بررسی Bigscreen Beyond Headset: راحتی استثنایی کامپیوتر VR با معاوضه های قابل توجه

بررسی Bigscreen Beyond Headset: راحتی استثنایی کامپیوتر VR با معاوضه های قابل توجه

Bigscreen Beyond بیانیه ای جسورانه از یک شرکت نرم افزاری کوچک است که برای اولین بار سخت افزار تولید می کند. Beyond به دنبال ارائه سبک‌ترین سیستم VR با ویژگی‌های کامل جهان، مبادلات بزرگی در طراحی ایجاد می‌کند. در اینجا ارزیابی در حال انجام بررسی ما از این هدست واقعیت مجازی رایانه شخصی بسیار باریک که توسط SteamVR Tracking طراحی شده است، آمده است.

حدود 20 دقیقه بعد از تماشای فیلمی که روی صفحه‌ای غول‌پیکر کشیده شده بود و نور را به بالای صندلی‌های مقابلم منعکس می‌کرد، تصمیم گرفتم پاپ کورن و نوشیدنی بخواهم. چند دقیقه بعد، دوباره روی صندلی راحتم نشستم و در ادامه فیلم شروع به پارو کردن پاپ کورن کردم. درپوش یک بطری نوشابه را باز کردم، آن را کج کردم و در حالی که به تنهایی چند آواتار: راه آب را به صورت دو بعدی تماشا کردم، نوش جان کردم. سپس به اتاق دیگری رفتم و تعدادی ادی مورفی راو را با دیگران در صندلی های روبروی من تماشا کردم.

ساعت‌ها در Bigscreen Beyond از فیلم‌ها و تلویزیون‌هایی مانند این لذت بردم، و همچنین از بازی Walkabout Mini Golf، Beat Saber و Half-Life: Alyx با هدست آنقدر لذت بردم که می‌توانم Beyond را ببینم که به هدست واقعیت مجازی رایانه شخصی من تبدیل می‌شود. در حالی که سینماهای مجازی تقریباً روی همه هدست‌های واقعیت مجازی کار می‌کنند، و من هر از گاهی از محتوای سینمایی سنتی در VR لذت برده‌ام، کاهش وزن Beyond به ایجاد فضا برای این نوع تجربه‌ها به شیوه‌ای جدید و تازه کمک می‌کند.

بله، Beyond مشکل واقعیت مجازی واقعیت مجازی را حل می‌کند – اما این بدان معنا نیست که بهترین تصاویر بصری را در حال حاضر در VR ارائه می‌کند یا این که هدست واقعیت مجازی رایانه شخصی مناسب شما است. در اینجا خلاصه ای از مواردی است که ضعیفان جدید بازار VR درست می شوند، چه چیزهایی اشتباه می کنند و چه کسی ممکن است بخواهد به اضافه کردن Bigscreen Beyond به خانه خود فکر کند.

[محتوای جاسازی شده]

چرا این یک بررسی در حال انجام است؟

ما این بررسی اولیه را به عنوان ارزیابی در حال پیشرفت Bigscreen Beyond قبل از اینکه این شرکت راه حل بند صوتی الحاقی خود را ارسال کند، ارسال می کنیم. در حالی که این هدست دارای میکروفون‌های استریو است، انتظار می‌رود که لوازم جانبی آینده در اواخر سه‌ماهه چهارم سال 4 با قیمت 2023 دلار عرضه شود. این لوازم جانبی خروجی صوتی داخلی را با بند سفت‌تری جفت می‌کند. آزمایش اولیه با استفاده از بند نرم و بلندگوهای استریو خارجی برای ارزیابی تعادل کلیدی Beyond - کاهش وزن - بدون هیچ گرمی بیش از حد لازم روی سر من انجام شد.

علاوه بر این، تصحیح نسخه اهمیت زیادی دارد و Beyond بدون آن مورد آزمایش قرار گرفت. این لنزها به قیمت 79 دلار فروخته می شوند و عدم وجود آنها در آزمایش ما، بیان دقیق میزان تسکین جسمی که فقط با وزن حدود 127 گرمی Beyond روی سر شما می توان انتظار داشت را دشوار می کند. به هر حال، این هنوز هم یک طراحی فوکوس ثابت است، و کنار گذاشتن فراتر از آن و تمرکز دوباره بر روی دنیای واقعی، یک انتقال مالیاتی برای چشمان است. دردی کسل کننده در سر من در تمام زمانم با هدست های سنگین تر ایجاد می شود و در Beyond وجود ندارد. در عوض، وقتی بالشتک Beyond از گونه‌ام خارج می‌شود، اجازه می‌دهم پوستم نفس بکشد که همراه با یک دوره انتقالی است که چشمانم برای تمرکز طبیعی دوباره زمان می‌برند.

با توجه به اینکه Beyond به عنوان یک محصول ممتاز است که به صورت سفارشی برای یک فرد تطبیق داده شده است و برای برآورده کردن نیازهای بازی رایانه شخصی آنها طراحی شده است، ما فکر می کنیم که Beyond باید بیشتر با لوازم جانبی اضافی مورد ارزیابی قرار گیرد تا توصیه های خرید قوی تری ارائه دهد.

صفحه بزرگ فراتر از چیست؟

Bigscreen Beyond Headset Review: Exceptional PC VR Comfort With Significant Tradeoffs PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Bigscreen Beyond's Box

Bigscreen Beyond یک هدست واقعیت مجازی کامپیوتری سیمی پیشرفته است که به قیمت 1000 دلار به فروش می رسد و برای نصب مناسب نیاز به اسکن چهره از تلفن دارد.

سیستم اپتیکال Beyond توسط یک جفت نمایشگر 1 اینچی 2560×2560 در هر چشم microOLED که حالت‌های 75 هرتز یا 90 هرتز دارند هدایت می‌شود. این شرکت الزامات رایانه شخصی را حداقل NVIDIA RTX 2070 یا AMD RX 5700 XT با DisplayPort 1.4 و DSC فهرست می کند. CPU باید حداقل چهار هسته ای اینتل یا AMD باشد و شما به دو پورت USB 3.0 نیاز دارید.

Bigscreen Beyond Headset Review: Exceptional PC VR Comfort With Significant Tradeoffs PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
فراتر از صفحه نمایش بزرگ

در داخل جعبه Beyond، گیره، بالشتک نرم صورت سفارشی که به صورت مغناطیسی در آن می‌چسبد، یک بند نرم قابل تنظیم که به هر طرف متصل می‌شود، و یک سیم 5 متری که از یک جعبه کوچک در انتهای آن به یک کانکتور DisplayPort تقسیم می‌شود، وجود دارد. دوشاخه های USB-A.

Bigscreen Beyond Headset Review: Exceptional PC VR Comfort With Significant Tradeoffs PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
بالشتک صورت سفارشی Bigscreen Beyond.

در طرف دیگر، یک پورت USB-C، واقعیت مجازی را از سمت چپ گیر منتقل می کند. یک پورت USB-C دوم در سمت راست هدست می‌تواند لوازم جانبی مانند USB-C را به دانگل هدفون 3.5 میلی‌متری برای یک راه‌حل صوتی سیمی ساده متصل کند.

صفحه بزرگ فراتر برای چه کسی است؟

اگر آنچه در جعبه کوچک Bigscreen Beyond عرضه می شود تنها چیزی است که برای ارتقای تجربه بازی رایانه شخصی واقعیت مجازی خود از Valve Index یا Vive Pro نیاز دارید، ممکن است در بازار این هدست باشید. اگر ایستگاه های پایه SteamVR Tracking ندارید، یا رایانه شخصی پرقدرت ندارید، در حال حاضر توصیه Bigscreen Beyond به عنوان نقطه ورود به بازار VR دشوار است.

این تا حدی به این دلیل است که اگر برای اولین بار است که VR را خریداری می کنید، هدست های مستقل مستحکمی مانند Pico یا Quest وجود دارند که مسیری بسیار آسان تر و کم هزینه تر را برای اولین بازی VR شما ارائه می دهند. هدست‌های مستقل همچنین می‌توانند با حالت‌های استریم یا برنامه‌هایی مانند دسکتاپ مجازی به هدست‌های واقعیت مجازی رایانه شخصی تبدیل شوند و با توجه به اینکه سفارشی نیستند، هر دوست یا خانواده‌ای که بخواهد واقعیت مجازی را در خانه شما در کنار شما امتحان کند، می‌تواند این هدست‌ها را در اختیار شما قرار دهد. آن را با یا بدون کامپیوتر شما درگیر در این فرآیند است.

این بدان معناست که اگر یک هدست مستقل برای رانندگی اولین تجربه‌های واقعیت مجازی رایانه شخصی خود تهیه کنید و تصمیم بگیرید بعداً به Beyond ارتقا دهید، این مسیر همچنین به شما امکان می‌دهد به راحتی یک جلسه واقعیت مجازی چندنفره را از طریق دو هدست بچرخانید و یک نفر به صورت مستقل و دیگری در Beyond بازی کند. روی کامپیوتر

حتی اگر فکر می کنید اشتراک گذاری Beyond با دیگران بعید است، داشتن یک هدست VR در خانه مانند آهنربایی برای مکالمه و نمایش است. بعلاوه، Beyond برای نشستن روی پایه نمایشگر بسیار جذاب تر از هر هدست دیگری به نظر می رسد. فقط Beyond هدستی نیست که بتوانید روی شخص دیگری بگذارید مگر اینکه چشمان او آنقدر شبیه چشم شما باشد که اساساً بتوانید عینک طبی را تعویض کنید. Bigscreen می‌گوید که در 18 سایز متناسب با فواصل بین مردمکی بین 58 میلی‌متر تا 72 میلی‌متر عرضه می‌شود، و حرکت دادن موقعیت هدست روی صورت شما حتی به کوچکترین مقدار می‌تواند همسویی با نمایشگرها را از بین ببرد به طوری که VR غیرقابل پخش شود. نکته اصلی این است که یک Bigscreen Beyond نامناسب می تواند پس از چند ثانیه شما را با چشم های واقعی یا سردرد مواجه کند.

خیر، Beyond برای اشتراک‌گذاری نیست، و از زمان نوشتن این مقاله برای اولین تایمرها ایده‌آل نیست، با توجه به هزینه‌ها و تنظیمات مربوط به خرید ایستگاه‌های پایه SteamVR Tracking و کنترل‌کننده‌های سازگار مانند کنترل‌کننده‌های Valve Index یا گره‌های اصلی Vive. درعوض، خیلی راحت‌تر است که ابتدا با یک هدست دیگر وارد واقعیت مجازی شوید و سپس به Beyond به‌عنوان یک ارتقای غواصی عمیق فکر کنید که هدست قدیمی شما را به کنترلر Mad Catz تنزل می‌دهد و بازیکن بدبخت دو را به گرو می‌گذارید.

اگر به دنبال هدستی هستید که برای مدت طولانی تری نسبت به سایر هدست های موجود در بازار احساس خوبی داشته باشد، مطمئناً مسیر ساده ای برای رفتن از یک هدست مستقل به Beyond است. واقعاً هیچ چیز دیگری مانند Beyond در سال 2023 در بازار وجود ندارد، بنابراین من می توانم هر کسی را با کمی درآمد قابل تصرف و ذوق و سلیقه ای که در حال خواندن این مطلب در یک پنجره با انگشتش روی دکمه پیش سفارش است را درک کنم. Bigscreenvr.com در پنجره ای دیگر

معاوضه ها و ضعف بزرگ فراتر از آن

بله، Beyond در واقع گیم پلی چند ساعته را راحت تر از سایر هدست ها در یک بعد کلیدی - وزن - ارائه می دهد. با این حال، بزرگترین دلیلی که چرا من هنوز هم خریداران فهیم را به عنوان یک هدست برای اولین بار از آن دور می کنم، به دلیل برخی ویژگی های منحرف کننده لنزهای Beyond است.

حلقه ای در لبه بیرونی لنزها دارای اعوجاج و تاری است. من تخمین می زنم، تقریباً، حلقه شاید 10 درصد از کل میدان دید اپتیک را تشکیل می دهد. در همین حال، لنزهای Meta معرفی شده در Quest Pro همچنان رهبر بازار در وضوح لبه به لبه هستند. من لنزهای شفاف‌تر متا را برای استفاده عمومی از واقعیت مجازی با محتوایی که به طور ایده‌آل در بخش‌های 30 دقیقه تا یک ساعته تجربه می‌شوند، ترجیح می‌دهم. با این حال، یک یا دو ساعت به VR بروید؟ سپس به این فکر می کنم که ابتدا به Beyond بروم، اما نه بدون مبارزه با خودم.

به این دلیل که لنزهای Beyond در صحنه‌های کنتراست بالا نیز بازتاب‌های داخلی را می‌گیرند. به عنوان مثال، در صحنه ای که در ابتدای این نوشته توضیح دادم، انعکاس هایی وجود داشت که به طور باورنکردنی در امتداد صندلی ها در یک سوم پایین دید من سوسو می زدند، اما در کنار آنها انعکاس های غیرطبیعی و همچنین در مناطق روشن صفحه تئاتر وجود داشت. به شیوه‌های شبح‌آمیزی توسط لنزها گرفتار شدند که فریاد می‌زدند "این یک تئاتر واقعی نیست". در مجموع، این بدان معناست که نقطه شیرین با حداکثر شفافیت در مرکز اپتیک Beyond به اندازه کافی گسترده است تا یک صفحه سینما با فرمت بزرگ را در نقطه شیرین قرار دهد - دقیقاً مورد استفاده ای که Bigscreen برای آن ایده آل است. بنابراین می‌توانید یک فیلم یا برنامه تلویزیونی را با حداقل اعوجاج در تمام عرض قاب منظره در مقابل شما تماشا کنید. با این حال، هر زمان که چشمان شما از کادر دور شود، با عیوب حواس پرت کننده لنز به شما یادآوری می شود که در واقع در یک تئاتر واقعی نیستید.

ما همچنین هر از گاهی صدای وزوز بلندی را که توسط طرفداران Beyond ایجاد می شد، تجربه کردیم. Bigscreen از این مشکل آگاه است و توصیه می‌کند بالشتک مغناطیسی صورت را بازنشانی کنید تا از بین برود.

نتیجه

از سال 2014، Bigcreen ضعیف‌تر از بازار واقعیت مجازی بوده است، زیرا به طور مستقل از تجربه نرم‌افزاری تماشای محتوای سنتی فیلم و تلویزیون با دیگران در VR حذف می‌شود. این یک مورد اصلی استفاده از هدست است که غول های فناوری مانند متا و اپل منابع نامحدودی را برای ساختن و تسلط بر آن به کار می برند. در همین حال، Bigscreen با کسری از بودجه غول‌های فناوری کار می‌کند و اکنون سخت‌افزاری را ارسال می‌کند که انتخاب‌های جسورانه‌ای را برای شخصی‌سازی مبتنی بر راحتی به جای سهم بازار انبوه انجام می‌دهد.

حمایت از افراد ضعیف به سختی دلیل قانع کننده ای برای خرج کردن 1000 دلار برای اولین پیشنهاد سخت افزاری ناقص از یک استارت آپ نیست. با این وجود، ارزش دارد نقش Bigscreen در عقب راندن رویکرد لوکس اول اپل یا تلاش متا برای گسترش بازار محصولاتش با کاهش حداقل سن استفاده را درک کنیم.

Bigscreen Beyond توسط علاقه مندان به واقعیت مجازی برای علاقه مندان به واقعیت مجازی ساخته شده است و، حتی ناقص، وجود آن تصویری وسوسه انگیز از آینده را ارائه می دهد. Bigscreen نشان داده است که می تواند به تکرار و بهبود محصول خود در طول زمان ادامه دهد، و مبادلات آن حداقل باید مورد توجه شما باشد، حتی اگر هنوز آماده نیستید که دلارهای خود را به شرکت بدهید.

تمبر زمان:

بیشتر از UploadVR