عصر قرار دادن: «Walkabout Mini Golf: Myst» اکنون در پلتفرم متا کوئست، هوش داده پلاتو بلاک چین. جستجوی عمودی Ai.

The Putting Age: "Walkabout Mini Golf: Myst" اکنون در پلتفرم متا کوئست منتشر می شود

بارانداز. کتابخانه. برج ساعت سفینه فضایی آن ابزار عظیم که در بالای تپه جاسازی شده است. Myst Island نمادین است و تقریباً 30 سال است که بازیکنان را مجذوب خود کرده است - اما هرگز به این شکل نیست.

امروز آغاز به کار است زمین جدید مینی گلف Walkabout Myst، یک متقاطع درخشان بین دو مورد علاقه طرفداران. و در حالی که جزیره مشهور آتروس با چمن سبز روشن پوشیده شده است، به همین مناسبت میست نفوذ در اینجا چیزی بیش از زیبایی شناختی است. مینی گلف پیاده روی توسعه دهنده نارگیل توانا پازل‌های ادغام شده در دوره، شبیه‌سازی برخی از بازی‌های نقطه و کلیک نسخه اصلی میست از طریق مینی گلف

این یک ادای احترام منحصر به فرد است که باید انجام شود میست طرفداران احساس می کنند که در خانه هستند و در عین حال هدیه می دهند Walkabout طرفداران برخی از پیچ و تاب های جدید برای تسلط بر آن هستند. Walkabout Mini Golf: Myst در حال حاضر در پلتفرم متا کوئست.

برای بحث در مورد این همکاری و چگونگی شکل گیری آن، با تهیه کننده اجرایی Mighty Coconut (و مینی گلف پیاده روی خالق) لوکاس مارتل، هنینگ کوچی، طراح ارشد سطح پیاده‌روی، و ادوارد فلیکس، مدل‌ساز ارشد، و همچنین میست توسعه دهنده فیروزه ایاریک اندرسون مدیر خلاقیت و هانا گامیل مدیر توسعه.

چه چیزی تیم را به جزیره Myst کشاند؟ بود میست شکل دهنده برای بسیاری از اعضای تیم؟ به نظر شما چرا جزیره Myst اکنون نزدیک به 30 سال است که چنین مکان نمادینی باقی مانده است و آیا فکر می کنید که به طور منحصر به فردی برای مینی گلف مناسب است؟

هنینگ کوچی (نارگیل قدرتمند): برای بخشی از تیم که میانسال هستند، میست یکی از اولین بازی‌های ویدیویی بود که بازی کردیم و تجربه‌ای جذاب برای حرفه‌ای. برخی از ما در وهله اول آن را دلیل رفتن به سمت انیمیشن، بازی و جهان سازی می دانیم.

لوکاس مارتل (نارگیل قدرتمند): من فکر می کنم یکی از چیزهایی که آن را بسیار نمادین می کند، این است که افراد زیادی زمان زیادی را در جزیره Myst گذرانده اند، به طوری که حتی افرادی که 30 سال پیش آن را بازی کرده اند، دقیقاً به یاد می آورند که همه چیز در کجاست. مثل اینکه چیدمان شهر خود را به خاطر می آورید. به جز در این مورد، همه دقیقاً یک حافظه مشترک دارند.

هنینگ کوچی: رند [میلر، همکار خالق میست] چند بار گفته است که تنها چیزی که با جزیره اصلی می خواستند ساختن یک مکان جالب بود و پازل ها بهانه ای برای گذراندن وقت در آنجا بودند. Walkabout تمایلات مشابهی دارد ابتدا یک مکان جالب بسازید - مینی گلف بهانه ای برای کاهش سرعت و بازی در آن است.

ادوارد فلیکس (نارگیل قدرتمند): میست اولین تجربه بازی بود که احساس می کرد واقعاً به دنیای جدیدی منتقل شده اید، مکانی که احساس واقعی می کند، جایی که می توانید زمانی را سپری کنید، حتی زمانی که نمی خواهید معماها را حل کنید. جزیره Myst نه تنها به این دلیل که از نظر فناوری پیشگامانه بود، دوام آورده است، بلکه به این دلیل که مکانی بود که در آن نگه داشتید، مانند ساحلی که با عشق اول خود به آنجا رفته اید. این مکان در سال 1993 برای مردم مهم بود و از آن زمان تاکنون به همین شکل باقی مانده است. به سختی می توانید مکان مناسب تری برای گذراندن وقت با دوستان خود پیدا کنید. با Walkabout، تجربه این است که با افرادی باشید که به آنها اهمیت می دهید در محیط هایی که با هم از شما استقبال می کنند و میست تناسب بی عیب و نقصی است

انجام داد Walkabout آیا تیم در این دوره با افراد حاضر در Cyan همکاری می کند؟

لوکاس مارتل: این بسیار همکاری بود، و ما از اینکه همه در سیان با تغییراتی که می‌خواستیم/باید ایجاد می‌کردیم چقدر باز هستند شگفت زده شدیم. یادم می‌آید که ما برای شرکت در اولین تست بازی خیلی عصبی بودیم، زیرا با اریک، هانا و رند در یک اتاق چند نفره بودیم و دوره در اوایل دوره بود. بنابراین ما باید از نزدیک واکنش‌ها را نسبت به "نوسازی" خود ببینیم که کمی اعصاب خردکن بود.

هنینگ کوچی: سیان برای این کار خیلی ضعیف بود! می گذاشتیم میست بر روی این پایه و احساس احترام نسبت به آن. اما رند [میلر] مخصوصاً ما را تشویق می کرد که خوش بگذرانیم و اگر مجبور بودیم احمقانه رفتار کنیم. وقتی به آنها نشان دادیم که با جزیره آنها چه کرده بودیم، خوشبختانه واکنش آنها خوشحالی از تفسیر دیگران بود. نه "نه، ما نمی توانیم این کار را انجام دهیم."

هانا گمیل (فیروزه ای): La Walkabout تیم اینجا خیلی خوب از جزیره Myst مراقبت کرده است. دیدن آنچه که آنها برای دوره چالش انجام دادند، که ممکن است بخش مورد علاقه من در مورد همه اینها باشد، به خصوص الهام بخش بود، حتی اگر مسلماً "متفاوت ترین" با آنچه معمولاً جزیره Myst به نظر می رسد است.

پل Walkabout دوره ها کاملاً تخیلی هستند و آنهایی که بر اساس چیزی هستند (لابیرنت, لیگ های 20,000) تاکنون از رسانه های دیگری به جز بازی ها کنار کشیده اند. میست این یک دنیای بازی است که مردم با آن آشنا هستند و حتی در VR قدم زده اند. آیا این محدودیت طراحی منحصر به فردی داشت؟

لوکاس مارتل (MC): برخلاف سایر دوره ها، میست نیاز به احساس در همان مکان است. ما حتی مدل‌ها را از سیان دریافت کردیم، بنابراین همه چیز بسیار معتبر به نظر می‌رسد، حتی اگر همه آن‌ها را به سبک کم‌پلی خود بازسازی کنیم - و چند شگفتی اضافه کردیم…

هنینگ کوچی: اولین چالشی که با آن مواجه شدیم تعیین مسیر و پیشرفت بود. ما می دانستیم که باید از اسکله شروع کنیم، اما چگونه از آنجا پیش برویم؟ در مسیر پیاده‌روی خطی در اطراف جزیره که بن‌بست نیست، اما همچنان به تمام مکان‌های نمادینی که می‌خواهیم ببینیم و گلف بزنیم، برخورد می‌کند؟ ما مجبور شدیم چند سوراخ در چند کوه ایجاد کنیم تا کار کند و امیدوارم میست هواداران ما را خواهند بخشید!

اریک اندرسون (فیروزه ای): سلام، اگر می خواهید املت درست کنید، باید چند تخم مرغ بشکنید. من عشق آن تونل جدید - در واقع، من تمام تغییراتی که در جزیره برای جا دادن سوراخ های گلف انجام شده را دوست دارم! من فکر می کنم این یک فرصت عالی برای میست طرفدارانی که در حال حاضر با این جزیره بسیار آشنا هستند تا فضاهای جدید را کشف کنند و تفسیر متفاوتی از این مکان ببینند.

ادوارد فلیکس: مطمئن شوید که جزیره احساس می کند میست، در حالی که هنوز به وضوح در Walkabout رسیدن به جهان سینمایی تعادلی دشوار بود. باید برای افرادی که می‌دانند خوشایند باشد Walkabout و نه میست، در حالی که حتی برای هاردکورترین افراد نیز یک تجربه عالی است میست پنکه. ما در نهایت به ظاهر سال 1993 متمایل شدیم، در حالی که همچنان عناصر مورد علاقه خود را از نسخه 2022 حفظ کردیم. به این ترتیب آن را مانند ادای احترام به کل احساس می کند میست میراث، در حالی که محکم است Walkabout.

عصر قرار دادن: «Walkabout Mini Golf: Myst» اکنون در پلتفرم متا کوئست، هوش داده پلاتو بلاک چین. جستجوی عمودی Ai.

اینطور نخواهد بود میست بدون پازل آیا می توانید در مورد طراحی پازل برای مینی گلف صحبت کنید؟ آیا مکانیک پازل تکی یا تنوعی وجود دارد؟ و چقدر شیوع دارند؟

هنینگ کوچی: برقراری تعادل سختی بود: بین احساس اینکه در حال حل یک مسئله پیچیده هستید میستپازل به سبک با هر سوراخ، اما همچنان پارس را پایین نگه می دارد و سرگرم کننده و قابلیت پخش مجدد برای بازیکنان مینی گلف است.

لوکاس مارتل: ما با چند رویکرد مختلف بازی کردیم، اما جهت نهایی تقریباً شبیه یک نسخه مینی گلف از رابط نقطه و کلیک است که در آن ضربه زدن به ماشه ها با توپ روی خود مسیر تأثیر می گذارد. این بدان معناست که گیم پلی بازی یکپارچه است، اما نحوه تأثیر آن بر مسیر از حفره ای به حفره دیگر متفاوت است، زیرا این فعل و انفعالات می توانند دری را باز کنند، یک سطح شیب دار را فعال کنند، یا هر تعداد از اقدامات مکانیکی را با روحیه میست. من فکر می‌کنم که هر حفره‌ای از این تعامل استفاده می‌کند، اما بسیاری احساس می‌کنند که سوراخ‌های مینی گلف سنتی‌تر با پیچ و تاب منحصربه‌فرد هستند، در حالی که تعدادی از آنها پازل‌های کامل هستند که بسیار یادآور بازی اصلی هستند.

عصر قرار دادن: «Walkabout Mini Golf: Myst» اکنون در پلتفرم متا کوئست، هوش داده پلاتو بلاک چین. جستجوی عمودی Ai.

سوراخ مورد علاقه شما در چیست؟ میست دوره، و چرا؟

لوکاس مارتل: من فکر می کنم سوراخ شماره 11 در اتاق ژنراتور است، زیرا به روشی بسیار هوشمندانه به پازل اصلی بازمی گردد. میست طرفداران قدردانی خواهند کرد.

هنینگ کوچی: مال من شماره 9 است، از روی پل دنده. این یک حفره بود که به نوعی نیاز داشتم که اتفاق بیفتد، و زمانی که اولین بار که آن را بازی کردیم کار کرد، هیجان‌زده بودم. البته، برای اینکه آن را به طور مداوم کار کند (مقاوم در برابر بتا) در نهایت پیچیده‌ترین لانه‌ی محرک‌ها، زمان‌بندی‌ها و برخورد‌کننده‌های مورد خاص است که تا به حال با آن‌ها برخورد کرده‌ایم، اما... خوشحالم که در آن وجود دارد.

هانا گامیل: من با لوکاس در مورد سوراخ شماره 11 موافقم. من عاشق این هستم که چگونه خلاقانه به پازل اصلی اتاق ژنراتور به روشی عجیب و غریب متصل می شود!

اریک اندرسون: برای من، این سوراخ شماره 18، بالای برج دیدبانی است. من واقعاً عاشق تجسم مجدد Mighty Coconut از فضای برج هستم و طبیعت باز و صنعتی آن را دوست دارم. شما این منظره شگفت انگیز از کل جزیره را می بینید، و به طور قابل توجهی با برج اصلی (که همه از بیرون بسته بود، به جز یک شکاف کوچک مشاهده) متفاوت است. در Walkabout نسخه، من فقط می خواهم آنجا بنشینم.

ادوارد فلیکس: مال من شماره 3 است. این بسیار ساده است، اما روشی هوشمندانه برای استفاده از فضایی که بسیار شبیه به آن است میست و Walkabout در همان زمان.

عصر قرار دادن: «Walkabout Mini Golf: Myst» اکنون در پلتفرم متا کوئست، هوش داده پلاتو بلاک چین. جستجوی عمودی Ai.

بدیهی است وجود خواهد داشت میست طرفدارانی که این را می خرند Walkabout البته - اما آیا انتظار دارید که مسیر دیگری نیز پیش برود؟ آیا شما فکر می کنید Walkabout به عنوان مقدمه ای عمل خواهد کرد میست برای برخی از بازیکنان؟

لوکاس مارتل: کاملاً - در واقع، ما قبلاً از چندین نفر که بازی می کردند شنیده ایم میست برای اولین بار پس از اعلام دوره. یکی از چیزهایی که در اوایل با مردم سیان در مورد آن صحبت کردیم، این بود که این اولین بار خواهد بود. میست تجربه برای برخی افراد ما از چیزی که فقط طرفداران سرسخت از آن استقبال می کنند عقب نشینی نمی کنیم، اما همچنین مطمئن می شویم که همه چیز در دسترس است و افرادی که بازی اصلی را نمی شناسند می توانند از آن لذت ببرند. این باید هم به تنهایی یک تجربه سرگرم کننده باشد و هم تجربه ای که هر چه بیشتر بدانید بهتر می شود میست. یادم می‌آید که شخصی اظهار نظر می‌کرد که برای اولین بار بود که با شخص دیگری «در» جزیره میست بودند، و شگفت‌انگیزترین چیز این بود که چقدر متفاوت بود که آن یک تجربه انفرادی نبود.

لطفاً به من بگویید که شکار روباه این بار شامل جمع آوری صفحات قرمز و آبی است…

هنینگ کوچی: اوه، حتما باید سیروس و آچنار را وارد می‌کردیم.

لوکاس مارتل: و حتی چند رنگ دیگر که ما آنها را خراب نمی کنیم.

اریک اندرسون: من از طرفداران پر و پا قرص کاری هستم که تیم Mighty Coconut برای شکار فاکس انجام داد. این باعث شد که من بخندم و لبخند بزنم، و فکر می کنم برای افرادی که با میست.

عصر قرار دادن: «Walkabout Mini Golf: Myst» اکنون در پلتفرم متا کوئست، هوش داده پلاتو بلاک چین. جستجوی عمودی Ai.

آینده تیم Mighty Coconut چیست؟ می‌دانم که دو دوره دیگر با موضوع ژول ورن آماده کرده‌اید- و سپس تصور می‌کنم دوره‌های هیجان‌انگیزی برای بعداً در سال 2023 نیز وجود دارد.

لوکاس مارتل: ما فهرست کاملی از دوره های جدید را در دست اقدام داریم، از جمله سری های جدید، مشارکت های بیشتر و ویژگی های گیم پلی که سال آینده ارائه می شود. واقعاً به نظر می رسد که ما در حال پیشرفت هستیم و نمی توانیم منتظر اتفاقات سال 2023 باشیم، و حتی برخی از کارهایی را که برای سال 2024 آغاز کرده ایم. حتی ممکن است قبل از پایان این سال یک سورپرایز تعطیلات وجود داشته باشد…

ادوارد فلیکس: سوال واقعی این است که ما روی چه چیزی کار نمی کنیم؟ ما در حال حاضر روی دوره های زیادی کار می کنیم، انگشتانم کافی نیست که بتوانم همه آنها را پیگیری کنم! تنها نقطه ضعف انجام این کار این است که باید آنقدر منتظر بمانیم تا آنها را با همه به اشتراک بگذاریم، اما می توانم به شما اطمینان دهم که آنها کاملاً ارزش انتظار را دارند. بله، این شامل موارد مربوط به سال 2024 می شود!

چیز دیگری که می خواهید با خوانندگان ما به اشتراک بگذارید؟

ادوارد فلیکس: ما خیلی خوش شانس بوده ایم که چنین انجمن فوق العاده ای داریم Walkabout بازیکنان، و به ارمغان آوردن بسیاری از آنها تجربه خوبی بود میست جامعه روی کشتی، زیرا آنها به همان اندازه درخشان بوده اند. بی صبرانه منتظر دیدن شما در دوره هستم!


برای فرار از جزیره خود آماده اید؟ پیدا خواهید کرد Walkabout Mini Golf: Myst در فروشگاه متا کوئست امروز به قیمت 2.99 دلار آمریکا. و اگر از این کار لذت بردید و جزئیات بیشتری در مورد چگونگی آن می خواهید مینی گلف پیاده رویدوره های ساخته شده است؟ حتما ما را بررسی کنید مصاحبه با دان کارسون، مدیر ارشد هنری Mighty Coconut پوشش اخیر لیگ 20,000 زیر دریا و لابیرنت دوره.

تمبر زمان:

بیشتر از Oculus