برخی از پرکارترین استودیوهای بازی های ویدیویی از هوش مصنوعی مولد برای خودکارسازی عناصر خسته کننده طراحی بازی، مانند گفتگوی NPC و ایجاد سطوح جدیدی از جزئیات برای رندرهای درون بازی استفاده می کنند - همه اینها در تلاشی برای سرعت بخشیدن به توسعه و تمرکز استعدادهای انسانی روی موارد مهم تر است. عناصر.
هوش مصنوعی مولد، هوش مصنوعی است که میتواند محتوای جدیدی مانند متن، تصویر یا موسیقی را با استفاده از اعلانها ایجاد کند. از مقدار زیادی داده یاد می گیرد و از آن داده ها برای تولید محتوای جدید و مکمل از جمله های ساده گرفته تا فیلم ها و آثار هنری پیچیده استفاده می کند.
اگرچه فناوری ای که اخیراً تخیل (و نگرانی) جریان اصلی را به خود جلب کرده است، در اینجا نحوه استفاده برخی از توسعه دهندگان بازی از هوش مصنوعی است.
بلیزارد سرگرمی
بلیزارد سرگرمیاستودیوی Diablo، Overwatch و World of Warcraft، در یک یادداشت داخلی در ماه می فاش کرد که این شرکت آزمایش هوش مصنوعی را برای ایجاد رندر شخصیتهای درون بازی آغاز کرده است.
با توجه به نیویورک تایمزبلیزارد ابزار هوش مصنوعی داخلی خود را به کار گرفت و به کارکنان هشدار داد که از پلتفرمهای هوش مصنوعی شخص ثالث برای جلوگیری از درز اطلاعات و IP محرمانه شرکت استفاده نکنند. اگرچه مدیران بلیزارد در مورد استفاده بالقوه از هوش مصنوعی در بازیهای نسل بعدی هیجانزده بودند، اما برخی از کارمندان گفتند که هوش مصنوعی این شرکت در کشف باگها و مشکلات بازیهایی که روی آنها آزمایش شده بود، کار بدی انجام داد.
شرکت Square Enix
در ماه آوریل، بخش هوش مصنوعی Square Enix یک مطلب را منتشر کرد نسخه ی نمایشی بهروزرسانی تولید شده توسط هوش مصنوعی برای بازی ماجراجویی متنی سال 1983، The Portopia Serial Murder Case، که نشان میدهد چگونه مدلهای زبان بزرگ را میتوان در بازیهای مبتنی بر متن اعمال کرد.
شرکت سازنده Final Fantasy و Kingdom Hearts مدتی است که به هوش مصنوعی نگاه می کند. در می 2022، Square Enix اعلام کرد که این کار را انجام خواهد داد فروش چندین شرکت تابعه آن و امتیاز Tomb Raider (در میان دیگران) به Embracer Group AB مستقر در سوئد، و از این سرمایه برای سرمایه گذاری در هوش مصنوعی و همچنین استفاده می کند. بازی های وب 3.
Square Enix نیز دارد از استارتاپ اطلس هوش مصنوعی حمایت کردکه از هوش مصنوعی مولد برای تبدیل متن و تصاویر به جهان های سه بعدی استفاده می کند.
Roblox
پلتفرم بازی آنلاین Roblox از راه اندازی دو ابزار جدید هوش مصنوعی در ماه فوریه برای ساده سازی ساخت بازی خبر داد: Code Assist و Material Generator.
در حال حاضر در نسخه بتا، این ابزارها وظایف اصلی کدنویسی را با تولید تکه کدهای مفید و ایجاد بافتهای شی از پیامها خودکار میکنند. Roblox گفت که استفاده از هوش مصنوعی مولد فرآیند خلاقیت را آسانتر و سریعتر میکند و افزود که برنامههایی برای فعال کردن خدمات هوش مصنوعی شخص ثالث نیز وجود دارد تا توسعهدهندگان و سازندگان هوش مصنوعی را به پلتفرم Roblox جذب کنند.
دیوید بازوکی، بنیانگذار و مدیر عامل Roblox در ماه آگوست گفت: او معتقد است که ابزارهای هوش مصنوعی به بازیکنان کمک میکند تا بازیهایی «غنیتر و پویاتر» بسازند.
یوبی سافت
Ubisoft، خالق فرنچایز Assassin's Creed، از راه اندازی آن خبر داد شبح در ماه مارس. این ابزار هوش مصنوعی به توسعهدهندگان بازی اجازه میدهد اولین پیشنویس دیالوگ شخصیتهای غیربازیکن (NPC) را ایجاد کنند، که در محاورهای به نام «بارک» شناخته میشود و به نویسندگان اجازه میدهد تا روی توسعه داستان تمرکز کنند.
یوبیسافت میگوید هدف نهایی این است که به طراحان توانایی ایجاد سیستمهای هوش مصنوعی متناسب با نیازهای خاص خود را با استفاده از ابزاری به نام Ernestine برای ایجاد مدلهای زبانی بزرگ مانند Ghostwriter بدهد.
مایکروسافت
قبلاً با سرمایه گذاری 10 میلیارد دلاری در OpenAI روی هوش مصنوعی مولد شرط بندی کرده اید. مایکروسافت در ماه نوامبر اعلام کرد که در حال اضافه کردن یک نسخه طراحی هوش مصنوعی است که ویژگی های هوش مصنوعی مولد را برای توسعه دهندگان بازی ایکس باکس اضافه می کند.
Haiyan Zhang، مدیر کل هوش مصنوعی ایکس باکس نوشت: «هدف ما ارائه ابزارهای پیشرفته هوش مصنوعی برای توسعه دهندگان بازی با هر اندازه ای است.
مایکروسافت گفت که ابزارهای هوش مصنوعی جدید – به لطف هوش مصنوعی Inworld، یکی از شرکتهای پرتفولیوی در بازوی سرمایهگذاری این غول فناوری – برای توانمندسازی توسعهدهندگان بازی و به برنامهنویسان اجازه میدهد تا دستورات را به عناصر بازی، از جمله اسکریپتها، درختهای گفتگو و جستجو تبدیل کنند. با این حال، حرکت پس زدگی قابل توجهی دریافت کرد از سوی توسعه دهندگان بازی و اجراکنندگان به طور یکسان، که گفتند این حرکت شغل آنها را تهدید می کند.
NCSoft
در ماه مارس، NCSoft- خالق سری بازیهای Aion، Guild Wars و Lineage - از فناوری انسانی دیجیتال خود در تریلر بازی آینده Project M با استفاده از Unreal Engine 5 پرده برداری کرد. این شرکت دیالوگ انسان دیجیتال را با استفاده از سنتز متن به گفتار هوش مصنوعی NCSoft ایجاد کرد. فناوری، که می تواند متن را به گفتار انسان ترجمه کند و همچنین شیوه گفتار، لهجه و احساسات بازیگر را بازتولید کند.
NCSoft که راضی به توقف در صداهای تولید شده توسط هوش مصنوعی نبود، از فناوری "صدا به چهره" نیز برای افزودن حالات چهره و همگام سازی گفتگوها استفاده کرد.
کارت گرافیک Nvidia
غول فناوری کارت گرافیک Nvidia دمویی از NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) خود را در ماه می برای بازیها منتشر کرد. دمو یک رندر تولید شده توسط هوش مصنوعی از یک فروشگاه رامن و یک شخصیت غیربازیکن (NPC) را در پشت نوار در حال صحبت با بازیکن به تصویر میکشد.
جنسن هوانگ، مدیرعامل انویدیا توضیح داد که با استفاده از هوش مصنوعی، NPC میتواند معنی را با تعاملات بهتر درک کند. ACE که با مشارکت Convai مستقر در ملبورن ایجاد شده است، چندین سرویس Nvidia از جمله NeMo، Riva و Omniverse Audio2Face را در خود جای داده است.
ویرایش شده توسط رایان اوزاوا و اندرو هیوارد
یادداشت سردبیر: این مقاله برای اولین بار در 5 ژوئیه 2023 منتشر شد و اخیراً با محتوای جدید در 19 نوامبر به روز شد.
از اخبار ارزهای دیجیتال مطلع باشید، بهروزرسانیهای روزانه را در صندوق ورودی خود دریافت کنید.
- محتوای مبتنی بر SEO و توزیع روابط عمومی. امروز تقویت شوید.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. به خودت قدرت بده دسترسی به اینجا.
- PlatoAiStream. هوش وب 3 دانش تقویت شده دسترسی به اینجا.
- PlatoESG. کربن ، CleanTech، انرژی، محیط، خورشیدی، مدیریت پسماند دسترسی به اینجا.
- PlatoHealth. هوش بیوتکنولوژی و آزمایشات بالینی. دسترسی به اینجا.
- منبع: https://decrypt.co/147436/ai-game-development-ubisoft-roblox-blizzard