درایور غیر رسمی SteamVR برای PSVR 2 به زودی با برنامه ریزی سونی برای پشتیبانی از رایانه شخصی واقعیت مجازی خود منتشر می شود

درایور غیر رسمی SteamVR برای PSVR 2 به زودی با برنامه ریزی سونی برای پشتیبانی از رایانه شخصی واقعیت مجازی خود منتشر می شود

درایور غیررسمی SteamVR برای PSVR 2 به زودی منتشر می‌شود، زیرا سونی در حال برنامه‌ریزی برای پشتیبانی از رایانه شخصی واقعیت مجازی خود از فناوری اطلاعات PlatoBlockchain است. جستجوی عمودی Ai.

سونی می‌گوید در مقطعی از سال جاری نوعی پشتیبانی از رایانه‌های مجازی واقعیت مجازی را به PSVR 2 ارائه می‌کند، اگرچه مشخص نیست چه زمانی یا حتی چگونه این شرکت اجازه خواهد داد تا کاربران بازی‌هایی مانند بازی کنند. نیمه عمر: آلیکس (2020) یا پلتفرم های اجتماعی VR محبوب که به همان اندازه در کاتالوگ بازی هدست وجود ندارند. اما برخی نیازی به صبر نخواهند داشت: iVRy، یک پروژه غیر رسمی که به این کار اختصاص داده شده است، درایور SteamVR را که مدت ها منتظرش بودیم در ماه آینده به PSVR 2 می آورد.

درست یک سال از شروع پروژه، Mediator Software در X (توئیتر سابق) اعلام کرد که این کار انجام شده است iVRy درایور SteamVR برای PSVR 2 از آخرین مانع باقی مانده عبور کرده است و درایور را قرار می دهد تا در ماه آینده منتشر شود. از طریق Steam. این خبر بسیار خوبی است، اگرچه احتمالاً برای همه کسانی که یک رایانه شخصی VR آماده و PSVR 2 در دست دارند، نیست – حداقل نه بلافاصله.

یکی از بسیاری از اخطارهای استفاده iVRy برای PSVR 2 نیاز یک سخت افزار شبیه ساز DP-AUX است که قرار است در ابتدا به طور انحصاری برای مشترکین ارائه شود Patreon پروژه. این تیم می‌گوید با این حال، ممکن است به غیر مشترکین نیز فرصتی برای خرید شبیه‌ساز DP-AUX مورد نیاز در ماه آوریل یا مه ارائه شود. قیمت نیز هنوز مشخص نیست.

چند مانع دیگر نیز برای پرش وجود دارد. درحال حاضر، iVRy برای PSVR 2 تنها از مجموعه محدودی از پردازنده‌های گرافیکی AMD پشتیبانی می‌کند که در حال حاضر شامل Radeon RDNA، RDNA2 یا RDNA3 می‌شود. همانطور که استودیو اشاره می کند، این مسئولیت است در سونی است برای پشتیبانی از GPU های nVidia، زیرا هیچ راه شناخته شده ای برای دور زدن آن بدون تغییرات درایور GPU وجود ندارد.

"استراتژی DSC AMD از نظر فنی کمتر از حد مطلوب است." iVRy توسعه دهنده می گوید در یک پست در X. Mediatek سخت افزار PSVR2 را با پشتیبانی AMD و nVidia توسعه داد، و سونی پشتیبانی nVidia را هنگامی که طراحی را سفارشی کرد، غیرفعال کرد. هیچ دلیلی برای تغییر سونی به جز کاهش سازگاری با درایورهای گرافیکی غیرAMD وجود ندارد.

این همش نیست. کنترل‌کننده‌ها نیز یک مشکل هستند، زیرا کنترل‌کننده‌های حسی PSVR 2 در حال حاضر به عنوان یک دستگاه پشتیبانی‌شده فهرست نشده‌اند. درایور فقط شامل پشتیبانی از کنترل‌کننده‌های حرکت NoloVR و کنترل‌کننده‌های حرکتی ردیابی شده Valve SteamVR (معروف به Lighthouse)، مانند کنترل‌کننده‌های Index یا Vive است. نرم‌افزار Mediator در ژانویه گفت هر چند که بود هنوز پشتیبانی Sense Controller در حال شکستن است، بنابراین ممکن است در نهایت آن را نیز ببینیم.

در حال حاضر، این اساساً تعداد کاربران بالقوه را فقط به مشتاق‌ترین علاقه‌مندان به سخت‌افزار محدود می‌کند که قبلاً یک هدست واقعیت مجازی رایانه شخصی دارند، یا آن‌هایی که در میان ما از انجام بازی‌هایی راضی هستند که از گیم‌پدهای استاندارد پشتیبانی می‌کنند - همچنین یک روش ورودی پشتیبانی‌شده. و خالق تمایل دارد که موافق باشد:

"هر کسی که قصد خرید یک Quest 3 یا PSVR2 برای PCVR را دارد، باید Quest 3 را دریافت کند. PSVR2 در رایانه شخصی برای دارندگان فعلی است که نمی‌خواهند هدست دیگری بخرند یا به هر دلیلی PSVR2 روی رایانه شخصی می‌خواهند." نرم افزار واسطه می گوید در یک پست اخیر در X.

گفته می‌شود، بیشتر مردم احتمالاً ترجیح می‌دهند منتظر بمانند و ببینند سونی با وعده‌های خود چه چیزی در اختیار دارد پشتیبانی رسمی کامپیوتر از PSVR 2، که گفته می شود تا حدودی در سال 2024 وارد بازار می شود. البته، دقیقاً مشخص نیست که چه زمانی و چگونه این کار انجام می شود، با این حال بعید نیست که پیاده سازی سونی بتواند نوعی راه حل استریم Wi-Fi مشابه Steam Link یا Meta's Air باشد. لینک، به شرطی که شرکت بخواهد دارندگان PSVR 2 را همچنان تا حدودی با اکوسیستم کنسول PS5 مرتبط نگه دارد.

تمبر زمان:

بیشتر از راه به VR