پروژه PSVR 2 در رایانه شخصی با ردیابی موقعیتی کار می کند

پروژه PSVR 2 در رایانه شخصی با ردیابی موقعیتی کار می کند

پروژه کار کردن PlayStation VR2 به عنوان یک هدست SteamVR رایانه شخصی به تازگی ردیابی موقعیت هدست را شروع کرده است.

PSVR 2 در حال حاضر از نظر فنی روی رایانه شخصی بدون هیچ ابزار یا درایور شخص ثالث کار می کند، اما فقط در "حالت سینما" جایی که نمایشگر شما را در مقابل شما شناور نشان می‌دهد و فقط روی پردازنده‌های گرافیکی سری 20 NVIDIA خاص. در رایانه شخصی، این حالت همچنین فاقد ردیابی موقعیت است.

iVRy، توسعه دهنده یکی از درایورهای شخص ثالث SteamVR برای PlayStation VR اصلی، از زمانی که در اواخر فوریه به هدست دسترسی پیدا کردند، PSVR 2 را آزمایش کردند. دو هفته پیش iVRy خروجی SteamVR را به هدست گرفت، با یک اخطار بزرگ - آنها از یک رایانه شخصی لینوکس با نرم افزار سفارشی به عنوان "مرد در وسط" بین PSVR 2 و PC استفاده کردند.

پروژه PSVR 2 در رایانه شخصی SteamVR کار می کند، اما هشدارهای مهمی دارد

پروژه PSVR 2 در رایانه شخصی خروجی SteamVR را دریافت می کند - اما بدون ردیابی، و آداپتور سفارشی مورد نیاز است.

پروژه PSVR 2 در رایانه شخصی هوشمند داده پلاتو بلاک چین ردیابی موقعیتی را دریافت می کند. جستجوی عمودی Ai.

در آن زمان، ما متوجه شدیم که اخطار اصلی دیگر این بود که هیچ ردیابی وجود نداشت، نه موقعیتی و نه حتی چرخشی. اما iVRy امروز گفت که آنها متوجه شده اند که چگونه داده های ردیابی موقعیتی 6DoF را از PSVR 2 بخوانند و آن را به SteamVR ارسال کنند. iVRy به ما می گوید که آنها این کار را با قدم زدن در SteamVR در حالی که PSVR 2 پوشیده بودند تأیید کردند.

iVRy می‌گوید که این امکان وجود دارد زیرا PSVR 2 ردیابی موقعیتی را در داخل هواپیما انجام می‌دهد، همانطور که یک هدست مستقل انجام می‌دهد و مختصات موقعیت خود را به پلی‌استیشن 5 – یا در این مورد به رایانه شخصی می‌فرستد.

با این حال، iVRy در حال حاضر فقط از داده‌های ردیابی بینایی کامپیوتری اپتیکال 60 هرتز استفاده می‌کند، و همچنین از داده‌های شتاب‌سنج و ژیروسکوپ 2000 هرتز (IMU) استفاده نمی‌کند. همه سیستم های ردیابی VR در واقع از داده‌های IMU به‌عنوان ورودی اولیه برای به حداقل رساندن تأخیر و به حداکثر رساندن دقت استفاده کنید، در حالی که داده‌های ردیابی نوری از نظر فنی فقط برای اصلاح آن استفاده می‌شوند.

این پروژه همچنین در حال حاضر ردیابی کنترلر Sense هنوز کار نمی کند، اما iVRy می گوید ردیابی الگوی LED مادون قرمز حلقه کنترل کننده نیز روی هدست PSVR 2 انجام می شود، بنابراین "دلیلی برای فکر کردن" وجود ندارد که در نهایت امکان دریافت آن وجود نداشته باشد. کار کردن نیز

اما ردیابی کنترلر اولویت فوری بعدی iVRy نیست. چیزی که آنها در حال حاضر عمدتاً روی آن کار می کنند، جایگزینی واسطه رایانه شخصی لینوکس - که اساساً GPU رایانه شخصی ویندوز را فریب می دهد تا PSVR 2 را به عنوان یک هدست واقعیت مجازی تلقی کند - با Raspberry Pi Pico.

این به عنوان یک طراحی مرجع برای یک آداپتور بالقوه برای کاربران نهایی برای اتصال PSVR 2 به رایانه شخصی خود از طریق DisplayPort عمل می کند. iVRy می گوید در حالی که آنها در حال طراحی این آداپتور هستند، هیچ قصدی برای ساخت آن ندارند. شرکت دیگری باید واقعاً آن را تولید و به کاربران نهایی بفروشد.

بنابراین PlayStation VR2 در حال حاضر می تواند به عنوان یک هدست SteamVR رایانه شخصی کار کند، و حتی دارای ردیابی موقعیتی است، اما هنوز به یک سخت افزار و نرم افزار سفارشی خاص نیاز دارد. آداپتور تمام‌شده برای کاربران نهایی هنوز فاصله زیادی دارد و هیچ شرکتی هنوز قصد تولید آن را اعلام نکرده است.

تمبر زمان:

بیشتر از UploadVR