شش نمایشگاه بدون نمایش که امیدوار بودیم در E3 PlatoBlockchain Data Intelligence امسال شاهد باشیم. جستجوی عمودی Ai.

شش عدم نمایش که امیدوار بودیم در نمایشگاه not-E3 امسال شاهد باشیم


اکنون گرد و غبار فرو نشسته است، می توانیم نه-E3 را بررسی کنیم. سال آینده بازی در حال شکل گیری بسیار هیجان انگیز است، به خصوص برای طرفداران ترسناک علمی تخیلی و قورباغه ها، اما برخی از نمایش ها وجود نداشت که ما را کمی ناراحت کرد. فقط کمی. همه ما سلیقه خودمان را در زمینه بازی داریم، بازی هایی که برای دریافت هر گونه اطلاعاتی در مورد آنها دست در دست داریم. و حتی با وجود اعلامیه های بالقوه دیگر در طول سال، ما همیشه امیدواریم که شاهد تریلرهای شاداب در E3 باشیم.

اما افسوس، ما تعدادی از آرزوهایمان را در رویداد امسال از دست دادیم، پس بیایید همه یکی را برای بازی‌هایی که امسال ندیدیم، بریزیم، اما امیدواریم به زودی. 

این کتیبه ها بزرگتر VI

(اعتبار تصویر: بتسدا)

سازنده ویژگی های ایموژن ملور – واضح است که Bethesda عمیقاً بر روی انتشار Starfield متمرکز شده است. پس از چندین تیزر و تکه‌هایی از توسعه مستند، بالاخره توانستیم نگاهی اجمالی به گیم‌پلی بازی ماجراجویی فضایی داشته باشیم. و در حالی که همه چیز خوب و خوب است، من شدیداً به برخی از طومارهای Elder در زندگی ام نیاز دارم. ما آنقدر شاهد انتشار مجدد Skyrim هستیم که یادآور این موضوع است که یکی از بهترین بازی‌های RPG تا کنون بیش از یک دهه است که ادامه پیدا نکرده است.  

یادم می آید که Skyrim بازی کردم و هیچ چیز دیگری برای یک سال بازی نکردم. همه چیز مصرف کننده بود، من آن را می پرستم. و من هرگز بازی‌ای را پیدا نکرده‌ام که دقیقاً همان خارش را ایجاد کند، از آن زمان با تعادل درست مضحک و اثیری. اگرچه مغز Bethesda به سختی در Starfield مشغول به کار است، اما نمی‌توانستم رنگ غمگینی را احساس کنم. Elder Scrolls 6 در نمایشگاه غیر E3 امسال نبود. اوه خوب… همیشه سال آینده وجود دارد درست است؟ درسته بتسدا؟ لطفا. 

رها شده

(اعتبار تصویر: Obsidian Entertainment)

تد لیچفیلد، دستیار ویراستار: مانند زن ملوانی که روی صخره ها منتظر بازگشت او به سنگ شده است، من به بیداری تنهایی خود برای نقش اول شخص Obsidian، RPG جهان باز که در دنیای Pillars of Eternity قرار دارد ادامه می دهم. جدا از تضمین‌های Obsidian مبنی بر اینکه بازی هنوز در حال تولید است، از زمان تریلر اعلامی آن در سال 2020، چیز زیادی از Avowed ندیده‌ایم. به گزارش بلومبرگ پست جیسون شرایر در Resetera، Avowed شاهد خروج کارکنان سطح بالا بوده و "راه اندازی مجدد چندگانه" را تحمل کرده است. با در نظر گرفتن این موضوع، حتی احتمال انتشار آن در سال 2023 کمتر و کمتر به نظر می رسد. اکنون ساعت تنهای Avowed خود را برای شش ماه دیگر از سر می‌گیرم—شاید چیزی را در The Game Awards ببینیم.

صحرای زرشکی

(اعتبار تصویر: پرل ابیس)

لورن مورتون، دستیار سردبیر: من حاضرم شرط ببندم که کویر زرشکی از رادار بسیاری از مردم خارج شده است و جای تعجب نیست. توسعه دهندگان بازی Extreme Grind MMO Black Desert همچنین یک RPG اکشن تک نفره در حال توسعه دارند که در ابتدا برای راه اندازی در زمستان 2021 اعلام شده بود. Pearl Abyss تابستان گذشته آن را به تعویق انداخت و گفت: "ما یک برنامه به روز رسانی در آینده ارائه خواهیم کرد." 

این هنوز اتفاق نیفتاده است، و من امیدوار بودم که شاید یک سال بعد نگاهی تازه به آن ببینم. بیابان سیاه آنقدر غرق زمان است که من را استرس می دهد اما من واقعا از مبارزات آن لذت ببرید، و قطعاتی که در کویر زرشکی دیدیم، تریلر را نشان می‌دهد که مانند تاب دادن شمشیر سوم شخص و حرکت پایانی است. من هنوز هم به بازی تک نفره استودیو بسیار علاقه مند هستم و فقط کمی ناراحتم که هنوز ساکت است. 

دولت پوسیدگی 3

(اعتبار تصویر: Undead Labs)

خورخه خیمنز، نویسنده سخت افزار: دو سال است که چیزی از بازی Undead Labs co-op zombie survival ندیده یا نشنیده ایم. مانند برخی که زمان زیادی را صرف راه اندازی یک پایگاه عالی ضد زامبی کردند که مملو از مجموعه ای از افراد عجیب و غریب مسلح به چوب بیسبال و AK-47 بود. از اینکه دیدم این انحصاری مایکروسافت در طول نمایشگاه حتی نامی هم دریافت نمی کند شگفت زده شدم.  

و وقتی چیزی نمی گویم، منظورم چیزی نیست! حتی وبلاگ رسمی State of Decay 3 نیز چنین است جزئیات صفر یا اسکرین شات های بازی فقط یک تریلر CG که در سال 2020 نمایش داده شد و هیچ چیز دیگری. عدم به‌روزرسانی کلی نگران‌کننده است و من را نگران می‌کند که تا آخر سال 2023 این بازی را نبینیم.  

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 

(اعتبار تصویر: Paradox Interactive)

جودی مک گرگور، ویرایشگر آخر هفته/AU: سال گذشته، فردریک وستر، مدیر عامل پارادوکس، توضیح داد که RPG خون آشام مشکل دار در آخرین لحظه مهلت داشت و اکنون در حال توسعه در یک استودیوی جدید به جای Hardsuit Labs. وستر نام سازنده را ذکر نکرد، «تا به استودیو موقعیتی بدهد که بتواند به طور کامل روی توسعه بازی تمرکز کند و نیازی نباشد طرفدارانی که با آنها ارتباط برقرار می کنند، صحبت کنند.» در عوض، او سؤالات طرفداران را مطرح می کند توییتر، در فوریه گفت: "هنوز در حال توسعه است و زمانی که چیزی برای نشان دادن داشته باشیم به شما اطلاع خواهیم داد." من انتظار نداشتم که در طول not-E3 چیزی به ما نشان داده شود، اما به هر حال امیدوار بودم. اوه، شاید سال آینده. 

گسترش حلقه Elden 

رانی الدن رینگ

(اعتبار تصویر: FromSoftware)

تد لیچفیلد: سال گذشته، جشنواره بازی تابستانی با اولین نگاه خوب ما به Elden Ring به پایان رسید. شاید خیلی زیاد امیدوار بود که نمایش امسال یک تریلر برای بسته الحاقی Elden Ring منتشر شود. بازی‌های FromSoftware معمولاً یک یا دو DLC در سطح توسعه را در نیم سال پس از عرضه خود مشاهده می‌کنند، که Sekiro تنها استثناء اخیر است، و این احتمالاً به این دلیل بود که توسعه‌دهنده به تمام دست‌های Elden Ring نیاز داشت. با توجه به افزایش مقیاس بازی در مقایسه با تلاش های قبلی FromSoft و مشکلات توسعه در طول Covid-19، ما احتمالاً برای این بسط نظری بیشتر از حد معمول منتظر خواهیم بود، اما به عنوان Dataminer FromSoft زولی جادوگر در توییتر اشاره کرد: بر اساس کیفیت افزونه های قبلی، احتمالا هنوز بهترین حلقه الدن را ندیده ایم. 

تمبر زمان:

بیشتر از بازی PC