نقد و بررسی "STRIDE: Fates" - کمپین پارکور که منتظرش بودیم

نقد و بررسی "STRIDE: Fates" - کمپین پارکور که منتظرش بودیم

استراید (2021) نوعی اکشن پارکور را ارائه می دهد که از یک نسخه بومی VR انتظار دارید لبه آینه (2008)، مملو از پرش از میان شکاف های خطرناک شهری، دویدن روی دیوار، و تیراندازی از کنار انبوهی از آدمک های پشت بام. در حالی که قبلا قرار بود به عنوان DLC به بازی اصلی ارائه شود، توسعه دهنده Joy Way اکنون این کمپین را به عنوان یک عنوان مستقل منتشر کرده است و همان استعداد بالا را مانند نسخه اصلی به همراه یک داستان بسیار کاربردی برای همراهی با آن به ارمغان می آورد. بیشتر بخوانید تا بفهمید آیا ارزش صبر کردن را داشت یا خیر.

استراید: سرنوشت جزئیات:

موجود در: جستجو, Steam VR
تاریخ انتشار: نوامبر 9th، 2023
قیمت: $30
توسعهدهنده: راه شادی
بررسی شدتلاش 3

گیم پلی

شما یک تعقیب‌کننده هستید—نوعی سرباز مشخصات آینده‌نگر که از محله‌های فقیرنشین شهر آیرون بیرون کشیده شد تا در نیروی پلیس SkyChasers خدمت کند. با استفاده از توانایی‌های مافوق بشری تقویت‌شده خود برای مبارزه با تعدادی از باندها، جهان را طی می‌کنید و به معنای واقعی کلمه هر کسی را که سر راه شما قرار می‌گیرد، به هر دلیلی که بازی می‌تواند پیش روی شما قرار دهد، می‌کشید.

گاهی اوقات از یک تپانچه، SMG، تفنگ ساچمه ای، چاقو و حتی یک کاتانای آینده نگر استفاده می کنید تا بدها را به شیک ترین شکلی که فکرش را می کنید پایین بیاورید. در اینجا من از یک طاق هوایی به هوا پرتاب می‌کنم، حرکت آهسته را فعال می‌کنم، یک پهپاد معلق در هوا را قلاب می‌کنم، و مانند مرد عنکبوتی به اطراف می‌چرخم. گام های بلند برداشتن.

مشاهده پست در imgur.com

زیرا تعاملات مبتنی بر فیزیک را در رگ ارائه می دهد Blade & Sorcery (2018)، هر دو بازی مسئولیت را بر عهده بازیکن می گذارد آگاهانه انتخاب کنید برای انجام کشتن‌های جالب، با زمان گلوله‌های آهسته پر کنید تا بتوانید به سبک جان ویک، چندین نفر را به هم بزنید.

اینجا جایی است سرنوشت متفاوت است، زیرا در محیط‌های یکباره وارد دعوا می‌شوید که می‌تواند به همان اندازه که می‌توانید مستقیم یا سینمایی باشد. وقتی همه چیز با هم جمع می‌شود، اساساً یکی از رضایت‌بخش‌ترین تجربه‌های رزمی است که می‌توانید در VR داشته باشید.

مشاهده پست در imgur.com

اگر از اکشن بلند پرواز و آزادانه نسخه اصلی خوشتان آمد، سرنوشت به راحتی بیش از شش ساعت سطوح کاملاً فکر شده و مبتنی بر هدف را ارائه می دهد که فرصت زیادی را برای انعطاف در مهارت های تیراندازی، پریدن و دویدن ارائه می دهد - که دومی با پمپاژ فیزیکی بازوها انجام می شود تا شما را سریعتر حرکت دهید. سرعت حلزون که یک جوی استیک چپ کامل دریچه گاز فراهم می کند. شما همچنین می توانید همان حالت را از Stride Arcade روشن کنید، که به شما امکان می دهد به جای ضربه زدن به "A" با فشار دادن بازوهای خود بپرید.

صادقانه بگویم، هوش مصنوعی بازی بسیار ابتدایی است، و آدم‌های بد بیشتر شبیه آدمک‌های ragdoll beat-em-up عمل می‌کنند - دلیل دیگری که به آن اشاره کردم. تیغ و جادو. دشمنان بیشتر شبیه اهداف متحرک کمی خطرناک هستند تا دشمنان، و اساساً همه آنها یکسان هستند. حتی در بالاترین سختی، بیشتر به این موضوع می‌پردازد که چگونه مسیر خود را از نقطه A تا نقطه B بهبود می‌بخشید تا مبارزه با دشمنان واقعاً چالش‌برانگیز. چند دشمن در سطح رئیس وجود دارند که توانایی‌های ویژه‌ای دارند، اما من دوست داشتم کمی تنوع بیشتری در سراسر آن داشته باشم.

در حالی که شما قطعاً باید از موقعیت‌ها خارج شوید، اما کمی گیج کننده نیز وجود دارد. پازل ها احساس می کنند که تا حدی توسط آنها مطلع شده اند Half-Life: Alyx (2020)، ارائه چند سبک اساسی که قفل درها را باز می کند، از جمله نوعی بازی به سبک کارناوال که شما را به هدایت توپ از طریق لوله پر از مانع می رساند. همه آنها نسبتاً ساده هستند، اما خوب است که ببینید نه تنها برای خدمات رسانی به مسیر شما در بازی، بلکه برای باز کردن قفل مناطق مخفی که ممکن است تنها کلکسیون های واقعی بازی را داشته باشند، استفاده می شوند: بسته های چند رنگی که می توانید بعداً در پایان ماموریت برای باز کردن قفل ارتقاء سلاح ها خرج کنید.

مشاهده پست در imgur.com

جمع‌آوری این بسته‌ها واقعاً چیزی است که شما را به غارت یک سطح کامل سوق می‌دهد، و سه نوع بسته از رایج تا کمیاب را به شما ارائه می‌دهد. ارتقاء سلاح‌ها نسبتاً کم هستند، اگرچه عمدتاً کاربردی و مستقیم هستند، مانند ماگ طولانی، دید نقطه قرمز یا کالیبر بالاتر. من در اینجا به چیزهای بیشتری امیدوار بودم زیرا بخش بزرگی از بازی است، اگرچه اساساً قابل استفاده است.

نقد و بررسی «STRIDE: Fates» – کمپین پارکور که ما منتظر هوشمندی داده‌های PlatoBlockchain بودیم. جستجوی عمودی Ai.
تصویر گرفته شده توسط Road to VR

در حالی که بسیاری از پازل ها تقریباً شبیه بازی های کوچک واقعیت افزوده هستند که جلوی در قفل شده یا جعبه غارت پخش می شوند، یکی از معماهای مورد علاقه من زمانی است که از شما خواسته می شود به فضای سایبر متصل شوید، که نوعی مسیر با مانع است که شبیه آن است. در فیلم های قدیمی مثل هکرها (1995), TRON (1982) or مرد چمن زن (1992). این یک مکان "ایمن" عالی برای تقویت مهارت های شما است، تقریباً به گونه ای که به شما یادآوری می کند که وقتی به دنیای ماوراء الطبیعه بازگشته اید، همیشه نباید امن ترین مسیر را طی کنید.

مشاهده پست در imgur.com

چند ساعت طول کشید تا واقعا ژل کنم گام: سرنوشت، ساعت اول جایی است که شما نه تنها تمام مهارت‌های جدیدی را که به آن نیاز دارید یاد می‌گیرید، بلکه در مقابل آن نوعی از جنک که به نظر می‌رسد در آن پخته شده است، مقابله خواهید کرد.

کوهنوردی هر بار مانند یک تمرین ذهنی به نظر می رسد و من را وادار می کند که آرزو کنم ای کاش شبیه تر بود The Climb 2 (2021) در استحکام چنگ زدن بر روی طاقچه ضربه یا از دست دادن است، زیرا باید درست به آن ضربه بزنید. از زهکشی طوفان غلبه کنید و با سقوط به سمت مرگ بی نتیجه هوا را درک خواهید کرد و به طرز آزاردهنده ای شما را به آخرین ایست بازرسی خود باز می گرداند.

یکی دیگر از گریه های متوسط، بازی با اسلحه است، که همیشه کمی شلوغ تر از آنچه باید باشد احساس می شود. بارگیری مجدد انتزاعی می شود تا مهمات را که روی زمین پیدا می کنید به زور بگیرید و سپس تفنگ را در کنار لگن خود قرار دهید تا به طور خودکار دوباره پر شود. توسعه دهندگان می گویند که در حال حاضر روی بارگذاری مجدد دستی کار می کنند، که به عنوان یک به روز رسانی پس از راه اندازی ارائه خواهد شد. اسلحه‌ها همچنین احساس می‌کنند که کمی بالاتر از آنچه باید کج شده‌اند، که باعث می‌شود هدف‌گیری و گرفتن یک تصویر خوب کمی آزاردهنده‌تر از آنچه باید باشد.

غوطه ور شدن

به عنوان یک بازی متمرکز بر مبارزات انتخاباتی، به نظر می رسد سرنوشت باید یک داستان واقعا محکم داشته باشد تا اکشن سرگرم کننده و جذاب آن را تکمیل کند. همانطور که گفته شد، داستان بازی قرار نیست جایزه ای برای اصالت یا اجرا کسب کند، اما دارای داربست محکمی برای پشتیبانی از یک تجربه پارکور لذت بخش است. گاهی اوقات، به طرز دردناکی نسبت به کیتشی بودن خودش، که ممکن بود با تکان دادن دیوار چهارم به بازیکن از بین می رفت، چشم پوشی می کرد. صداپیشگی نیز به خوبی کارگردانی نمی‌شود، که مایه شرمساری است زیرا روایت مملو از موسیقی را بیشتر ارزان می‌کند. همه اینها اساساً در رده "خیلی بد که خوب است" قرار می گیرند.

طراحی سطح به طور کلی بسیار خوب است و چالش های مختلف پلتفرمینگ را ارائه می دهد. تعداد کمی از سطوح مخفی کاری کمتر قابل توجه است، زیرا اساساً بی فایده هستند زیرا هیچ جریمه ای برای هشدار دادن به نگهبان برای حضور شما وجود ندارد. برخی از سطوح حتی اسلحه‌های شما را غیرفعال می‌کنند، اما در هر صورت، همیشه می‌توانید با مشت به مردی ضربه بزنید تا بمیرید، یک نفر را مستقیماً در جمجمه‌تان با چاقو بکشید، یا حتی با شمشیر آن‌ها را از وسط به دو نیم کنید، که جالب است اما اساساً آنقدر قدرتمند است که می‌توانید همه چیز را رها کنید. این توهم که می خواهید نینجا را در سطحی دور بزنید که فقط می توانید همه را تکه تکه کنید.

نقد و بررسی «STRIDE: Fates» – کمپین پارکور که ما منتظر هوشمندی داده‌های PlatoBlockchain بودیم. جستجوی عمودی Ai.
تصویر گرفته شده توسط Road to VR

همچنین تنوع زیادی از مجموعه‌ها در محیط‌های داخلی و خارجی برای مقابله وجود دارد که همه چیز را در 12 سطح بازی جالب نگه می‌دارد.

طراحی صدا نیز نسبتاً خوب است، هنگامی که دشمنان با شما درگیر می شوند، زمانی که آنها به طور جداگانه می میرند و زمانی که همه دشمنان در یک منطقه معین مرده اند، به شما گوشزد می کند. این باعث می‌شود که رابط کاربری کمتر به هم ریخته شود، زیرا به‌جای اینکه به دنبال نوارهای HP شناور و غیره باشید، بیشتر به روشی طبیعی با دشمنان درگیر می‌شوید.

راحت

مثل خواهر و برادر بزرگترش، گام: سرنوشت برای بازی‌هایی که اساساً شما را مجبور می‌کند از دیوارها بیرون بیایید و در محیط‌های بزرگ و چند صفحه‌ای منفجر شوید، بسیار راحت است. با این حال، اگر اصلاً به حرکات مصنوعی حساس هستید، ممکن است نیاز به استراحت های دوره ای داشته باشید. من فقط چند مورد را پیدا کردم که راحتی مشکل بود، و یا به دلیل دفع طناب (بلارگ) یا برخورد با اشکالی بود که در آن ناخواسته به دیوار سر می‌خوردید.

تنظیمات آسایش "STRIDE: Fates" - 9 نوامبر 2023

عطف
چرخش مصنوعی
چرخش سریع
چرخش سریع
چرخش صاف
جنبش
حرکت مصنوعی
تله پورت-حرکت
حرکت خط تیره
حرکت صاف
بلایندرز
مبتنی بر سر
مبتنی بر کنترلر
دست حرکتی قابل تعویض
حالت
حالت ایستاده
حالت نشسته
خم شدن مصنوعی
خم شدن واقعی
دسترسی
زیرنویسها
زبان ها انگلیسی
صوتی دیالوگ
زبان ها انگلیسی
دشواری قابل تنظیم
دو دست لازم است
قوز کردن واقعی مورد نیاز است
شنوایی لازم است
ارتفاع پخش کننده قابل تنظیم

تمبر زمان:

بیشتر از راه به VR