بلاک چین: یکی از معتبرترین انتقادها این است که یک راه حل متمرکز برای همه چیز از قبل وجود دارد، پس چرا به راه حل های بلاک چین نیاز داریم؟ کرت آیوی توضیح می دهد که چرا فناوری بلاک چین همیشه برتر خواهد بود.
بسیاری از افراد باهوش و با نیت خوب این واقعیت را می پذیرند که کریپتو و بلاک چین طبق خواسته کار می کنند – اما فقط یک مشکل وجود دارد:
برای هر راه حل بلاک چین، آیا راه حل متمرکزی وجود ندارد که آن را بهتر انجام دهد؟ به نظر می رسد این سوال اساسی است. تمام هیاهوها، ایدهآلها و جزئیات را از بین ببرید، و شما با این کار باقی میمانید. آیا واقعاً به آن نیاز داریم؟
باید اعتراف کنم که این موضوع طی چندین مکالمه مرا گیج کرد. اما این فقط به این دلیل است که من آماده نبودم پاسخ واضحی را که هزاران بار به هزاران روش مختلف توضیح دادهایم بدهم.
TL;DR: بلاک چین مشکل مالکیت دیجیتال را حل می کند.
ساده و ساده. در اینجا کمی بیشتر است: بلاک چین به موضوع کنترل متمرکز می پردازد. چه کسی بر اطلاعات/جریان اطلاعات نظارت دارد؟ آیا آنها مسئولیت را به درستی انجام می دهند؟ آیا آنها صرفاً به این دلیل که کنترل چیزهای غیرپیچیده ای را در دست دارند که هر کس دیگری می تواند به همین راحتی انجام دهد، سود کلانی به دست می آورند؟
با فناوری بلاک چین، هیچکس اطلاعات را کنترل نمیکند. دسترسی به اطلاعات به یک ابزار عمومی تبدیل میشود و دسترسی به اطلاعات نحوه عملکرد اینترنت را در سطح اساسی مشخص میکند. این همه چیز است.
بیایید این را روشن کنیم:
اینترنت و سیستمهای ساخته شده در آن به همان چیزی تبدیل شدهاند که جادهها، خطوط برق و لولهکشی در زندگی واقعی هستند.
راه حل های پرداخت، بانکداری، و تجارت - اینها خدمات عمومی هستند. آنها یک ضرورت هستند، نه یک تجمل.
بنابراین می بینید... مهم نیست که نهادهای متمرکز راه حل های کارآمدتری در جنبه های خاص باشند. دلیل آن این است که آن نهادهای متمرکز از موقعیت خود سوء استفاده می کنند و سیستم هایی را می دوشند که جامعه برای عملکرد درست به آن نیاز دارد. اگر می توانستیم به افراد برای انجام بهترین کار برای کشور اعتماد کنیم زمانی که آنها انگیزه و مسئولیت پذیری مطلقاً صفر دارند برای انجام این کار، شرکت هایی مانند آمازون و اوبر عالی خواهند بود. واضح است که اعتماد ما نابجا بود و ما در حال معاوضه چند آسایش با ثروت و خودمختاری هستیم. این برای آینده جامعه ما فاجعه بار است.
آن راه حل های متمرکز مؤثرتر نیستند. به نظر می رسد که آنها چیزی عالی در سطح ارائه می دهند. در زیر سطح، آنها به آرامی کشورها را خشک می کنند.
NFT
بیایید به جزئیاتی بپردازیم. صفحه NFT در وب سایت اتریوم یک اینفوگرافیک بسیار عالی و ساده برای توضیح مزایای NFT ها وجود دارد:
نکته دوم در اینجا خلاصه سریع دیگری از توضیح من است. مالکیت سوابق دیجیتال - حسابها، عضویتها، موجودیها - در سرورهایی که توسط مؤسسات کنترل میشوند ذخیره میشوند. ما باید این اطلاعات را به آنها اعتماد کنیم. به عنوان مثال، آمازون کنترل گسترده ای بر تجارت الکترونیکی دارد، فقط به این دلیل که اقلام دیجیتال - موجودی ها - را در اختیار دارد و نحوه نمایش آنها را کنترل می کند. آنها سود هر دو طرف معامله را کاهش میدهند تا به خاطر واسطه بودن به خود پاداش بزرگی بدهند.
Shiv Sakhuja پست کرد یک مقاله عالی در مورد کاربرد NFT ها من می خواهم به برخی از نکات او از دریچه نگهداری اطلاعات متمرکز در مقابل غیرمتمرکز اشاره کنم.
اما اول، تجارت الکترونیک
این یکی از نمونههای او نیست، اما نقش فناوری بلاک چین در خردهفروشی و تجارت الکترونیک قابل اغراق نیست. ابتدا، بیایید ابتدایی ترین بلوک های سازنده تجارت الکترونیک را بررسی کنیم:
- فروشنده داده ها را در وب سایت آپلود می کند
- خریدار داده ها را مشاهده می کند
حال، چه کسی قرار است همه این داده ها را نگهداری و مدیریت کند؟ اگر به یک نهاد مرکزی اجازه دهیم داده ها را مدیریت کند، مطمئناً از موقعیت قدرت خود سوء استفاده کرده و بر فعالیت های تجارت الکترونیک فشار وارد می کند.
در عوض، میتوانیم از بلاک چین برای تسهیل ذخیرهسازی دادهها و تراکنشهای پولی استفاده کنیم. هیچ کس مالک بلاک چین نیست، و با این حال مقرون به صرفه و امن است. یک پلت فرم تجارت الکترونیکی که بر روی بلاک چین ساخته شده است، هر گونه ابزاری را که یک موسسه متمرکز می تواند ارائه دهد، ارائه می دهد، اما هیچ هزینه و سانسوری وجود نخواهد داشت. بدون سرقت محصولات
eNFTs - راه حلی با یک مشکل شناخته شده
بنابراین می بینید، تنها چیزی که ما نیاز داریم این است که به کسی، یا چیزی، داده هایمان را به او بسپاریم. بلاک چین این راه حل را ارائه می دهد. به جای آپلود داده های محصول در یک وب سایت، می توان آن را به صورت NFT یا a آپلود کرد فروشگاه به طور دقیق NFT تجارت الکترونیک (eNFT). با این کار، نهادهای متمرکز دیگر اطلاعات محصول را کنترل نخواهند کرد و در نتیجه تجارت الکترونیک را کنترل نخواهند کرد.
بلاک چین سود نمی خواهد. هزینه ای نمی خواهد (به غیر از صدقه های کوچک برای آنلاین نگه داشتن سیستم). برنامه های ساخته شده بر روی بلاک چین در هر زمان برای هر کسی قابل دسترسی هستند. این پایه و اساس یک بازار آزاد واقعی است. فضای دیجیتالی که در آن مردم می توانند مانند زندگی واقعی، بدون دخالت شخص ثالث در کسب و کارشان، خرید و فروش کنند.
یکی دیگر از ابزارهای عالی که eNFT ها برای تجارت الکترونیکی به ارمغان می آورند و راه حل های متمرکز نمی توانند (یا نمی خواهند) قابلیت همکاری است. در حال حاضر، هر پلتفرم تجارت الکترونیک زیرساخت خاص خود را برای نگهداری و توزیع داده های خرده فروشی دارد. این داده ها از یک پلتفرم به پلتفرم دیگر قابل انتقال نیستند. برای انتقال موجودی، هر قطعه از اطلاعات باید مجدداً ذره ذره وارد شود.
eNFT ها راه حلی برای این مشکل ارائه می دهند. هنگامی که داده های محصول به صورت eNFT آپلود می شود، می توان از آن در هر پلت فرم تجارت الکترونیکی سازگار استفاده کرد. ورود داده ها به یک رویداد یک بار تبدیل می شود. این همچنین داده ها را در همه سیستم عامل ها استاندارد می کند.
بلیط، موسیقی و بازی های ویدیویی
اینها ثمرات کم ارزشی هستند که فناوری NFT به آنها دسترسی دارد. برای پرداختن به هر سه در زمینه مالکیت دیجیتال، واضح است که مشکل چیست: نهادهای متمرکز به عنوان واسطه برای هر سه عمل می کنند.
مفاهیم اصلی در اینجا چیست؟ بلیت ها چیزی است که مکان ها به شرکت کنندگان می فروشند. موسیقی چیزی است که هنرمندان به طرفداران می فروشند. بازیها چیزی است که سازندگان به گیمرها میفروشند (این یکی کمی پیچیدهتر است، کمی صبر کنید). اگر میتوانستیم واسطهها را در هر سه (توزیعکنندگان بلیط، برچسبها و استودیوها) حذف کنیم، میتوانستیم سود و توجه را روی آنچه واقعاً مهم است متمرکز کنیم. محتوای.
بلاک چین و بلیط
فروش بلیط یک صنعت وحشتناک نیست، اما هنوز هم می توان با ایستادن در راه هنرمندان/محل برگزاری و طرفداران سودهای کلانی به دست آورد. مزایای دیگری در استفاده از NFT وجود دارد که نهادهای متمرکز نمی توانند ارائه دهند. کنترل بازار ثانویه در اینجا یک مزیت بزرگ است. ممکن است فکر کنید که این در واقع چیز بدی است. چرا به جای آزادی بیشتر، کنترل بیشتری می خواهیم؟ خوب، بلیط فروشی یک مورد بسیار خاص است.
در مورد بازار ثانویه، نه مکانها و نه خریداران، بلیتهای گرانقیمت، بلیتهای جعلی، انتقال بلیتها بدون پرداخت/پرداخت بدون دریافت بلیت، یا نقل و انتقالات بسیار پیچیده را نمیخواهند. بلیط های NFT را می توان با خیال راحت و ایمن منتقل کرد، بدون اینکه نگران باشید که آیا طرف مقابل پرداخت می کند یا بلیط جعلی به شما می دهد. و قیمت را می توان قفل کرد، قادر به افزایش نیست.
بلاک چین و موسیقی
مشکلات بی پایانی با برچسب ها وجود دارد که کنترل کاملی بر هنرمندان دارند. هنرمندان به جای ابزاری که هنرمند برای توزیع موسیقی خود از آن استفاده می کند، به ابزار برچسب تبدیل می شوند. این موضوع کیفیت موسیقی را نیز پایین می آورد. اخیراً داستانی در مورد هنرمندی منتشر شد که لیبل موسیقی او را تولید نمی کند مگر اینکه یک ویدیوی ویروسی از تیک توک ایجاد کند. از استعدادهای همان هنرمند برای کمک به یک هنرمند متفاوت برای تولید آهنگ های با کیفیت بهتر استفاده شد.
اتفاقی که می افتد این است که یک ماشین پول ساز ایجاد می شود. این دستگاه یک هدف دارد: پخش آهنگ های پولساز. هنرمندان و هنر در درجه دوم فروش قرار می گیرند. NFT های موسیقی مانند Yellowheart کنترل حقوق موسیقی را در دستان هنرمند قرار می دهند. اگر و زمانی که NFT های موسیقی شروع به کار کنند، هنرمندان دیگر نیازی به تکیه بر برچسب ها برای محافظت و توزیع اطلاعات خود نخواهند داشت. سیستم ذخیره سازی اطلاعات - NFT - متعلق به هیچ فرد یا موسسه ای نیست. تا زمانی که هنرمند بتواند خود را تبلیغ کند، می تواند تمام درآمد خود را حفظ کند.
بلاک چین و بازی های ویدیویی
استودیوها از نظر فنی واسطه بین سازندگان و گیمرها نیستند. استودیوها سازنده هستند. اما در سالهای اخیر، استودیوها به نهادهایی سودجو تبدیل شدهاند و سازندگان درون استودیو به ابزار آنها تبدیل شدهاند. زمانی که گوشیهای هوشمند اپلیکیشنها را بسیار در دسترس قرار دادند و بازیهای آیفون شروع به کار کردند، بسیاری از استودیوها توجه خود را به بازیهای پرداختی با تراکنشهای خرد معطوف کردند، زیرا این همان چیزی است که سودآورترین مدل در حال حاضر است. بازیهای کوچک و ارزانی که معمولاً یک دلار قیمت دارند، میتوانند به آرامی دهها یا گاهی صدها دلار به دست آورند.
این، همراه با سایر خریدهای درون بازی مانند پوسته ها و آیتم ها، سود خالص برای استودیوها است. برخی از استودیوها بازیهای رایگانی را منتشر میکنند که به خرید درون بازی از کسانی که مایل به خرج کردن پول هستند بستگی دارد. چرا به آن بازیکنان مالکیت خریدهایشان و توانایی فروش مجدد آنها را نمی دهیم؟ این امر انگیزه ایجاد کلکسیون های با کیفیت بالا را به جای افزایش قیمت ارزان که قابل فروش مجدد نیستند، می کند. استودیو از حق امتیاز در فروش مجدد سود خواهد برد و بازیکنان برای کار سخت خود سود خواهند برد.
نه، بلاک چین راه حلی نیست که به دنبال مشکل باشد
به طور خلاصه، بلاک چین تنها فناوری است که می تواند به طور ایمن و موثر مدارک مالکیت دیجیتال را ذخیره کند. توانایی ادعا بر اطلاعات دیجیتال قبلا غیرممکن بود، مگر اینکه صاحب زیرساختی باشید که اطلاعات را ذخیره می کرد. بلاک چین زیرساختی را برای ذخیره اطلاعاتی فراهم می کند که هیچکس مالک آن نیست و هر کسی می تواند به آن دسترسی داشته باشد. این ابزار کاملاً برای جامعه ضروری است و تأثیر بسیار زیاد و موجی بر بسیاری از صنایع مختلف و در نتیجه کل جامعه ما خواهد داشت.
درباره نویسنده
کرت آیوی یک محتوا است نویسنده برای SHOPX و Gamerse، مشاور بازاریابی برای Altar، مسئول محتوا در Crypto PR Labs، و مدیر عامل کافی نوا. آیوی یک فیلسوف، آینده پژوه، نویسنده و کارآفرین است.
چیزی برای گفتن دارم فن آوری بلوکچین یا هر چیز دیگری؟ برای ما بنویسید یا به بحث در ما بپیوندید تلگرام کانال شما همچنین می توانید با ما تماس بگیرید دانشنامه آزاد توک, فیس بوک، یا توییتر.
پست بلاک چین: اگر از قبل یک راه حل متمرکز وجود داشته باشد، چرا به آن نیاز داریم؟ به نظر می رسد برای اولین بار در BeInCrypto.
- "
- 100
- درباره ما
- دسترسی
- در دسترس
- در میان
- عمل
- فعالیت ها
- نشانی
- آدرس
- مشاور
- معرفی
- قبلا
- همیشه
- آمازون
- دیگر
- پاسخ
- هر کس
- برنامه های کاربردی
- برنامه های
- هنر
- هنرمند
- هنرمندان
- توجه
- بانکداری
- شدن
- قبل از
- بودن
- مزایای
- بهترین
- بیت
- بلاکچین
- راه حلهای blockchain
- فن آوری بلوکچین
- به ارمغان بیاورد
- بنا
- کسب و کار
- خرید
- خریداران
- کشتی
- سانسور
- مرکزی
- متمرکز
- مدیر عامل شرکت
- معین
- ادعا
- کشت
- کلکسیون ها
- ترکیب شده
- تجارت
- شرکت
- محتوا
- کنترل
- گروه شاهد
- گفتگو
- هسته
- مقرون به صرفه
- میتوانست
- کشور
- کشور
- ایجاد شده
- ایجاد
- سازندگان
- عضو سازمانهای سری ومخفی
- در حال حاضر
- بازداشت
- داده ها
- ذخیره سازی داده ها
- غیر متمرکز
- جزئیات
- مختلف
- دیجیتال
- نمی کند
- دلار
- دلار
- در طی
- تجارت الکترونیک
- درامد
- به آسانی
- اثر
- موثر
- موثر
- عظیم
- اشخاص
- موسس شرکت
- ethereum
- واقعه
- همه چیز
- مثال
- مثال ها
- فیس بوک
- جعلی
- طرفداران
- هزینه
- نام خانوادگی
- جریان
- تمرکز
- پایه
- رایگان
- آزادی
- کامل
- تابع
- اساسی
- آینده
- پارسه
- بازیها
- گرفتن
- دادن
- هدف
- رفتن
- بزرگ
- دسته
- کار سخت
- داشتن
- سر
- کمک
- اینجا کلیک نمایید
- با کیفیت بالا
- خیلی
- نگه داشتن
- چگونه
- HTTPS
- صدها نفر
- غیر ممکن
- در بازی
- تشویق
- افزایش
- افزایش
- فرد
- افراد
- لوازم
- صنعت
- infographic
- اطلاعات
- شالوده
- موسسه
- موسسات
- هوشمند
- اینترنت
- قابلیت همکاری
- فهرست
- آیفون
- موضوع
- IT
- پیوستن
- فقط یکی
- شناخته شده
- برچسب ها
- آزمایشگاه
- سطح
- لینک
- کوچک
- قفل شده
- طولانی
- به دنبال
- دستگاه
- ساخته
- حفظ
- مدیریت
- بازار
- بازار یابی (Marketing)
- عظیم
- ماده
- مسائل
- واسطه ها
- بی جا
- مدل
- پولی
- پول
- پول سازی
- بیش
- اکثر
- موسیقی
- لازم
- نه
- NFT
- NFT
- ارائه
- پیشنهادات
- آنلاین
- دیگر
- خود
- متعلق به
- مالکیت
- شرکت کنندگان
- پرداخت
- مردم
- قطعه
- سکو
- سیستم عامل
- بازیکنان
- نقطه
- نقطه
- موقعیت
- قدرت
- قیمت
- مشکل
- مشکلات
- تولید کردن
- محصول
- محصولات
- سود
- مفید
- منافع
- ترویج
- اثبات
- ارائه
- فراهم می کند
- عمومی
- تلمبه
- خرید
- کیفیت
- سوال
- سریع
- زندگی واقعی
- تازه
- سوابق
- آزاد
- نیاز
- مسئوليت
- خرده فروشی
- دویدن
- با خیال راحت
- حراجی
- ثانوی
- امن
- ایمن
- فروش
- چند
- ساده
- کوچک
- گوشی های هوشمند
- So
- جامعه
- راه حل
- مزایا
- حل می کند
- برخی از
- کسی
- چیزی
- فضا
- ویژه
- خرج کردن
- ذخیره سازی
- opbevare
- استودیو
- برتر
- سطح
- سیستم
- سیستم های
- مصرف
- استعداد
- فن آوری
- پیشرفته
- شخص ثالث
- هزاران نفر
- از طریق
- بلیط
- بلیط
- تاکسی
- زمان
- بار
- ابزار
- ابزار
- تجارت
- معامله
- معاملات
- انتقال
- منتقل
- انتقال
- نقل و انتقالات
- اعتماد
- حال بارگذاری
- us
- استفاده کنید
- آب و برق
- سودمندی
- تصویری
- ثروت
- سایت اینترنتی
- چی
- چه شده است
- WHO
- در داخل
- بدون
- مهاجرت کاری
- با این نسخهها کار
- خواهد بود
- نویسنده
- سال
- صفر