هر کی بازی کرد میست در دهه 90 احتمالاً دفترچه ای پر از خط خطی های باطنی پر شده بود - تاریخ ها، نمودارها، یک پیانو، شاید حتی یک نقشه کامل مترو. اما نگه داشتن چنین یادداشت های دقیق با یک هدست واقعیت مجازی بر روی سر بسیار سخت است.
شاد باشید - مجله مورد انتظار برای میست امروز در پلتفرم متا کوئست منتشر شد. دیگر نیازی نیست به حافظه خود تکیه کنید، و دیگر نیازی نیست از زیر هدست بیرون بیایید تا چند یادآوری را یادداشت کنید. اکنون می توانید از کلیدهای پازل مهم (یا فقط نقاط گردشگری مورد علاقه خود) اسکرین شات بگیرید و بعداً دوباره به آنها ارجاع دهید، همه در بازی.
و این تمام نیست. این ژورنال تنها بخشی از بهروزرسانی بزرگتر «Hands & More» است که در راه است میست امروز، و همانطور که ممکن است انتظار داشته باشید، این شامل پشتیبانی از ردیابی دست است. با Myst Island مانند قبل تعامل کنید - اهرم ها را بکشید، دکمه ها را فشار دهید، کتاب بخوانید، همه با دست واقعی خود. برای طرفداران قدیمی فیروزهای، «بیشتر» همچنین دارای حالت ویدیوهای کلاسیک جدید است که ویدیوهای تمام حرکتی اصلی رند و رابین میلر را در اکثر موقعیتها بازیابی میکند.
همه اینها، به علاوه هزاران ترفند و اصلاحات دیگر. ما با هانا گامیل، مدیر توسعه Cyan به گفتگو نشستیم تا در مورد بهروزرسانی امروز، آنچه در بر میگیرد و چالشهایی که در این راه وجود دارد صحبت کنیم. برای جزئیات بیشتر این متن را بخوانید!
بخش «دستها» از «دستها و بیشتر» کاملاً واضح است، اما چه چیز دیگری در این وجود دارد (ظاهراً عظیم) میست به روز رسانی؟
هانا گامیل: مطمئناً این یک به روز رسانی سنگین است. در اینجا برخی از ویژگیها/اصلاحات اصلی وجود دارد که در این بهروزرسانی وجود دارد میست:
- ردیابی دست اکنون پشتیبانی می شود.
- بسیار درخواست شده: ویژگی ژورنالینگ (عکس های داخل بازی) اکنون پشتیبانی می شود.
- ذخیرههای ابری اکنون پشتیبانی میشوند.
- بومی سازی لهستانی و روسی اضافه شده است.
- حالت ویدیوهای کلاسیک اکنون پشتیبانی می شود.
- حرکت قفل جهت کنترل کننده حرکت (برای حرکت صاف) اکنون پشتیبانی می شود.
- اندازه برنامه Myst اکنون حدود 4 گیگابایت کوچکتر شده است. (حدود 9.5 گیگابایت بود، اکنون حدود 5.5 گیگابایت است.)
- هزاران اصلاحات و پیشرفتهای دیگر.
چه چیزی باعث شد که ردیابی دست برای آن مناسب باشد میست?
HG: اجرای ردیابی دست در میست به نظر یک چالش فنی هیجان انگیز و یک ویژگی جدید جالب برای بازیکنان به نظر می رسید. علاوه بر این، این یکی از مواردی است که برای آن منطقی است میست- ما در حال حاضر گزینه های زیادی برای دسترسی به بازی برای مردم داریم، و این فقط یک راه دیگر است که افرادی که در غیر این صورت نمی توانستند تجربه کنند میست اکنون می توانید بازی را انجام دهید.
ردیابی دستی در میست فقط یک ترفند نیست - در صورت تمایل می توانید کل بازی را فقط با استفاده از ردیابی دست بازی کنید و می توانید با هر شی در بازی که معمولاً با یک کنترلر می توانید تعامل داشته باشید. علاوه بر این، میتوانید هر زمان که بخواهید بین ردیابی دست و کنترلکننده جابجا شوید، که اگر اتاقی که در آن بازی میکنید نور کافی را در عصر/شب از دست بدهد تا ردیابی دستی با ثبات کمتری داشته باشد، میتواند مفید باشد. تجربه.
برخی از چالش هایی که در اجرای ردیابی دست با آن مواجه شدید چه بود؟
HG: وقتی متوجه شدیم که چه نوع حرکات دست/انگشت را میخواهیم ورودی بازی را کنترل کنیم، بسیاری از چالشها این بود که مطمئن شویم سیستم ردیابی دست میتواند رویدادها یا محرکهای مناسب را به سیستم ورودی ما برای Myst منتقل کند. به عنوان مثال: هنگامی که تمام انگشتان خود را در یک مشت جمع کرده اید، با اشاره یا انگشت اشاره خود را نشان می دهید، یک حرکت "شست بالا" و غیره انجام می دهید.
ما در واقع مولفه ردیابی دست Oculus را در Unreal تغییر دادیم تا مطمئن شویم همه چیز بهطور مداوم کار میکند، اما این کار نیاز به کمی داشت. برای کسانی که علاقه مند به اطلاعات فنی بیشتر هستند، به زودی پست دیگری در این مورد خواهم داشت!
کار مورد علاقه شما برای انجام ردیابی دست در Myst چیست؟
HG: من شخصاً دوست دارم تمام دکمه های بازی را با انگشت کوچکم فشار دهم، فقط به این دلیل که می توانم. هر انگشت دیگر را به سمت بالا جمع می کنم و انگشت صورتی رنگ خود را در هر دکمه فرو می کنم. من حتی پیانوی بازی را با انگشتان صورتی می نوازم.
می دانم که خیلی عجیب است، اما من فقط خودم را مانند یک فرد شیک تصور می کنم که از فشار دادن دکمه ها به روش معمولی امتناع می کند. چه کسی میداند، شاید این کار کسی را تشویق کند که «فقط انگشتان صورتی» را شروع کند میست در کوئست. من آن را تماشا می کنم!
شما اشاره کردید که این بهروزرسانی شامل «حالت ویدیوهای کلاسیک» است. آیا این بدان معناست که ما FMV Rand-Miller-as-Atrus را پس می گیریم؟
HG: این کار را انجام می دهد! گزینه "حالت ویدیوهای کلاسیک" ما به شما امکان می دهد نسخه اصلی را تماشا کنید میست ویدیوها (با صدای اصلی) با رند و رابین میلر برای بیشتر تعاملات شخصیت ها در بازی. بدون خراب شدن بیش از حد، برخی از سناریوها وجود دارد که در آنها ویدیوها جایگزین نمی شوند - اما در بیشتر موارد، زمانی که آن گزینه را در زیر منوی تنظیمات نمایش فعال کنید، می توانید اجرای اصلی بازی را تماشا کنید.
برای افرادی که طرفداران بزرگ FMV ما («فیلم حرکتی کامل») در بازیهای قبلی هستند، یک تکان کوچک خوب است.
طرفداران اساساً از روز اول درخواست یک ژورنال درون بازی داشتند و بالاخره در این پچ قرار گرفت، درست است؟ می تونی در موردش بیشتر برامون بگی؟
HG: بله، ژورنال کردن یک ویژگی بسیار درخواستی بوده است! این ژورنال به شما امکان می دهد اسکرین شات های درون بازی بگیرید و بعداً آنها را از یک آلبوم عکس درون بازی مشاهده کنید. به این ترتیب می توانید به اطلاعات بصری مهمی که در بازی با آنها برخورد می کنید، بدون نیاز به برداشتن هدست برای کشیدن یا نوشتن چیزی به صورت دستی مراجعه کنید.
همچنین گزینه حرکت دیگری نیز در این به روز رسانی گنجانده شده است — آیا می توانید در مورد آن بیشتر به ما بگویید؟
HG: حرکت قفل جهت کنترل کننده حرکت یکی دیگر از ویژگی هایی است که مدتی است که طرفداران ما در Quest به شدت درخواست می کنند. اساساً، این یک حالت حرکتی است که جهت حرکت صاف شما توسط جهتی که دست غالب در مسیر آزاد شما (که در منو نیز قابل تغییر است) به سمت چرخش دیکته می شود. برخی از افراد این را راحتتر از حرکتی میدانند که توسط جهتی که در بازی به دنبال آن هستید، دیکته میشود.
اگر علاقه مند هستید، می توانید آن را از طریق زیر منوی Controls ما فعال کنید!
آینده شما و تیمتان چیست؟ برنامه های آینده؟ چیز دیگری که می خواهید با خوانندگان ما به اشتراک بگذارید؟
HG: این قطعا پایان به روز رسانی برای نیست میست در تلاش! منتظر موارد بیشتر باشید و لطفاً منتظر سورپرایزهایی باشید که در سال آینده برای کمک به جشن گرفتن داریم میستپنجاهمین سالگرد.
زمان بازدید (یا بازدید مجدد) از وسعت پر ستاره است - می توانید پیدا کنید میست در پلتفرم متا کوئست و پلت فرم ریفت. بهترین شانس!
- AR / VR
- بلاکچین
- کنفرانس بلاک چین ar
- کنفرانس بلاک چین vr
- coingenius
- کنفرانس کریپتو ar
- کنفرانس کریپتو vr
- واقعیت گسترده
- متاوررس
- واقعیت مخلوط
- Oculus
- بازی های oculus
- oppo
- افلاطون
- افلاطون آی
- هوش داده افلاطون
- PlatoData
- بازی پلاتو
- یادگیری ربات
- تله مدیسین
- شرکت های پزشکی از راه دور
- واقعیت مجازی
- بازی واقعیت مجازی
- بازی های واقعیت مجازی
- vr
- زفیرنت