مایکروسافت پلتفرم واقعیت ترکیبی ویندوز خود را نابود می کند

مایکروسافت پلتفرم واقعیت ترکیبی ویندوز خود را نابود می کند

مایکروسافت در حال نابودی پلتفرم Windows Mixed Reality PC VR خود است.

علیرغم نام، تمام هدست های Windows MR در واقع فقط VR بودند و با اکثر محتوای SteamVR از طریق مایکروسافت سازگار هستند. درایور SteamVR.

اولین هدست‌های Windows MR در اواخر سال 2017 از شرکت‌های ایسر، دل، اچ‌پی، لنوو و سامسونگ با هدف رقابت با Oculus Rift و HTC Vive که یک سال قبل عرضه شده بودند، وارد بازار شدند. آن‌ها اولین محصولات VR مصرف‌کننده بودند که ردیابی موقعیت درونی را هم برای هدست و هم برای کنترلرها ارائه کردند.

همه OEM های اصلی Windows MR به جز سامسونگ از همان طراحی LCD تک پنل ارزان قیمت با لنزهای ثابت استفاده می کردند، در حالی که Samsung Odyssey دارای تنظیمات IPD و پنل های OLED بود - همان پنل های OLED که در HTC Vive Pro و Oculus Quest سالیانه نمایش داده می شد. نیم بعد

اگرچه هدست‌های LCD در برخی مواقع با قیمتی کمتر از 200 دلار فروخته می‌شدند، و حتی با وجود اینکه سامسونگ (در آن زمان) پنل‌های OLED با وضوح بالا را ارائه می‌کرد، هدست‌های Windows MR هرگز نتوانستند در بین گیمرهای رایانه شخصی واقعیت مجازی مورد استفاده قرار گیرند. در بررسی سخت افزار Steam، Windows MR در سال 10 با حدود 2019 درصد از سهم استفاده از SteamVR به اوج خود رسید و اکنون حدود 5 درصد است.

اما چرا؟

برای شروع، کیفیت ردیابی بسیار مورد نظر باقی مانده است. در حالی که Oculus Quest و اکثر هدست‌های داخل بیرون از آن زمان از چهار یا چند دوربین با فاصله برای حجم ردیابی کنترلر استفاده می‌کردند، هدست‌های Windows MR فقط دو دوربین رو به جلو داشتند که دامنه اعمال دست را به شدت محدود می‌کرد. Reverb G2 اچ پی دو دوربین جانبی اضافی اضافه کرد، اما زمانی که در سال 2020 عرضه شد، برای پلتفرم مایکروسافت خیلی دیر شده بود.

مایکروسافت پلتفرم واقعیت مختلط VR ویندوز خود را از بین می برد، هوش داده پلاتوبلاک چین. جستجوی عمودی Ai.
Windows MR دارای حجم ردیابی کنترلر محدود بود.

مشکل اصلی دیگر این بود که کنترلرها به خصوص ارگونومیک نبودند و به نظر می رسید که تا حد امکان ارزان طراحی شده باشند. که کاملا در تضاد بود Oculus-Touch و شاخص Valve کنترلرها که هر دو مورد علاقه اکثر صاحبانشان هستند.

اساساً، مایکروسافت و شرکای آن نتوانستند دلیل قانع‌کننده‌ای برای مردم برای خرید موج اول هدست‌های Windows MR ارائه دهند و زمانی که HP با Reverb و پنل‌های 2K آن وارد شد، خط مستقل Oculus Quest فیس‌بوک شروع به تسلط بر بازار سخت‌افزار VR کرده بود. .

قیمت پایین هدست‌های کوئست و توانایی عملکرد آن‌ها به عنوان یک هدست واقعیت مجازی رایانه شخصی مستقل و بی‌سیم، علیرغم اینکه نسبت به هدست‌هایی مانند Reverb راحت‌تر هستند و وضوح کمتری دارند، آن‌ها را به انتخاب ترجیحی برای اکثر خریداران تبدیل کرده است.

مایکروسافت پلتفرم واقعیت مختلط VR ویندوز خود را از بین می برد، هوش داده پلاتوبلاک چین. جستجوی عمودی Ai.
اعلامیه رسمی انحلال مایکروسافت.

مایکروسافت این هفته اعلام کرد که Windows Mixed Reality اکنون رسما منسوخ شده است و در نسخه بعدی ویندوز حذف خواهد شد. این لغو شامل برنامه مورد نیاز Mixed Reality Portal و درایور SteamVR می شود. اطلاعیه مایکروسافت روشن نمی کند که آیا آنها همچنان به عنوان دانلودهای جداگانه در دسترس خواهند بود یا خیر، اما ما برای پرسیدن در این مورد تماس گرفته ایم و در صورت دریافت پاسخ، این مقاله را به روز خواهیم کرد.

در سال‌های اخیر مایکروسافت تمرکز XR خود را به مشارکت استراتژیک بلندمدت مبتنی بر نرم‌افزار با متا تغییر داده است. آورد Xbox Cloud Streaming و مجموعه اداری آن به Quest این ماه، و قصد دارد سال آینده ویندوز 365 را به Quest بیاورد تا یک رایانه کامل ویندوز 11 را با هزینه اشتراک از فضای ابری پخش کند.

تمبر زمان:

بیشتر از UploadVR