"The Best of Swiss Apps Awards" یک رویداد بزرگ سالانه برای جامعه توسعه نرم افزار در سوئیس است - و امسال، برنده جایزه طلا در بخش واقعیت توسعه یافته به عضو AREA رسید. تقویت فناوری اطلاعات، یک شرکت نرم افزاری پیشرو سوئیسی متخصص در راه حل های سازمانی واقعیت ترکیبی و افزوده. مراسم اهدای جوایز در 2 نوامبر برگزار شدnd در زوریخ.
برنامه برنده نامیده می شود woodtec AR Utilityو موفقیت برنده جوایز آن، سرنخ های معناداری را در مورد اینکه چگونه AR می تواند حضور خود را در شرکت صنعتی افزایش دهد، ارائه می دهد. راه حل نوآورانه از AR برای حذف کامل طرح های کاغذی در پیش ساخته دیوارهای چوبی استفاده می کند - باعث صرفه جویی در زمان، تلاش، خطا و هزینه می شود.
Reto Grob، مدیر عامل Augment IT گفت: «بازخوردی که از داوران جایزه گرفتیم این است که راه حل به دلیل نحوه اعمال AR برنده شد. این زمینه فیزیکی میزها را با اطلاعات پوشش دیجیتالی گرد هم میآورد تا واقعاً فناوری اطلاعات را به مکانهایی ببرد که قبلاً امکان رفتن به آن وجود نداشت.»
woodtec AR Utility به سازندگانی که از دستگاههای HoloLens 2 استفاده میکنند این امکان را میدهد تا اطلاعات دقیق طرح را در زمینه روی سطح کار مشاهده کنند، در نتیجه زمان مورد نیاز برای دسترسی و تأیید اطلاعات طرح را کاهش میدهند - و خطاها را به حداقل میرسانند. ویدئویی از woodtech AR Utility را در عمل تماشا کنید اینجا کلیک نمایید.
Augment IT برنامه را برای woodtec Fankhauser GmbH، یک شرکت 35 ساله مستقر در سوئیس که مجموعه رو به رشدی از ماشین آلات را برای پشتیبانی از ساخت اجزای چوبی مهندسی شده، از چوب چند لایه (CLT) گرفته تا پانل های دیواری و سقفی پیش ساخته، طراحی، می سازد و به بازار عرضه می کند.
همانطور که افراد شرکت woodtec Fankhauser GmbH دوست دارند بگویند، "ما ماشین آلات می سازیم اما چوب را دوست داریم." این عشق به ساخت و ساز الوار باعث شده است که این شرکت 35 ساله مستقر در سوئیس به طور مداوم به دنبال راه های جدیدی برای آسان تر، سریع تر و مقرون به صرفه تر کردن ساخت با چوب پیش ساخته برای مشتریان خود باشد. woodtec AR Utility آخرین نمونه – و اولین راه حل نرم افزاری مشتری این شرکت است.
مهندسان فناوری اطلاعات و مدیر فروش woodtec بنجامین فنهاوزر در طول فرآیند توسعه با یکدیگر همکاری کردند.
گروب توضیح داد: «رویکرد ما این بود که به صورت تکراری و به روشی بسیار چابک کار کنیم. ما یک نمونه اولیه بسیار سریع را ابتدا با سرمایه گذاری ریسک اول انجام دادیم. پس از آن، مورد استفاده ثابت شد، و ما میتوانیم به یک توسعه مولد برویم - دوباره در مراحل - برای متعادل کردن سرمایهگذاری در مقابل بازده. بنجامین فانکهاوزر یک فرد کلیدی بود زیرا نیازهای مشتریان آنها را درک می کرد. او همچنین در کمک به شناسایی مناسبترین پذیرندگان اولیه و راهنمایی آنها در ایجاد تغییر در راهحل جدید نقش کلیدی داشت.»
امروزه، یک سال پس از اولین استقرار، woodtec AR Utility همچنان در میان مشتریان این شرکت مورد پذیرش قرار میگیرد.
وقتی از گروب پرسیده شد که موفقیت woodtec AR Utility به Augment IT در مورد تسریع پذیرش AR سازمانی چه آموخته است، گروب پاسخ داد: «موانع اصلی خود راهحل نیست، بلکه نیازمندیهای مدیریت تغییر در معرفی یک ابزار دیجیتال با سختافزار و نرمافزار است. بسیار مهم است که بر روی ویژگی هایی تمرکز کنید که اصطکاک را برای کارگران کاهش می دهد. بنابراین، به آنها گوش دهید و با پیاده سازی ویژگی های راحتی آن را ثابت کنید. اگر کارگران آن را قبول نکنند، بهترین سیستم یکپارچه سازی و مدیریت کاربر کمکی نمی کند.
- وبلاگ AR
- AR / VR
- بلاکچین
- کنفرانس بلاک چین ar
- کنفرانس بلاک چین vr
- coingenius
- کنفرانس کریپتو ar
- کنفرانس کریپتو vr
- واقعیت گسترده
- متاوررس
- واقعیت مخلوط
- Oculus
- بازی های oculus
- oppo
- افلاطون
- افلاطون آی
- هوش داده افلاطون
- PlatoData
- بازی پلاتو
- یادگیری ربات
- تله مدیسین
- شرکت های پزشکی از راه دور
- محوطه
- واقعیت مجازی
- بازی واقعیت مجازی
- بازی های واقعیت مجازی
- vr
- زفیرنت