هوش مصنوعی در بازی از اواخر دهه 1940 وجود داشته است و در طول سال ها به رشد و توسعه خود ادامه داده است. پیشرفت های هوش مصنوعی در صنعت بازی فوق العاده بوده است. به حدی که بازیکنان مدرن بازی های ویدیویی انتظار سطوح خاصی از غوطه وری و واقع گرایی را در بازی هایی که انجام می دهند دارند. چه تعامل با یک غریبه در Rockstar's Red Dead Redemption 2 باشد یا یک فروشنده زنده کازینو آنلاین تجربه، هوش مصنوعی این امکان را برای بازیکنان فراهم کرده است تا حالتی کاملاً غوطهورانه و فوقواقعی از بازی را تجربه کنند که قبلاً به طور کامل کاوش نشده بود.
هوش مصنوعی در بازی چیست؟
هوش مصنوعی در بازی نحوه رفتار واقعی و خلاقانه شخصیتهای غیرقابل بازی با شما، بازیکن است، به گونهای که گویی بازیکنان انسانی دیگر آنها را کنترل میکنند. این می تواند به شکل پاسخ های متفاوت به چیزهایی که شخصیت شما می گوید یا انجام می دهد، یا حتی مکالمه با شخصیت شما بر اساس آنچه می پوشید باشد. همه این موارد توسط هوش مصنوعی ممکن شده است.
هدف هوش مصنوعی در بازی تنها دستیابی به این پاسخ ها در سایر شخصیت های بازی نیست، بلکه دستیابی به آنها در کلیت گیم پلی و محیطی است که در آن بازی می کنید. هوش مصنوعی به ایجاد پیامدها و تغییرات واقعی در دنیای اطراف شخصیت شما کمک می کند. یک تصمیم یا انجام کاری متفاوت اینها جنبه های تطبیقی و شخصی سازی شده هوش مصنوعی در بازی هستند که شامل تشخیص الگوی نحوه بازی شما و واکنش های بازی در پاسخ به این الگوها می شود که در مجموع تجربه بازی بهتری را ایجاد می کند.
چگونه از هوش مصنوعی در بازی استفاده می شود؟
هوش مصنوعی بیشتر در صنعت بازی از طریق شخصیت های غیرقابل بازی استفاده می شود. همانطور که در بالا ذکر شد، اینها شخصیت هایی در بازی هستند که به گونه ای عمل می کنند و رفتار می کنند که انگار هستند توسط یک بازیکن انسانی کنترل می شود. با این حال، این فقط هوش مصنوعی در کار است که با استفاده از الگوریتم ها و موتورهای بازی، اعمال و رفتار شخصیت ها را تعیین می کند. درختهای تصمیم اغلب برای هدایت پاسخهای این شخصیتها در بازی استفاده میشوند. سازندگان به طور کلی هر موقعیتی را که شخصیت ممکن است در آن قرار بگیرد فهرست می کنند و سپس واکنش های مختلف را برنامه ریزی می کنند.
روش دیگری که از هوش مصنوعی در بازی استفاده می شود، تصمیم گیری بازیکنان است. هوش مصنوعی این کار را به گونهای انجام میدهد که هر تصمیمی که در یک بازی میگیرید بر بقیه بازی تأثیر میگذارد. اینجاست که امکانات و جهتهای بیپایان بازیها وارد میشوند، زیرا نتایج مبتنی بر هوش مصنوعی بر اساس تصمیمهای شما بسیار زیاد است که بازیها میتوانند واقعیتر و غوطهورتر به نظر برسند.
مزایای هوش مصنوعی در بازی
مزایای زیادی وجود دارد که هوش مصنوعی برای دنیای بازی و نحوه تجربه یک بازی به ارمغان می آورد.
- بازیها باهوشتر میشوند - با استفاده از تکنیک هایی مانند تشخیص الگو و یادگیری تقویتی، شخصیت های غیرقابل بازی در بازی ها اساساً با یادگیری از اقدامات خود و پاسخ های شما به این اقدامات رشد و تکامل می یابند. سپس آنها می توانند پاسخ ها و اقدامات خود را برای خنثی کردن تلاش های شما ایجاد کنند و رقابت و غیرقابل پیش بینی بودن بیشتر و بیشتر افزایش می یابد. این یک تجربه بسیار لذت بخش تر و متنوع تر را برای گیمرها ایجاد می کند.
- بازی ها واقعی تر می شوند – تغییری در تمرکز روی آنچه که امروزه یک بازی خوب را تشکیل میدهد، صورت گرفته است، و گیمرها شروع به تغییر انتظارات خود از تنها خواستار گرافیک باورنکردنی به نیاز به پاسخها و پیشرفتهای واقعی در بازی کردند. آنها خواهان تحریک بیشتر در محیط بازی هستند. آنها میخواهند خود را در داستان غوطهور کنند و در هر نوبت پایشان نگه داشته شوند. هوش مصنوعی دقیقاً این مزیت را برای گیمرها فراهم می کند، زیرا شخصیت های غیرقابل بازی و محیط های بازی شروع به پاسخ دادن می کنند و با توجه به عملکرد کاربران تغییر می کنند.
- بازی ها به بودجه کمتر، زمان توسعه سریعتر نیاز دارند – هوش مصنوعی به ایجاد دنیای مجازی در زمان بسیار کوتاهتری نسبت به آنچه قبلاً نیاز داشت کمک میکند. این به توسعه دهندگان در انتخاب و استفاده از ابزارهای صحیح برای ایجاد و کنترل دنیای بازی های ویدیویی به صورت کارآمدتر و آسان تر کمک می کند و در عین حال به جلوگیری از خطاها و اشکالات بازی کمک می کند. روند کلی توسعه بازی با هوش مصنوعی بسیار کارآمدتر می شود، به این معنی که بازی های باکیفیت بیشتری تولید می شود و در نتیجه درآمد بیشتری برای استودیوها و توسعه دهندگان ایجاد می کند و همچنین طرفداران و گیمرهای بیشتری را ایجاد می کند.
نتیجه
هوش مصنوعی با استفاده از فناوریها و نرمافزارهای جدید که هر ساله ایجاد و پیادهسازی میشود، همچنان به سود صنعت بازیها بیشتر و بیشتر میشود. بازی و هوش مصنوعی از زمان تعقیب و گریز Pac-Man توسط ارواح (که نمونه خوبی از شخصیت های غیرقابل بازی بسیار ابتدایی هستند) پیشرفت زیادی داشته است. هنوز چیزهای زیادی در راه است از صنعت، به ویژه با ظهور واقعیت مجازی و واقعیت افزوده. این فضا را تماشا کنید!
- مورچه مالی
- هوش مصنوعی
- بلاکچین
- کنفرانس بلاک چین فین تک
- صدای فین تک
- coinbase
- coingenius
- فین تک کنفرانس کریپتو
- fintech
- برنامه fintech
- نوآوری فین تک
- اخبار فین تک
- باز می شود در
- نظر
- پی پال
- paytech
- راه پرداخت
- افلاطون
- افلاطون آی
- هوش داده افلاطون
- PlatoData
- بازی پلاتو
- ریش تراش
- Revolut
- موج دار شدن
- فین تک مربع
- پارچه راه راه
- فین تک تنسنت
- Xero
- زفیرنت