'Starship Home' اتاق شما را به پناهگاه گیاهان بیگانه پرنده تبدیل می کند که امسال به Quest 3 می آید

'Starship Home' اتاق شما را به پناهگاه گیاهان بیگانه پرنده تبدیل می کند که امسال به Quest 3 می آید

'Starship Home' Turns Your Room into a Flying Alien Plant Sanctuary, Coming to Quest 3 This Year PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

استودیو VR و برچسب موجود اعلام کرد خانه ستاره‌نشین، یک ماجراجویی با واقعیت ترکیبی پر از گیاهان که اتاق نشیمن شما را به یک فضاپیما تبدیل می کند که ماموریت نجات گیاهان بیگانه است.

پاییز امسال که به طور انحصاری به Quest 3 آمد، تیم کنار رفت Starship Home's اولین تیزر تریلر امروز، نحوه عملکرد بازی واقعیت ترکیبی را نشان می دهد.

در آن، ما نگاهی به پنجره‌های مجازی، کنترل پنل‌ها و سایر اجزایی می‌اندازیم که به‌طور استراتژیک در اطراف اتاق شما قرار گرفته‌اند تا احساس کنید به فضا پرتاب شده‌اید.

از سیاره ای به سیاره دیگر سفر کنید و تکه های گیاهان را جمع آوری کنید و خانه خود را با شاخ و برگ های عجیب و غریب و شگفت انگیز بیگانه تزئین کنید. این استودیو می گوید: گیاهان فقط برای تزئین نیستند - آنها به شما امکان می دهند "رویاهای" تعاملی را باز کنید که واقعیت ترکیبی را با پتانسیل کامل خود نشان می دهد.

همانطور که شما در حال مراقبت از باغ خود هستید، بازیکنان در فضای ابری بین سیارات سفر می کنند، گیاهان بیگانه ای را که نیاز به مراقبت دارند جمع آوری می کنند، پیام هایی را از بیگانگان دوست دریافت می کنند و راز چیزی را که استودیو آن را "یک بلای شومی که حیات گیاهان در سراسر کهکشان را تهدید می کند" می نامد، کشف می کند.

Starship Home امکانات عبارتند از:

  • راه اندازی تعاملی: یک محیط شخصی و دنج کشتی فضایی ایجاد کنید
  • سفرهای فرافضایی: با استفاده از نمودار ستاره ای تعاملی یک کهکشان متنوع را کاوش کنید
  • گیاه درمانی: مراقبت و احیای گیاهان از طریق توالی رویاهای شگفت انگیز
  • ارکستر محیطی: گیاهان شاد را برای ایجاد مناظر صوتی در حال تکامل پرورش دهید
  • تعامل واقعیت ترکیبی: با رابط های مجازی در دنیای فیزیکی درگیر شوید

در حالی که Starship Home اولین تجربه همهجانبه Creature است، این استودیو در ژانویه 2023 توسط کهنه سربازان صنعت تاسیس شد. توسط داگ نورث کوک با مشارکت ابی کوپر، کریس هانی، مارک شرام، اشلی پینیک و رز گربر تاسیس شد.

توسعه در Starship Home توسط مهندس ارشد مارک شرام (SUPERHOT VR، آزمایشگاه جاذبه)، مدیر هنری اشلی پینیک (براش شیب، اسلایم بال، و مدیر خلاق داگ نورث کوک (رئیس سابق VR در Robot Teddy که در آن کار می کرد Among Us VR، دیگر رنگین کمان وجود ندارد، و آخرین ساعت ویندر).

[محتوای جاسازی شده]

تمبر زمان:

بیشتر از راه به VR