با توجه به گزارش اخیر Grayscaleتعداد کاربران فعال Metaverse از ابتدای سال 50 تقریباً 2020 هزار نفر افزایش یافته است.
گزارش را از اینجا دانلود کنید (PDF).
گزارش Grayscale، متاورس، Web 3.0 Virtual Cloud Economies، در نوامبر 2021 منتشر شد که تمرکز اصلی آن بر خود متاورس و پتانسیل آینده آن بود.
با نگاهی به تکامل دیجیتالیسازی، از وب 1.0 به وب 2.0 تا وب 3.0، انتظار میرود که متاورس مرز بعدی اینترنت باشد، چیزی که بعد از تبلیغات NFT، چیز بزرگ بعدی در حوزه کریپتو باشد.
پذیرش گسترده
بسیاری از شرکت های بزرگ فناوری، از جمله اپل، فیس بوک و مایکروسافت، برنامه هایی برای توسعه محصولاتی برای حمایت از روند متاورس دارند.
کارشناسان بر این باورند که کسبوکارها طیف جدیدی از پتانسیلهای جهان مجازی را شناسایی کردهاند، از فروش سختافزار و نرمافزار برای پشتیبانی از دسترسی به فراجهان تا کالاها، خدمات و تبلیغات مجازی در دنیای مجازی.
در Metaverse، غول های فناوری شروع به تهیه پیش نویس طرح های تجاری کردند.
مایکروسافت گفته است که مجموعهای از ابزارها را برای پشتیبانی از جاهطلبیهای دنیای مجازی خود در آینده نزدیک منتشر میکند، اما قیمتی در این زمینه ارائه نشده است. برای مثال، انتظار میرود اپلیکیشن Teams سال آینده شامل استفاده از آواتارهای دیجیتال سفارشی شود.
در همین حال، فیس بوک نام خود را به متا تغییر داد و شروع به توسعه راه حل های واقعیت افزوده کرد.
علاوه بر این، این شرکت عینک های Oculus را به قیمت 299 دلار به فروش می رساند و در حال کار بر روی انواع دیگر دستگاه های واقعیت افزوده و واقعیت مجازی است. در همین حال، توسعه دهندگان بازی مانند Roblox و Epic Games شروع به آزمایش کنسرت های مجازی و فرم های RPG رایگان و همچنین فروش آیتم های مجازی روی پلتفرم های خود کردند.
کسب و کارهای کوچکتر نیز در حال آماده شدن برای متاورس هستند. Accenture PLC در ماه اکتبر اعلام کرد که 60,000 عینک Oculus را برای آموزش کارکنان جدید خریداری کرده است. از نظر برندهای مد، نایک قبلاً یک درخواست کپی رایت برای فروش محصول خود به عنوان نسخه دیجیتال ارائه کرده بود.
نویسندگان این گزارش، دیوید گریدر، رئیس تحقیقات Grayscale و مت ماکسیمو، تحلیلگر تحقیقاتی، توضیح میدهند که افزایش کاربران فعال Metaverse به دلیل ظهور سرویسهای DeFi، NFT و مهمتر از همه، بازیهای Play-to-Earn است.
برای شوخ طبعی ،
در مقایسه با سایر بخشهای Web 3.0 و Web 2.0، کاربران دنیای مجازی Metaverse هنوز در مراحل اولیه خود هستند، اما اگر نرخ رشد فعلی در مسیر فعلی خود باقی بماند، این بخش نوظهور این پتانسیل را دارد که در سالهای آینده به جریان اصلی تبدیل شود.
کسبوکارها و شرکتهایی که فعالانه در Metaverse فعالیت میکنند، نوآوریها را به جلو انداختهاند و به پذیرش جریان اصلی دامن میزنند. مردم ممکن است نگران ارزهای دیجیتال یا بلاک چین نباشند، اما ورود متاورس را تشخیص می دهند.
به عنوان مثال، چین را در نظر بگیرید. طی چند ماه گذشته، سیاست سختگیرانه چین در قبال کسب و کارهای تحت کنترل رمزنگاری موضوع داغ بوده است.
با این حال، در مورد Metaverse، به گفته Tencent، شرکت فناوری برجسته چین، تا زمانی که همه چیز در چارچوب انجام شود، دولت با آن مخالف نیست.
FOMO!
بسیاری از مردم در طول سال ها به عباراتی مانند ارز دیجیتال یا NFT علاقه مند شده اند. برخی از افراد در واقع پول را به فضای تعاملی مجازی می ریزند و زمان خود را در آنجا سپری می کنند.
کارآفرینان از بلاک چین برای ساختن سیستمهای مالی، خرید و فروش زمین مجازی و ایجاد سیستمهای مدیریت مستقلی استفاده میکنند که متعلق به کسی نیست.
هنوز خیلی زود است که بگوییم همه روندهای بلاک چین یا کریپتو به FOMO (ترس از دست دادن) مرتبط هستند. گزارش Grayscale در مورد پذیرش Metaverse خوشبین است و اشاره میکند که با افزایش 1 برابری پایگاه کاربران، این یک فرصت 10 تریلیون دلاری خواهد بود.
گزارش ،
«دنیای مجازی Web 3.0 Metaverse از نوآوری سریع و دستاوردهای بهرهوری سود بردهاند. دنیای مجازی کریپتو با حذف کنترل سرمایه و گشودن مرزهای دیجیتال خود به روی سرمایه داری بازار آزاد، بازار اولیه و ثانویه چند میلیون دلاری را برای سازندگان و صاحبان دارایی ایجاد کرده است.
اگرچه Metaverse یک اصطلاح جدید است، اما هر چیزی که به آن کمک می کند بخشی از زندگی روزمره ما است. بسیاری از مردم می خواهند بدانند که متاوره از چه چیزی تشکیل شده است، اما برخی از عناصر تشکیل دهنده آن در واقع چیزهایی هستند که قبلاً دیده ایم.
- 000
- 2020
- Accenture
- دسترسی
- فعال
- اتخاذ
- تبلیغات
- معرفی
- روانکاو
- اعلام کرد
- نرم افزار
- اپل
- کاربرد
- AR
- دارایی
- واقعیت افزوده
- نویسندگان
- بلاکچین
- مارک های
- ساختن
- کسب و کار
- کسب و کار
- خرید
- سرمایه
- سرمایه داری
- چین
- ابر
- آینده
- شرکت
- شرکت
- حق چاپ
- عضو سازمانهای سری ومخفی
- کریپتو کارنسی (رمز ارزها )
- جاری
- DEFI
- توسعه
- توسعه دهندگان
- دستگاه ها
- دیجیتال
- دلار
- در اوایل
- کارکنان
- تکامل
- فیس بوک
- روش
- مالی
- تمرکز
- FOMO
- به جلو
- چارچوب
- آینده
- بازی
- بازیها
- مغازه
- دولت
- سیاه و سفید
- رشد
- سخت افزار
- سر
- اینجا کلیک نمایید
- HTTPS
- از جمله
- افزایش
- ابداع
- تعاملی
- اینترنت
- IT
- برجسته
- طولانی
- مسیر اصلی
- پذیرش جریان اصلی
- عمده
- مدیریت
- بازار
- مایکروسافت
- پول
- ماه
- نزدیک
- NFT
- NFT
- فرصت
- دیگر
- صاحبان
- مردم
- سیستم عامل
- سیاست
- قیمت
- محصول
- بهره وری
- محصولات
- محدوده
- نرخ
- واقعیت
- گزارش
- تحقیق
- فروش
- ثانوی
- فروش
- خدمات
- تنظیم
- نرم افزار
- مزایا
- فضا
- هزینه
- پشتیبانی
- سیستم های
- فن آوری
- پیشرفته
- Tencent به
- زمان
- ابزار
- روند
- کاربران
- مجازی
- دنیای مجازی
- vr
- وب
- در داخل
- جهان
- سال
- سال