پس از گزارش‌هایی از کنسرو عینک‌های واقعیت افزوده، جاه‌طلبی‌های XR گوگل ممکن است بدون سامسونگ فقط یک رویا باشد.

پس از گزارش‌هایی درباره عینک‌های واقعیت افزوده کنسرو شده، جاه‌طلبی‌های XR گوگل ممکن است بدون سامسونگ فقط یک رویا باشد.

گزارش شده است که گوگل یک پروژه چند ساله را که به دنبال تجاری سازی یک هدست واقعیت افزوده به نام Project Iris بود، متوقف کرده است. در صورتی که این گزارش درست باشد، به نظر می‌رسد گوگل اکنون برای رقابت با متا و اپل در XR باید به سامسونگ تکیه کند.

مطابق با خودی کسب و کار، گوگل در اوایل سال جاری پروژه Iris را به دنبال بازسازی گسترده، که شامل اخراج، تعدیل نیرو، و کناره گیری Clay Bavor، رئیس AR و VR گوگل بود، تعطیل کرد. در این گزارش که توسط گوگل ثابت نشده است، به نقل از "سه نفر از افراد آشنا با این موضوع" اشاره شده است.

با توجه به گزارش از در آستانه در اوایل امسال که برای اولین بار از پروژه آیریس نام برد, ظاهراً حدود 300 نفر بر روی این هدست کار می‌کردند، که گفته می‌شد با افزایش تولید، «صدها نفر دیگر» گسترش می‌یابد.

در آن زمان، گفته می‌شد که نمونه اولیه یک هدست مستقل و عینک‌مانند اسکی است که قدرت، محاسبات و دوربین‌های رو به بیرون را برای قابلیت‌های سنجش جهان ارائه می‌دهد - از نظر توصیف و عملکرد مشابه هدست‌هایی مانند HoloLens یا Magic Leap. گفته می شود که پروژه Iris در اوایل سال 2024 عرضه می شود.

دو کارمند ناشناس گوگل به این موضوع گفتند خودی کسب و کار این شرکت واقعاً می‌تواند پروژه آیریس را در برخی مواقع احیا کند، زیرا تیم‌هایی که با فناوری AR آزمایش می‌کنند کاملاً منحل نشده‌اند. با این حال، به نظر می‌رسد که همکاری هدست سامسونگ XR و توسعه نرم‌افزار AR به تمرکز اصلی تبدیل شده است.

Samsung Future، Daydream Past

با وجود سخت‌افزار داخلی خود که گفته می‌شود دیگر در تصویر وجود ندارد، گوگل در حال حرکت به سمت نرم‌افزار واقعیت افزوده است، که همچنین شامل یک پلتفرم Android XR است که می‌تواند به شرکای OEM مجوز دهد. گوگل اکنون در حال توسعه چنین پلتفرمی برای هدست XR آینده سامسونگ در ماه فوریه معرفی شد، و همچنین پلتفرم ادعایی "micro XR" برای عینک های XR، که گفته می شود از یک پلت فرم نمونه سازی داخلی به نام "بتی" استفاده می کند.

گوگل به دلایل مختلف به دلیل اینکه پروژه ها را همیشه در قفسه بندی قرار می دهد بسیار شناخته شده است، بنابراین جای تعجب نیست که یک پروژه سخت افزاری گران قیمت در طول رکود اقتصادی سرد شود. همچنین ممکن است این شرکت نوشته‌های روی دیوار پروژه‌های سخت‌افزار VR قبلی‌اش را دیده باشد، پروژه‌های سخت‌افزاری قبلی خود، که در اوایل رقابت بودند، اما به اندازه کافی پایدار نبودند که در اطراف خود باقی بمانند.

در سال 2016، شرکت پلتفرم Daydream VR موقعیتی برای رقابت با ارائه VR موبایل خود متا (در آن زمان فیس بوک) یعنی Samsung Gear VR بود. این شرکت به سرپرستی Bavor به دنبال تکرار استراتژی سامسونگ/متا برای تایید گوشی‌های هوشمند برای کار با پوسته و کنترلر هدست Daydream View بود. گوگل طیف گسترده ای از تلفن های هوشمند را برای کار بر روی Daydream تأیید کرد، از جمله Pixel، LG، Asus، Huawei و حتی تعدادی از گوشی های سامسونگ سازگار با Gear VR.

و جاه طلبی های گوگل، بیایید بگوییم، خیلی بزرگ. در مراسم رونمایی I/O 2016، مدیر ارشد محصول براهیم البوچیخی روی صحنه گفت که گوگل قصد دارد «صدها میلیون کاربر را با استفاده از دستگاه‌های Daydream جذب کند». هیچ پلتفرم مدرن هدست واقعیت مجازی حتی امروز به این تعداد کاربر نرسیده است و متا احتمالاً در فروش آن پیشتاز است نزدیک به 20 میلیون هدست Quest بین سال 2019 تا اوایل سال 2023

After Reports of Canned AR Glasses, Google's XR Ambitions May Be Just a Daydream Without Samsung PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Lenovo Mirage Solo | عکس توسط Road to VR

علی‌رغم جاه‌طلبی‌های بزرگ برای داشتن فضای اولیه، Gear VR برنده واضح بازار VR تلفن همراه نوپا شد. گوگل در سال 2017 افق‌های خود را گسترش داد تا پلتفرم Daydream خود را به یکی از اولین هدست‌های واقعیت مجازی واقعاً مستقل یا بهتر بگوییم یک هدست مستقل باز کند. Lenovo Mirage Solo مستقل، که به طرز عجیبی ردیابی موقعیتی 6DOF را با یک کنترلر 3DOF انجام داد. Lenovo Mirage Solo یک سرخراش واقعی بود، زیرا محتوای آن در مقیاس اتاق توسط یک کنترلر به سبک از راه دور که به طور بحرانی در فضای سه بعدی ردیابی نمی شد، مخفی می شد.

در پایان گوگل کل پلتفرم Daydream را بسته است در سال 2019، زیرا نتوانست به اندازه کافی پشتیبانی توسعه دهندگان را جذب کند. در خارج، این باعث می‌شود به نظر برسد که گوگل رقابت واقعیت مجازی را به کلی از دست داده است، اما اکثر هدست‌های مستقل موجود در بازار امروز بر روی نسخه اصلاح‌شده اندروید اجرا می‌شوند. مسلماً، این درآمد مستقل از محتوای VR به خزانه Google سرازیر نمی‌شود، زیرا مانند نسخه VR Google Play، ویترین‌های فروشگاه را کنترل نمی‌کند.

اما این می‌تواند با مشارکت جدید سامسونگ/کوالکام تغییر کند، که نشان‌دهنده فرصتی تازه برای گوگل است تا در نهایت ادعای خود را در رقابت با واقعیت مختلط (MR) مطرح کند.

MR Headsets Walk، AR Headsets Run

هدست‌های MR هدست‌های واقعیت مجازی هستند که از دوربین‌های عبور رنگی برای ارائه نمای واقعیت افزوده استفاده می‌کنند و به شما امکان می‌دهند کارهای VR مانند بازی در یک محیط کاملاً فراگیر و علاوه بر استفاده از گذر برای شلیک به زامبی‌ها در اتاق نشیمن یا تماشای یک فضای مجازی غول‌پیکر انجام دهید. تلویزیون در حمام واقعی شما (برای راحتی کاربر).

هنوز روزهای اولیه برای هدست های MR است. در حالی که دستگاه هایی مانند Meta Quest Pro (1,000 دلار) و اپل به تازگی از ویژن پرو رونمایی کرده است (3,500 دلار) به دلیل قیمت بالای آنها احتمالاً برای خریداران و شرکت‌ها جذاب خواهد بود. به شرطی که هدست XR سامسونگ هنوز هم بتواند با قیمتی قابل هضم برای مصرف کنندگان فرود بیاید، حافظه پنهان نام تجاری و دسترسی جهانی ثبت شده آن ممکن است رقابتی قوی برای هدست آتی Quest 3 MR متا باشد که در ماه سپتامبر با قیمت 500 دلار عرضه می شود.

After Reports of Canned AR Glasses, Google's XR Ambitions May Be Just a Daydream Without Samsung PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
اپل ویژن پرو | تصویر از اپل

به کنار حدس و گمان قیمت، شرکت هایی که امروز هدست های MR را عرضه می کنند، در آینده موقعیت بهتری برای عرضه هدست های AR تمام روز خواهند داشت. دارندگان پلتفرم مانند Meta امروز از هدست‌های MR خود به عنوان بستر آزمایشی استفاده می‌کنند تا ببینند مصرف‌کنندگان محتوای واقعیت افزوده چه چیزی را قانع‌کننده‌تر می‌دانند. اپل دقیقاً همین کار را انجام خواهد داد وقتی که ویژن پرو را در سال 2024 در سطحی حتی عمیق‌تر راه‌اندازی کند، زیرا به نظر می‌رسد غول فناوری کوپرتینویی به طور کامل روی چیزهای واقعیت مجازی تاکید ندارد.

به هر حال، تصمیم گوگل برای کنار گذاشتن پروژه Iris به این معنی است که در آینده نزدیک بیشتر به OEM ها متکی خواهد شد و اولین رگبار آن با هدست سامسونگ XR با پشتیبانی از اندروید، اندازه جاه طلبی های آن را آشکار خواهد کرد. این یک استراتژی است که می تواند به نفع آن عمل کند زیرا به طور انتقادی می سنجد که چه زمانی عینک AR ساخته شده توسط گوگل خود را احیا کند. اگرچه اپل و متا هر دو ادعاهای جدی دارند، باید این استراتژی را زودتر تثبیت کند.

تمبر زمان:

بیشتر از راه به VR