار شود.

این یکی از دلایلی است که ما نسبت به این بخش خوش بین هستیم، امیدواریم حداقل یکی از آنها به نتیجه برسد.

سیو اضافه کرد که استاندارد عناوینی که Animoca از آنها پشتیبانی می کند، صدا است و اینکه بازی های ویدیویی مبتنی بر بلاک چین اساساً برای پایدار بودن نیازی به موفقیت سریع ندارند و اظهار داشت: «مهمتر از همه، همه این بازی ها بر اساس سیستم های پروتکل باز ساخته شده اند. مانند اتریوم یا Polygon، به این معنی که آنها در زنجیره هستند، که به اشخاص ثالث اجازه می دهد تا کارهای بسیار جالبی را انجام دهند.

یکی از بنیانگذاران انیموکا می بیند که فناوری بازی های ویدئویی بلاک چین در سطح AAA تا سال 2024 به نمایش در می آید و تغییر تمرکز، سرمایه و تخصص از بازی های رایج به این بخش را برجسته می کند.

او گفت: «آن‌ها توسط افرادی ساخته شده‌اند که می‌دانند چگونه بازی بسازند، در حالی که شاید سه سال پیش، بازی‌های زیادی توسط افراد هیجان‌زده بلاک چین ساخته شده بودند، اما آن‌ها اطلاعات کمی در مورد آنچه برای ساخت یک بازی نیاز است، داشتند.»

بازی‌های ویدیویی بلاک چین باید در بزرگترین بازارها شرکت کنند

یکی دیگر از مسائلی که این رویداد و کیفیت بالای بازی‌های ویدیویی بلاک چین و افراد در نسخه بتا را افزایش داده است، ظاهر پروتکل‌های مقیاس‌پذیری مانند Polygon و پیشرفت‌های فناوری مانند اثبات‌های دانش صفر است.

Siu پلتفرم لایه 2 Immutable را برجسته کرد که از zkEVM برای کاهش قیمت ها و افزایش سرعت تراکنش فناوری NFT برای بازی های ویدیویی بلاک چین استفاده کرده است. زیرساخت به تنهایی تمایز ایجاد کرده است، با این حال سیو اضافه کرد که انتخاب زنجیره مناسب علاوه بر این، عملکرد بسیار زیادی در موفقیت یک عنوان دارد.

از آنجایی که این یک بازی بلاک چین است، باید در بزرگترین بازاری که وجود دارد تجارت کنید و اتفاقاً اتریوم است.

سیو اضافه کرد که بازی‌های ویدیویی بلاک چین اولیه با طراحی تفریحی که بر روی «تفکر وب 2» که بر انحصار نتایج جامعه وب 2 متمرکز بود، خنثی شده است. Siu اشاره کرد که بوت استرپ به پروتکل های غیرمتمرکز مانند اتریوم دارای یک مزیت مثبت و منفی است: «هر چه بیشتر جلوه های شبکه خود را باز کنید. و هر چه فراگیرتر شوید، در واقع، ارزش بیشتری ایجاد می‌کنید، اما وقتی این کار را انجام می‌دهید، کنترل از دست می‌رود.»

او همچنین اعتراف کرد که گرفتن یک تیراندازی احتمالی AAA و اول شخص کاملاً زنجیره‌ای می‌تواند «واقعاً سخت» باشد. اتخاذ یک روش ترکیبی روی زنجیره می‌تواند مناسب‌تر باشد زیرا تجارت در جهت بازی‌های ویدئویی واقعاً غیرمتمرکز است.

مجله: سال 2023 یک سال شکست برای بازی های بلاک چین است: Play-to-own

او خاطرنشان کرد: منشأ، پوسته ها و چیزهای خاصی که به زمان و داده نیاز ندارند، احتمالاً نقطه شروع خوبی است.

سیو اشاره کرد که سنت تثبیت شده بازی در سراسر جهان ممکن است به شرکت‌های بازی اجازه دهد تا اجزای بلاک چین را طراحی و پیاده‌سازی کنند، زیرا مخاطبان با عملکرد Web3 آشنا می‌شوند:

رابط‌هایی وجود دارد که می‌توانیم آن‌ها را طراحی کنیم که برای گیمر آشنا هستند و اساساً کل تجربه کریپتو و Web3 را معرفی می‌کنند، که همچنین همراه با سواد مالی است.

لینک منبع
#Animoca # صعودی #بلاکچین #بازی های ویدئویی #منتظر #مجوز #metaverse #fund

تمبر زمان:

بیشتر از CryptoInfonet