Quanta بازی ریاضی Hyperjumps را دوباره راه اندازی می کند | مجله کوانتا

Quanta بازی ریاضی Hyperjumps را دوباره راه اندازی می کند | مجله کوانتا

Quanta بازی ریاضی Hyperjumps را دوباره راه اندازی می کند | Quanta Magazine PlatoBlockchain Data Intelligence. جستجوی عمودی Ai.

معرفی

سال 2718 است. بشریت یک درایو چرخشی اختراع کرده است که فضاپیما را قادر می‌سازد تا به منظومه‌های خورشیدی دوردست پرش کند و به زمین بازگردد. این درایو نوید انقلابی در اکتشاف فضایی را می دهد. اما یک گرفتاری وجود دارد. فناوری جدید فقط می‌تواند پرش‌هایی ایجاد کند که از قوانین اساسی حساب پیروی می‌کنند. هیئت حاکمه زمین از شما، یک کاوشگر ماجراجوی ریاضی، استفاده کرده است تا کاپیتان اولین کشتی فضایی مجهز به warp-drive در ناوگان آن باشد. ماموریت شما این است که هر روز تا آنجا که می توانید مسیرهای پرش را در یک منظومه شمسی مختلف کشف و جستجو کنید. پس از ایجاد این مسیرها، تیم های دانشمندان می توانند با خیال راحت راه شما را دنبال کنند.

روی صندلی کاپیتان بسته شده و در مقابل کنسولی با هشت رقم خالی می نشینید، یکی برای هر سیاره فراخورشیدی در منظومه شمسی دور. به هر سیاره فراخورشیدی یک عدد پرش اختصاص داده شده است. وظیفه شما این است که اعداد را به ترتیب معتبر وارد کنید - بر اساس جمع، تفریق، ضرب و تقسیم - حداقل سه سیاره فراخورشیدی را خیلی قبل از بلند شدن دنبال کنید. پس از هر سفر، به زمین بازمی‌گردید تا درایو تار خود را شارژ کنید.

راهنمای نحوه بازی شما نحوه ساخت یک دنباله هایپرپرش معتبر را توضیح می دهد. دکمه SEQUENCES را فشار دهید تا دنباله های تکمیل شده خود را ببینید و چه تعداد از آنها را کشف کنید.

در هر دنباله پرتاب برای هر سیاره فراخورشیدی یک امتیاز دریافت خواهید کرد. راه‌اندازی توالی‌های طولانی‌تر، به‌طور خودکار برای تمام دنباله‌های کوتاه‌تر موجود در آنها به شما امتیاز می‌دهد. با جمع آوری امتیاز، از مبتدی به کادت، به کاوشگر به استاد، و در نهایت به قهرمان اگر هر دنباله ممکن را راه اندازی کنید، ارتقا پیدا می کنید. یک بازی جدید با اعداد سیارات فراخورشیدی جدید، هر روز در نیمه شب به وقت شرقی آغاز می شود. برای مشاهده داده های Hyperjumps تاریخی خود وارد شوید و آمار من را بررسی کنید.

کلیک کنید این لینک یا تصویر بالا برای شروع پخش کوانتومبازی ریاضی روزانه، Hyperjumps!

نکاتی در مورد طراحی بازی

این یک نسخه بازطراحی‌شده و راه‌اندازی‌شده از بازی Hyperjumps است که برای اولین بار در مارس 2023 منتشر کردیم. پس از بررسی بازخورد بازیکنان، تصمیم گرفتیم با حذف قانونی که اجازه می‌دهد اعداد سیارات فراخورشیدی با اعداد چند رقمی ترکیب شوند، بازی را ساده‌تر کنیم. اکنون کار ساده ای است که دو عدد تک رقمی را جمع، تفریق، ضرب یا تقسیم کنید تا عدد بعدی را در دنباله خود بدست آورید. و اکنون می توانید دنباله هایی را با سه عدد سیاره فراخورشیدی راه اندازی کنید. امیدواریم این تغییرات یادگیری و بازی را برای همه آسان‌تر کند.

همچنین، اکنون می توانید با ورود به سیستم، بازی در حال پیشرفت و آمار تاریخی خود را ذخیره کنید کوانتوموب سایت (که به شما امکان می دهد ذخیره مقالات برای خواندن بعداً از هر دستگاهی).

بازی توسط پرادیپ موتالیک، مقاله نویس درخشان پازل ما. پل چایکین، توسعه‌دهنده تعاملی، ساموئل ولاسکو، مدیر هنری ما و من، بازی را به چیزی که امروز می‌بینید توسعه دادیم. من از ریاضیدان سپاسگزارم دیو ریچسون برای بازخورد دقیق او، از جمله این جواهر: "چیزی که من در حین انجام این بازی سعی می کردم تصمیم بگیرم این است که آیا حل آن به منطق هوشمندانه و مهارت های حل پازل نیاز دارد (که بازی را سرگرم کننده می کند) یا اینکه آیا این یک اسلوگ از طریق یک ترکیب ترکیبی است. انفجار (جذاب نیست).

ما بدون کمک همکارانمان نمی توانستیم این بازی را بسازیم. مایکل کرانز، که تیم توسعه وب را رهبری می کند بنیاد سیمونز، پشتیبانی از کدنویسی را ارائه کرد و چندین عضو از کوانتومتیم های تحریریه و هنری نمونه های اولیه اولیه را آزمایش کردند.

اگر Hyperjumps را دوست دارید، امیدوارم آن را با خانواده و دوستان خود به اشتراک بگذارید. ما از سوالات، بازخوردها و گزارش اشکالات شما در بخش نظرات زیر استقبال می کنیم.

کوانتومپازل بینش

هایپر پرش یک افزودنی طبیعی به کوانتومارائه‌های پازل، که مدت‌ها سرفصل آن‌ها توسط سری Insights ما بود. شروع از ما اولین پازل بینشکه در 7 ژوئیه 2015 اجرا شد و با عرضه اولیه بازی Hyperjumps در مارس گذشته به پایان رسید، پرادیپ 54 ستون پازل برای آن نوشت. کوانتوم، کاوش در مشکل زیبای خفته, ابدیت, پیاده روی تصادفی, عجیب و غریب کوانتومی, وردل و بسیاری از موضوعات دیگر، از جمله هنر حل پازل خود و چندین تغییر در پازل های ریاضی کلاسیک.

با نگاهی به این گنجینه از ایده‌ها، محاسبات، خلاقیت و سرگرمی‌های کمّی که مغز را می‌پیچانند، از علایق گسترده، کنجکاوی و انرژی فکری پرادیپ متحیر شدم. من نمی توانم به اندازه کافی از او برای به اشتراک گذاشتن عشق خود به پازل با آنها تشکر کنم کوانتوم جامعه، به خاطر وقت گذاشتن برای خواندن و پاسخ به پرسش‌ها و راه‌حل‌های خوانندگان، و به من، ویراستارش، کلاس استادی در هنر طراحی پازل داد.

پس از هفت سال و با معرفی این بازی ریاضی تعاملی جدید، من و پرادیپ احساس کردیم سال گذشته زمان خوبی برای حل کردن پازل Insights بود. امیدواریم از Hyperjumps لذت ببرید، و همانطور که پرادیپ دوست دارد بگوید، گیج کننده شاد!

تمبر زمان:

بیشتر از مجله کوانتاما