به‌روزرسانی میان‌افزار PSVR 2 به پشتیبانی Wired PC VR امتیاز می‌دهد، به طور بالقوه کاربران را از پلی استیشن 5 آزاد می‌کند

به‌روزرسانی میان‌افزار PSVR 2 به پشتیبانی Wired PC VR امتیاز می‌دهد، به طور بالقوه کاربران را از پلی استیشن 5 آزاد می‌کند

PSVR 2 Firmware Update Points to Wired PC VR Support, Potentially Freeing Users From PlayStation 5 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

سونی ماه گذشته اعلام کرد که اینطور است آوردن پشتیبانی از کامپیوتر VR به PSVR 2 sometime this year, although the company didn’t specify how or exactly when this would happen. While we’re no closer to knowing چه زمانی, all signs now point to a direct wired connection—holding a few implications for Sony’s VR strategy.

با توجه به آخرین بروزرسانی سیستم عامل PS5، PSVR 2 اکنون بدون نیاز به داده های شناسایی گسترده نمایشگر (EDID) و فشرده سازی DisplayPort (DSC) کار می کند، دو موردی که برای استفاده در کنسول های PS5 در سیستم عامل هدست قرار داده شده اند.

در اینجا تحلیلگر سخت افزار و یوتیوبر براد لینچ (معروف به "SadlyItsBradley") در مورد آن آمده است:

همانطور که لینچ به درستی می پرسد، آیا سونی دست های خود را از PSVR 2 می شست؟ شاید باشه.

پشتیبانی از PC VR از طریق اتصال مستقیم و نه یک راه حل استریم مبتنی بر کنسول، PSVR 2 را به طور کامل از اکوسیستم PS5 آزاد می کند، و به کاربران اجازه می دهد کنسول را به طور کامل کنار بگذارند، که مسلماً کاربران را در آن قفل می کند. یک کاتالوگ بازی نسبتا ضعیف. در حالی که این به طور کلی برای مصرف کنندگان عالی به نظر می رسد، ممکن است به مشکلاتی برای استراتژی VR شرکت اشاره کند.

البته سونی هنوز دستش را بالا نبرده است، اگرچه واضح است که این شرکت مانند اخیراً از منظر کاهش هزینه به آن نگاه می کند. هشت درصد از Sony Interactive Entertainment را اخراج کردکه استودیوی لندن خود را تعطیل کرد (خون و حقیقت) و از جمله، کاهش تعداد کار در Firesprite (Horizon Call of the Mountain).

برخلاف پلتفرم Meta's Quest، ظاهراً سونی نه یارانه سخت‌افزار PSVR 2 را در تلاش برای جبران هزینه‌ها با فروش نرم‌افزار پرداخت - که MSRP هدست 550 دلاری را احتمالاً بالاتر از هزینه تولید قرار می‌دهد. مسلماً ما شاهد کاهش هزینه‌های سخت‌افزاری نبوده‌ایم، اگرچه حداقل واضح است که از همان ابتدا سونی متعهد به تأمین مالی نوع محتوای لنگر مورد نیاز برای تبدیل بخش قابل توجهی از حدود 50 میلیون دارندگان PS5 نبود. .

به شرطی که سونی واقعاً PSVR 2 را از PS5 باز کند، ممکن است این شرکت حتی آن را راهی برای پایان دادن به تلاش های VR خود بداند. اگر به جای آن، این شرکت با راه‌حل پخش رایانه‌های مجازی VR پیش رفت که ضروری PS5، این تنها حق انتخاب را برای کاربران موجود PSVR 2 فراهم می کند و کاربران جدید را از کمک به آنها جذب نمی کند. سهام خریداری نشده خود را خالی کندهمانطور که گفته می شود سونی تولید PSVR 2 را به دلیل فروش کم متوقف کرده است.

تمبر زمان:

بیشتر از راه به VR