تریلر استارفیلد فناوری جدید و جذابی را نشان می‌دهد - و نگرانی‌های قدیمی مربوط به هوش داده پلاتوبلاک چین. جستجوی عمودی Ai.

تریلر استارفیلد فناوری جدید جذاب و نگرانی های قدیمی را نشان می دهد

تریلر استارفیلد فناوری جدید و جذابی را نشان می‌دهد - و نگرانی‌های قدیمی مربوط به هوش داده پلاتوبلاک چین. جستجوی عمودی Ai.

منصفانه است که بگوییم استارفیلد یکی از مورد انتظارترین بازی‌ها است و فهمیدن دلیل آن کار سختی نیست – Bethesda، با وجود تمام ایراداتش، امپراتوری خود را با بازی‌های RPG جهان باز در مقیاس بزرگ ساخته است. دلیلی وجود دارد که بازی‌هایی مانند Skyrim تا به امروز محبوب هستند – جهان‌های دقیق ساخته شده و حس آزادی تخیل را تسخیر می‌کنند. روی کاغذ، استارفیلد مانند یک نتیجه منطقی به نظر می رسد، یک بازی که فراتر از یک سیاره منفرد از طریق دسترسی به فضا گسترش می یابد. فکر می‌کردم سرگرم‌کننده است که به ارائه Bethesda بپردازیم و ببینیم چه چیزهایی می‌توانیم در مورد بازی به دست آوریم - از اصول اولیه مانند کیفیت تصویر و عملکرد گرفته تا رویکرد کلی به فناوری و طراحی.

بیایید با رزولوشن رندر شروع کنیم – تریلر با وضوح 4K ارائه شده است اما وضوح عکس‌ها متفاوت است. جالب اینجاست که به نظر می‌رسد توالی‌های گیم‌پلی فاقد هر نوع ضد الایاسینگ هستند، بنابراین لبه‌های تیزی تیز با نام مستعار قابل مشاهده در سراسر آن به دست می‌آید. برعکس، نماهای سینمایی بیشتر از TAA به شیوه‌ای مشابه Fallout 4 استفاده می‌کنند که باید با آنچه در محصول نهایی می‌بینیم مطابقت داشته باشد.

فراتر از وضوح ساده، ما می‌توانیم با نگاهی به نحوه مدیریت استارفیلد در مناطق باز روی سیاره، فضاهای داخلی، رندر شخصیت‌ها و در نهایت فضای بیرونی، به اهداف طراحی تیم توسعه دست پیدا کنیم. به عنوان مثال، در یک صحنه در فضای باز، می‌توانیم شاهد سایه‌زنی بازی در فواصل طولانی باشیم که برای حفظ جزئیات دور بسیار مهم است. این یکی از مشکلات کلیدی است که ما با Halo Infinite شناسایی کردیم و دیدن این که Starfield راه حلی دارد بسیار خوب است.

ادامه مطلب

تمبر زمان:

بیشتر از یوروگیمر