گزارش ویژه سندباکس: درک پتانسیل زمین

گزارش ویژه سندباکس: درک پتانسیل زمین

بعد از موفقیت آمیز بودن فصل سوم آلفا، آینده این متاورس پیشرو چیست؟

ماسهبازی (TSB) یک دنیای مجازی است که در آن کاربران می توانند تجربه های اجتماعی و بازی های قابل کسب درآمد ایجاد کنند. این پلت فرم روی Polygon کار می کند و ویژگی های کم گاز و پایداری زنجیره جانبی را به ارث می برد. علاوه بر این، ابزارهای رایگان ساخت بازی، Game Maker و VoxEdit، به توسعه دهندگان و سازندگان محتوا امکان مشارکت، ایجاد و توسعه محتوای تعاملی را می دهند. 

در ۲ نوامبر، فصل ۳ آلفای The Sandbox به پایان رسید. در طول 2 روز، این رویداد 3 کاربر منحصر به فرد را در 68 تجربه جدید ایجاد شده توسط نام تجاری جذب کرد. برای اولین بار، گیمرها می‌توانند از آواتارهای دیگر برندهای Web353,000 استفاده کنند که نشان‌دهنده تمرکز بالای The Sandbox بر قابلیت همکاری است. Sandbox زمستان کریپتو را به چالش کشید و اعداد مثبتی از نظر کیف پول‌های فعال منحصر به فرد و حجم معاملات در ماه‌های گذشته منتشر کرد. 

این گزارش قصد دارد دیدگاهی کلی از وضعیت فعلی The Sandbox و همچنین مروری بر مفاهیم مرتبط در مورد LAND در این دنیای مجازی ارائه دهد.

فهرست

درک سرزمین های درون جعبه شنی

A LAND in The Sandbox یک توکن ERC-721 است که به عنوان یک قطعه دیجیتالی از املاک و مستغلات عمل می‌کند که در آن سازندگان می‌توانند تجربه‌های متاورس وکسل را ایجاد کنند. Sandbox شامل 166,464 NFT است که نمودارهای مجازی را نشان می دهد. هر 1×1 LAND دارای یک زمین از پیش تعریف شده به عرض 96 متر، طول 96 متر و ارتفاع 128 متر است. 

زمین های 1×1 مجاور را می توان در The Sandbox گروه بندی کرد تا املاکی با اندازه های مختلف تشکیل دهند. بزرگترین اندازه (XL) برای زمین های مجاور 24×24 است که شامل 576 زمین می شود. بسته‌هایی با این اندازه بیش از 12 درصد از نقشه The Sandbox را پوشش می‌دهند و دارای نام‌های صاحبان مشهوری هستند، از جمله Atari، Pranksy، Cyber ​​Kongz، Binance، Ubisoft، Socios، The Walking Dead، Gemini، CoinMarketCap، MetaKey، Republic Realm، Warner Music Group، و South China Morning Post.

گزارش ویژه Sandbox: درک اطلاعات بالقوه PlatoBlockchain. جستجوی عمودی Ai.
منبع: سندباکس

املاک بزرگ با اندازه 12×12 شامل 144 زمین مجاور هستند و متعلق به نام‌های معروفی مانند آدیداس، اسنوپ داگ، کریپتو کیتی، بازی‌های صنفی، اولترا، اسمورف‌ها، خرس‌های مراقبت و گیلدفای و سایر افراد مشهور Web3 هستند. 

در نهایت، قطعات متوسط ​​و کوچک در دسترس ترین فرصت ها برای مالکیت زمین Sandbox را تشکیل می دهند و در فروش عمومی در دسترس هستند. به عنوان مرجع، در طول فروش متاوکس در فوریه، پیشنهاد برنده برای زمین Metavex Medium 215,000 SAND یا حدود 630,000 دلار (USD) بود، در حالی که حراج املاک کوچک به 45,000 SAND یا 130,000 دلار رسید.

زمین های ممتاز

جدا از اندازه املاک، زمین ها را می توان بر اساس موقعیت آنها در نقشه طبقه بندی کرد. زمین های ممتاز مناطقی هستند که در اطراف شرکای اصلی یا مراکز اجتماعی قرار دارند. این زمین ها به دلیل موقعیت استراتژیک خود، ترافیک بالایی از کاربران را مشاهده می کنند. تجارب مارک دار کاربران بسیاری را جذب می کند، در حالی که بازیکنانی که از طریق پورتال هاب های اجتماعی به دنیای مجازی می پیوندند، ترافیک اکتشافی را به بیرون منتقل می کنند. 

با افزایش فرصت کسب درآمد در این مناطق، سطوح بالای ترافیک، ارزش بسته های مجاور را ارزیابی می کند. به عنوان مثال، تجربه‌های The Walking Dead، Sueco، Ubisoft's Rabbids و Steve Aoki بیش از 100,000 کاربر منحصر به فرد را در طول فصل 3 آلفا ثبت کردند. بنابراین، تبلیغات، اجاره و هزینه‌های بازی پرداختی در املاک برتر گران‌تر می‌شوند.

گزارش ویژه Sandbox: درک اطلاعات بالقوه PlatoBlockchain. جستجوی عمودی Ai.
گزارش ویژه Sandbox: درک اطلاعات بالقوه PlatoBlockchain. جستجوی عمودی Ai.
منبع: سندباکس

فروش اولیه یا اولیه زمین های Premium با دارایی های انحصاری و با زمان محدود به عنوان دارایی های Premium در نظر گرفته می شود. دارایی های Premium به دلیل نادر بودن ارزش بالاتری نسبت به دارایی های معمولی TSB دارند.  

توجه به این نکته مهم است که دارایی های Premium فقط در زمان ضرابخانه به زمین Premium متصل می شوند. هنگام خرید زمین Premium در بازار ثانویه، این بر عهده فروشنده است که دارایی های Premium را به عنوان بخشی از تجارت دسته بندی کند.

توزیع زمین

از کل عرضه LAND، 10٪ (16,704 قطعه زمین) در کنترل The Sandbox برای میزبانی رویدادهای ویژه و ارائه بازی های انحصاری باقی می ماند. 16٪ یا 25,920 زمین دیگر به عنوان ذخیره برای توزیع بین شرکای استراتژیک یا به عنوان پاداش برای سازندگان و گیمرها استفاده خواهد شد. با این حال، 123,000 زمین باقی مانده برای فروش به عموم مردم است. در حال نگارش، بیش از 80 درصد از این زمین های موجود برای فروش عمومی قبلاً فروخته شده است.

Sandbox LANDs Distribution
Sandbox LANDs Distribution
منبع: سندباکس

Sandbox بازار نزولی پشت فصل 3 آلفا را به چالش می کشد

طی هشت ماه گذشته، صنعت کریپتو در یک روند نزولی گرفتار شده است. قیمت هر ارز دیجیتال نسبت به بالاترین قیمت ثبت شده یک سال پیش کاهش یافته است. در همین حال، حجم معاملات NFT به کمترین میزان خود از ژوئن 2021 رسیده است. با این حال، با وجود شرایط چالش برانگیز بازار، The Sandbox با فصل 3 آلفا موفقیت آمیز خود و نقاط عطف اخیر در نقشه راه خود از سقوط کنار می رود. 

Sandbox Alpha Season 3 تقریباً 70 روز اجرا شد و تجربه‌های متعددی از برندهای مشهور برای گیمرهای آلفا باز بود. بیش از 220,000 کاربر منحصر به فرد در طول این رویداد از متاورس بازدید کردند، در حالی که بیش از 1.6 میلیون کاربر منحصر به فرد از وب سایت رسمی بازدید کردند. داده‌های زنجیره بلوکی یا زنجیره‌ای این تبلیغات را تأیید می‌کند زیرا بیش از 10,800 کیف پول فعال منحصر به فرد (UAW) با بازی The Sandbox و قراردادهای بازار تعامل داشته‌اند که از پایان آگوست 23 درصد رشد داشته است. 

با تبدیل شدن تجربه‌های The Walking Dead، Steve Aoki و Sueco به جاذبه‌های محبوب، تقاضا برای Sandbox LAND به وضوح افزایش یافت. در حال نگارش، بیش از 22,500 مالک زمین منحصربه‌فرد وجود دارد که یک رکورد بی‌سابقه است، حتی با وجود اینکه The Sandbox از زمان شروع آلفا در ماه اوت، زمین‌های جدیدی را منتشر نکرده است. 

گزارش ویژه Sandbox: درک اطلاعات بالقوه PlatoBlockchain. جستجوی عمودی Ai.
گزارش ویژه Sandbox: درک اطلاعات بالقوه PlatoBlockchain. جستجوی عمودی Ai.

علاوه بر این، معیارهای NFT برای Sandbox LAND ها بهبودی جزئی را نشان می‌دهد و روند کلی بازار دنیای مجازی را که از سه ماهه اول امسال به شدت در حال سقوط بوده است، می‌شکند. از ماه آگوست، The Sandbox LANDs از تقریباً 1 فروش LAND بیش از 6.1 میلیون دلار درآمد داشته است. هر دوی این معیارها در آن دوره دومین معیارهای برتر در صنعت هستند و تنها از Otherside عقب مانده‌اند. 

Sandbox Lands and Volume
Sandbox Lands and Volume

در حالی که تجربه‌های بازی همهجانبه فصل 3 آلفا باعث افزایش اخیر تقاضای LAND شد، سطوح بالای SAND که از طریق استیکینگ توزیع می‌شود ما را به ویژگی تأثیرگذار دیگر The Sandbox LANDs یادآوری می‌کند: شرط‌بندی. 

چگونه از LAND در Sandbox کسب درآمد کنیم؟

توانایی به اشتراک گذاشتن زمین ها یکی از جذاب ترین جنبه های املاک مجازی The Sandbox است. کسانی که زمین های خود را از اتریوم به Polygon پل زدند، می توانند در برنامه جدید SAND staking که از 22 سپتامبر آغاز شده است، شرکت کنند. در این کمپین staking، دارندگان می توانند تا 500 SAND در هر زمین سرمایه گذاری کنند تا درآمد غیرفعال پرداخت شده در توکن های SAND را ایجاد کنند. هر چه کسی LAND NFT های بیشتری در اختیار داشته باشد، SAND بیشتری مجاز به سهام دادن است. 

SAND نشانه حاکمیت اکوسیستم The Sandbox است. کسب جوایز شرط بندی در SAND، ابزار LAND NFT را افزایش می دهد در حالی که به عنوان یک کاتالیزور جامعه عمل می کند.

جدای از تامین درآمد غیرفعال و افزایش قدرت رای حاکمیتی، پتانسیل قابل توجهی برای کسب درآمد از Sandbox LAND ها وجود دارد و این فرصت ها به اشکال مختلف ارائه می شوند:

  • میزبانی تجربیات همهجانبه
  • اجاره زمین
  • میزبانی مسابقات و هدایا
  • فروش NFT دارایی
  • فروش زمین

بیایید در مورد هر یک از این فرصت ها بحث کنیم.

میزبانی تجربیات همهجانبه

عملکرد اصلی LANDs در Sandbox این است که کاربران را قادر می سازد تا تجربه های بازی و اجتماعی را میزبانی کنند. مالکان می توانند از ابزار Game Maker این پلتفرم برای ایجاد فضاهای همه جانبه مانند بازی ها، گالری های هنری، فروشگاه ها، دیوراما، آموزش تعاملی و غیره استفاده کنند. این آثار در بالای زمین مجازی منتشر می‌شوند و مالک می‌تواند هزینه‌ای را از کاربرانی که علاقه‌مند به تجربه تجربه خود هستند، دریافت کند.

اجاره زمین

مانند دنیای واقعی، متاورس به صاحبان زمین مجازی اجازه می دهد تا املاک خود را در واقعیت دیجیتال اجاره کنند. در The Sandbox، صاحبان زمین می توانند زمین های خود را با اجاره دادن آنها به سایر کاربرانی که مایل به ایجاد هر تجربه ای در بالای بسته هستند، کسب درآمد کنند. همانطور که پذیرش metaverse به پیشرفت غیرقابل توقف خود ادامه می دهد، کارگزاران املاک دیجیتال می توانند محبوبیت بیشتری پیدا کنند. 

با اجاره LANDs، طراحان بازی و استودیوهای توسعه که اولین فروش را از دست داده اند، می توانند تجربیات خود را طراحی کنند. به این ترتیب، The Sandbox یک اقتصاد باز را دنبال می کند که یک بازار املاک و مستغلات p2p را امکان پذیر می کند. 

میزبانی مسابقات و هدایا

در زمین‌ها، مسابقات و هدایایی را می‌توان سازمان‌دهی کرد و تعداد سالمی از مصرف‌کنندگان پولی را ترغیب کرد تا برای شرکت در مسابقه یا هدایا از آن سرزمین دیدن کنند. از طرف دیگر، مالک زمین ممکن است در ازای قیمتی، به دیگران اجازه دهد تا مسابقات یا هدایایی را در زمین های خود برای تبلیغ خود سازماندهی کنند.

فروش NFT دارایی

هنگامی که مالک زمین تجربه ای را منتشر می کند، آنها همچنین می توانند شرایط پذیرش را تحمیل کنند و قیمتی را دریافت کنند. یکی از شرایط ورود آنها این است که گیمرها باید از قبل دارایی خاصی NFT داشته باشند. به عنوان مثال، برای انجام یک بازی دزدان دریایی که در LAND منتشر شده است، بازیکن ممکن است مجبور شود یک شمشیر از مجموعه شمشیر NFT خریداری کند که در بازار نیز فهرست شده است.

فروش زمین

ساده ترین راه برای کسب درآمد از LAND، چرخاندن آن و فروش آن در یک بازار ثانویه است. 

تشریح پتانسیل زمین سندباکس

پیش بینی می شود که متاورس تا سال 2030 چقدر ارزش داشته باشد؟ اعداد به اندازه تیرهایی هستند که توسط تحلیلگرانی که سعی در پیش بینی آینده دارند، به تخته دارت شلیک می کنند. 750 میلیارد دلار می گوید فراست و سالیوان، مک کینزی می گوید 5 تریلیون دلار؛ در حین سیتی حتی ادعای 13 تریلیون دلار را دارد. بسته به مدل‌های اقتصادی خاص، پیشرفت‌های تکنولوژیکی و ترجیحات مشتری، هر سه ممکن است درست یا نادرست باشند.

صرف نظر از عدد دقیق، متاورس به کسب‌وکارها اجازه می‌دهد تا از یک بازار چند میلیارد دلاری استفاده کنند، اگر نه یک بازار چند تریلیون دلاری. رشد تصاعدی NFTها، فناوری بلاک چین و پلتفرم‌های متاورس فرصت‌های جدیدی را برای کارشناسان با بینش دقیق ایجاد می‌کند. علیرغم بازار نزولی، افزایش سرمایه‌گذاری خطرپذیر از جامعه‌ای پر جنب و جوش حمایت می‌کند که به دنبال دستیابی به مشتریان، مشاغل و مخاطبان جدید است.

قابلیت همکاری متااورس

قابلیت همکاری یکی از بزرگترین چالش ها در نقشه راه متاورس است. متاورس تعاملی به این معنی است که کاربران در یک پلتفرم می توانند با کاربران در پلتفرم دیگر ارتباط برقرار کنند، تعامل داشته باشند و داده ها و محتوا را به اشتراک بگذارند.

برای کاربران، متاورس قابل تعامل به این معنی است که می‌توانند بدون تغییر آواتار، کیف پول یا دارایی، از جهانی به جهان دیگر حرکت کنند. ویژگی‌هایی مانند آواتارهای قابل تعامل، مخاطبانی را به دنبال ساخت و سفارشی کردن هویت مجازی خود، تعریف بیشتر مالکیت، بیان شخصی، و تعاملات اجتماعی در یک فراجهت تعاملی می‌کشد.

قابلیت همکاری در متاورس
قابلیت همکاری در متاورس
منبع: لیوی هرتز

از نظر قابلیت همکاری، The Sandbox را باید در میان رهبران در نظر گرفت. فصل 3 آلفا یکی از مهم‌ترین موارد استفاده از قابلیت همکاری تا به امروز بود که صاحبان NFT می‌توانستند از آواتارهای دیجیتال برندهای Web3 مانند Bored Ape Yacht Club، Doggies، World of Women، CoolCats و Clone X استفاده کنند. علاوه بر این، The Sandbox با بیش از 200 برند و اینفلوئنسر برای شکل دادن به چشم انداز مجازی خود همکاری کرده است. 

شکل دادن به اقتصاد خالق

این اقتصاد پر رونق سال‌هاست که با جریانی در حال رونق است ارزش بازار 20 میلیارد دلار برآورد شده استبه گفته مدیر عامل Patreon. علیرغم گسترش سریع پلتفرم‌های اجتماعی مانند اینستاگرام و تیک تاک، لازم است بدانیم که این شرکت‌ها تنها به لطف تولیدکنندگان محتوا و مخاطبانشان معنادار هستند.

اینفلوئنسر مارکتینگ در پلتفرم‌های اجتماعی بزرگ طی پنج سال گذشته 50 درصد افزایش یافته است که نشان‌دهنده گرایش به سمت بازاریابی برند مصرفی است که توسط تأثیرگذاران و تولیدکنندگان محتوا هدایت می‌شود. 

این حرکت به نفع گسترش متاورس است، زیرا بخش قابل توجهی از تجربیات جدید و جالب احتمالاً از تولیدکنندگان محتوا نشات می‌گیرد که به عنوان کاربر به آن ملحق می‌شوند. این روندی را که توسط رسانه های اجتماعی Web2 آغاز شده است منعکس می کند، اما آن را با مالکیت دیجیتال و برندسازی شخصی غنی می کند. 

اساساً، مطالعه مستمر فراجهان رشد اقتصاد خالق را تقویت می کند. این امر به ویژه در مورد ادغام‌های رمزنگاری و پلتفرم‌های غیرمتمرکز صادق است، که به سازندگان راهی برای کسب درآمد می‌دهد. همانطور که توسعه‌دهندگان پروژه‌هایی را بر اساس این معماری‌های غیرمتمرکز می‌سازند، فرصت‌های بیشتری برای تولیدکنندگان مستقل برای پیوستن به جوامع متاورس و اشتراک‌گذاری محتوای آنها وجود خواهد داشت.

متاورس فرصتی قدرتمند برای اینفلوئنسرها و هنرمندان از هر نوع، برای هر کسی که انگیزه و توانایی تولید محتوا را دارد، خواهد بود. و The Sandbox در ارائه ابزارهایی به توسعه دهندگان و سازندگان محتوا برای دستیابی به پتانسیل کامل خود برتر است. 

توانمندسازی فریلنسرهای مجازی

در دهه گذشته به دلیل دیجیتالی شدن، بخش های اقتصادی کاملاً جدیدی ایجاد شده است. شرکت هایی مانند Uber و Lyft و وب سایت هایی مانند Upwork و Fiverr به ظهور اقتصاد گیگ در سراسر جهان کمک کرده اند. اکنون، پلتفرم‌های متاورس در حال گسترش هستند و فرصت‌های کسب درآمد زیادی را برای کارگران اقتصاد گیگ فراهم می‌کنند.

برای مثال، The Sandbox می‌داند که باید هنرمندان و توسعه‌دهندگان را در تعداد زیادی تشویق و جذب کند تا موفقیت‌های پیشینیان Web2 را تکرار کنند. بنابراین، فرصت های زیادی برای کسب درآمد از تولید محتوا، توسعه و مشارکت ارائه می دهد. 

فرصت‌های زیادی برای کسب درآمد از توانایی‌های کارگران گیگ وجود خواهد داشت، از برنامه‌ریزی رویدادهای دیجیتال تا رویدادهای مجازی دی‌جی. ویژگی‌هایی که در بخش‌های مختلف دنیای واقعی دیده می‌شوند، مانند سرگرمی، تجارت، خدمات اجتماعی و تجاری، در اکوسیستم ارائه‌شده توسط The Sandbox جای خواهند داشت. 

NFT ها قبلاً به طور قابل توجهی بر اقتصاد گیگ تأثیر گذاشته اند، تقریباً دو سوم فریلنسرها به دنبال کنسرت ها در صنعت NFT در سایت های گیگ مانند Fiverr هستند. این احتمالاً به دلیل تقاضا برای افراد خلاق و حرفه ای برای کمک به گسترش و رشد سرمایه گذاری های جدید web3 و metaverse است.

ما تازه شروع به خراش دادن سطح احتمالات برای کارگران گیگ در متاورس کرده ایم. صدها دنیای مجازی جدید با قابلیت متاورس در حال ساخت هستند و گزینه های درآمدزایی را برای همه کسانی که مایل به مشارکت و توسعه هستند ارائه می دهند.

آینده موسیقی و سرگرمی

در دو یا چند سال اخیر، رویدادهای مجازی جذابیت قابل توجهی پیدا کرده اند. نوآوری های متاورس کمک اساسی برای ارتقای رویدادهای مجازی در حال و آینده خواهد بود. Deadmau5 و Snoop Dogg در سال گذشته میزبان کنسرت‌های مجازی کاملی بوده‌اند که دومی صاحب یکی از محبوب‌ترین تجربه‌ها در The Sandbox است.

کنسرت اسنوپ داگ در متاورژن
کنسرت اسنوپ داگ در متاورژن
منبع: یوتیوب

از ابتدای امسال، وارنر موزیک و The Sandbox شروع به همکاری با یکدیگر برای ساختن دنیای فراجهانی کرده‌اند که همه چیز در مورد موسیقی است. هنرمندان Warner Music کنسرت‌های زنده و سایر تجربیات موسیقی را در این دنیا اجرا خواهند کرد.

Slipknot، یک گروه متال آلترناتیو آمریکایی، در 19 آوریل اعلام کرد که با The Sandbox همکاری می کند تا "Knotverse" را ایجاد کند، دنیای جدیدی در Sandbox که تجربه های همه جانبه ای را به کاربران خود ارائه می دهد. علاوه بر این، فصل سوم Sandbox Alpha اجراهای مختلف موسیقی توسط Sueco، Steve Aoki، Paris Hilton و غیره را به نمایش گذاشت.

با ارقام ده ها میلیون نفری برای یک کنسرت مجازی، همانطور که در کنسرت تراویس اسکات در Fortnite مشاهده شددسترسی و مقیاس پذیری رویدادها یکی از مزایای اصلی کنسرت متاورس است. تقریباً هر کسی در جهان می تواند بلیط یک رویداد مجازی را خریداری کند، زیرا مکان دیگر مورد توجه نیست.

تجربه همهجانبه تجارت الکترونیک

رشد مداوم و محبوبیت تجارت الکترونیک، فروشگاه های آنلاین را به یک جزء حیاتی از استراتژی هر سازمان تبدیل کرده است. صنعت خرده فروشی به محل آزمایش اولیه بعدی برای پتانسیل تجاری متاورس تبدیل شده است.

تجربه خرید همه جانبه می تواند برای مشاغل خرده فروشی مفید باشد. علاوه بر این، متاورس محیطی ایده آل برای معرفی محصولات، کالاها و خدمات جدید خواهد بود. 

امکان مرور خرده فروشان دیجیتالی مانند علی بابا، گوچی، زارا، بالنسیاگا، نایک و آلو یوگا در یک محیط مجازی سه بعدی، تجربه خرید اینترنتی را به سطح کاملا جدیدی ارتقا می دهد.

خرک گوچی در جعبه شن و ماسه
خرک گوچی در جعبه شن و ماسه
منبع: فوربس

یک تجربه خرید فراگیر در متاورس، کاربر را قادر می‌سازد تا لباس، کفش و جواهرات را به شیوه‌هایی که نزدیک‌تر به دنیای واقعی ترجمه کند، به‌طور مجازی امتحان کند. علاوه بر این، از آنجایی که آواتار دیجیتال شما توسعه‌ای از خودتان است، احساس می‌کنید بیشتر به محصول آنلاین و تجربه خرید متصل شده‌اید و شکاف بین تجارت الکترونیک سنتی و خرید در دنیای واقعی را پر می‌کنید.

قبل از سرمایه گذاری در یک محصول فیزیکی، شرکتی که خود را در متاورس تثبیت کرده است، می تواند از آن به عنوان پلتفرمی برای راه اندازی اقلام جدید و کسب بازخورد مستقیم مشتری استفاده کند. با ایجاد یک رابطه مطلوب با کسانی که در متاورس به برند یا محصول شما اختصاص داده شده اند، مخاطبان خود را گسترش می دهید و به شرکت خود فرصت بیشتری برای انجام تحقیقات بازار از طریق آزمایش های تجربه همه جانبه می دهید.

تجربه یادگیری کاملا فراگیر

تجارب فراگیر که توسط متاورس ممکن شده است را می توان به آموزش پزشکی، آموزش عالی، برنامه های کاربردی نظامی و بسیاری از کاربردهای دیگر که می توانند از یادگیری همه جانبه بهره مند شوند، منتقل کرد. نکته مهم این است که سازمان ها نیازی به ایجاد زیرساخت های جدید برای تسهیل یادگیری همه جانبه ندارند زیرا به صورت مجازی از طریق متاورس در دسترس است.

کاربرد آموزش در متاورس شامل استفاده از تنظیمات واقعیت مجازی (VR) و قرار دادن اطلاعات دیجیتال بر روی دنیای واقعی با استفاده از هدست های VR است. بنابراین، یادگیری VR ضروری است زیرا ممکن است به دانش آموزان اجازه دهد تا تعامل موثرتری با مفاهیم و ایده های اطلاعاتی داشته باشند. علاوه بر این، آموزش همه جانبه در متاورس می‌تواند به شناسایی خطاهای دانش‌آموز کمک کند و به روز رسانی برنامه درسی را برای مربیان ساده‌تر کند. 

در داخل Sandbox، هر کسی می‌تواند جهان‌های مجازی را ایجاد کرده و به اشتراک بگذارد که می‌تواند به طور همزمان به صورت مجازی یا فیزیکی رخ دهد، که می‌تواند منجر به توسعه و استقرار کلاس‌های درس مجازی شود. در اینجا، شرکت کنندگان توسط موقعیت جغرافیایی یا فضای فیزیکی محدود نمی شوند. علاوه بر این، معلمان می توانند از طریق امنیت و راحتی لپ تاپ خود، دانش آموزان را در سناریوهای تاریخی غوطه ور یا آزمایش های علمی ببرند.

گزارش ویژه Sandbox: درک اطلاعات بالقوه PlatoBlockchain. جستجوی عمودی Ai.
گزارش ویژه Sandbox: درک اطلاعات بالقوه PlatoBlockchain. جستجوی عمودی Ai.
منبع: سندباکس

در ماه آوریل، رهبر کیف پول های سخت افزاری کریپتو، لجر، با The Sandbox همکاری کرد.

در ابتدا فقط یک مفهوم بود. اکنون یک واقعیت است. با کمک آژانس metaverse و یکی از خالقان Swipe Back، لجر فروشگاهی را در The Sandbox راه اندازی کرد و یک مدرسه الهام گرفته از Minecraft ایجاد کرد که شامل بازی با آموزش بیت کوین است. بازیکنان ممکن است در حین یادگیری در مورد بلاک چین و خطرات آن NFT کسب کنند و برای شروع نیازی به کیف پول ارزهای دیجیتال ندارند.

با توجه به دسترسی به یادگیری در متاورس، مهمترین جنبه این است که هر چشم انداز تجاری ارائه شده در آموزش، تجربیات یادگیری همهجانبه ای را به هر زبانی بدون موانع ترجمه ارائه می دهد. علاوه بر این، ما فقط یک مدل یادگیری موفق با شروع روند بزرگ بعدی فاصله داریم: یادگیری برای کسب درآمد. 

افزایش پذیرش دولت

از ابتدای سه ماهه گذشته، ما شاهد افزایش پذیرش دولت بوده‌ایم که در اقتصادهای آسیایی قابل توجه‌ترین بوده است. چندین طرح متاورس سرمایه گذاری بیش از 177.1 میلیارد وون (128.8 میلیارد دلار) را از کره جنوبی دریافت خواهند کرد. این پول ابتدا برای توسعه یک پلتفرم متاورس در سطح کلانشهر استفاده می شود که دسترسی دیجیتالی به برنامه ها و خدمات مختلف دولتی را فراهم می کند.

به دنبال آن، مدیریت شهری پکن یک استراتژی دو ساله نوآوری و توسعه متاورس را منتشر کرده است. این پروژه بر ارتقای رشد کسب و کارهای مرتبط با متافورس و کمک به پکن برای تبدیل شدن به یک شهر نمونه اقتصاد دیجیتال متمرکز است.

دو شهر بزرگ چین در چند ماه گذشته برنامه‌های اقدام چند ساله‌ای را با تمرکز بر متاورس و NFT منتشر کرده‌اند. پیش از پکن، شانگهای متاورس را نیز در برنامه رشد پنج ساله خود قرار داد و متعهد شد تا پایان سال 350 یک تجارت متاورس به ارزش 51 میلیارد یوان (حدود 2025 میلیارد دلار) ایجاد کند.

علاوه بر این، آزمایشگاه‌های مولتی‌ورس اکوسیستم هوش مصنوعی، یک شهر متاورز جدید در امارات متحده عربی (امارات متحده عربی) ایجاد کرده است، اقدامی که امارات معتقد است تجارت گردشگری در منطقه را تقویت می‌کند.

اکوسیستم هوش مصنوعی Multiverse Labs یک شهر متاورز جدید در امارات متحده عربی (امارات متحده عربی) ایجاد کرده است.
اکوسیستم هوش مصنوعی Multiverse Labs یک شهر متاورز جدید در امارات متحده عربی (امارات متحده عربی) ایجاد کرده است.
منبع: باکره

آزمایشگاه‌های مولتی‌ورس، شارجه‌ورس را به‌عنوان یک متاورژن «فورئالیستی، دقیق فیزیک» تعریف کردند که مساحت 1,000 مایل مربعی امارات را در بر می‌گیرد. این شهر مجازی اقتصاد گردشگری محلی را تقویت خواهد کرد و ممکن است مشاغل جدیدی در متاورس ایجاد کند، که با ابتکاراتی که امسال توسط امارت همسایه دبی راه اندازی شد، مطابقت دارد.

در پایان، متاورژن یکی از موضوعات کلیدی در جدیدترین مجمع جهانی اقتصاد (WEF) 3 در سال 2022 بود، جایی که کارشناسان درباره نحوه استفاده دولت ها از آن برای تقویت زمینه های مختلف بحث کردند. این امر به ویژه در مورد عملیات پزشکی و نجات صدق می کند، که در آن موقعیت هایی به احتمال زیاد به وجود می آیند که در آن انجام وظیفه از نظر فیزیکی برای انسان غیرممکن است و یک محیط مجازی کمک بزرگی خواهد بود.

سفرهای مجازی

سفر و گشت و گذار در مکان های تعطیلات شناخته شده فعالیت هایی است که اکثر مردم در سراسر جهان دوست دارند آن ها را تجربه کنند. با این حال، اغلب اوقات، گزینه های سفر افراد به دلیل محدودیت های مالی یا فیزیکی محدود می شود.

با این حال، هیچ مرز فیزیکی در متاورژن وجود ندارد. ادغام قابلیت های سفر بی پایان دنیای مجازی با تجارت ثروتمند گردشگری دارای پتانسیل های اقتصادی متنوعی است.

توانایی شرکت‌های مسافرتی مجازی برای اتصال مشتریان به تورها و تجربه‌های سفر که یک بار در زندگی در دنیای فیزیکی می‌تواند یک ویژگی برجسته باشد. آژانس‌های مسافرتی می‌توانند سفرهای یک‌بار در زندگی را در متاورس برای کاربرانی ترتیب دهند که در غیر این صورت قادر به پرداخت هزینه‌های سفر نیستند، زیرا هیچ محدودیت یا هزینه‌های سفر ممنوعی وجود ندارد.

الهام بخشیدن به سفرهای دنیای واقعی یکی دیگر از مزیت های بخش گردشگری مجازی است، زیرا مشاهده سایت های جذاب تمایل افراد را برای بازدید حضوری از آنها افزایش می دهد و رضایت مسافران را افزایش می دهد.

همچنین امکان تجارب رزرو پیشرفته وجود دارد که در آن میهمانان آینده نگر می توانند قبل از ورود به هتل ها گشت بزنند و جاذبه های مقصد را پیش نمایش کنند. در مجموع، افزایش حجم رزرو که توسط متاورس ممکن شده است، تجربه سفر جامع تری را ممکن می سازد.

دسترسی و توانمندسازی

گسترش گسترده و ماهیت بدون مرز متاورژن این پتانسیل را دارد که به اقتصادهای نوظهور و مرزی کمک کند. اینترنت در حال حاضر گسترش جهانی نیروی کار را تسهیل کرده است و به افراد کشورهای در حال توسعه امکان می دهد برای شرکت های غربی کار کنند و وضعیت اقتصادی خود را بهبود بخشند. 

اکنون، متاورس می‌تواند این امکان را برای کارگران بیشتری فراهم کند تا در مشاغل و امکانات آموزشی که قبلاً غیرقابل دسترس بودند، شرکت کنند و چشم‌انداز افرادی را که قبلاً گزینه‌های محدودی داشتند، بهبود بخشد.

علاوه بر این، این توانمندسازی به جوامع دیگری که به دسترسی بیشتر نیاز دارند، گسترش می یابد. یکی از اهداف اولیه متاورس، ایجاد جهان های مجازی فراگیر است که تجربه اتصال دنیای واقعی را شبیه سازی می کند. این امر می‌تواند اینترنت و در نتیجه امکانات متاورس را برای افرادی که به دلیل تنوع عصبی، ناتوانی یا سایر محدودیت‌ها از حق رای محروم هستند، در دسترس‌تر کند.

این یک فرصت عالی برای پلتفرم‌های فناوری و شرکای آن‌ها ایجاد می‌کند تا عناصر تجربه کاربر در دسترس‌تر را نوآوری کرده و استاندارد کنند و بازار گسترده‌تر را قادر می‌سازد تا یک اتصال دیجیتال و عصر درک جدید را شکل دهد.

این اصل اساسی جهانی بودن بلافاصله به فناوری های جدید و فرصت هایی برای کسب و کارها تبدیل می شود تا در خط مقدم نوآوری قرار گیرند. در حالی که جهانی بودن تولید فناوری در دسترس دسترسی افراد دارای معلولیت یا جوامع در حال توسعه را افزایش می دهد.

پیاده سازی این مفاهیم در طراحی متاورس مطمئناً تجربه جذاب تری را برای همه کاربران ایجاد می کند.

بستن

از زمانی که فیس‌بوک به متا تغییر نام داد، علاقه به املاک مجازی افزایش یافت و در اوایل امسال به اوج چرخه تبلیغات رسید. The Sandbox که به عنوان یک بازی ویدیویی سنتی در سال 2012 راه اندازی شد، به یکی از رهبران مسابقه متاورس web3 تبدیل شده است. رویکرد جامعه محور به هنرمندان، گیمرها و سازندگان امکان توسعه، مبادله و توزیع دارایی های دیجیتال را می دهد و به استانداردی برای صنعت تبدیل شده است.

علاوه بر این، The Sandbox LANDs نمودارهای متاورس معمولی نیستند. مالکان زمین می توانند از NFT های خود به طور متفاوتی درآمد کسب کنند و این امر آن را به یکی از جذاب ترین پلتفرم های متاورس موجود تبدیل می کند. علاوه بر این، بسیاری از مشارکت ها، از جمله برخی از بزرگترین برندهای جهان، تنها آخرین یادآور سقف بلند The Sandbox هستند. 

آخرین مدرک برای پتانسیل اکوسیستم، فصل سوم آلفا است، کمپین موفقی که بیش از 3 بازدیدکننده منحصر به فرد را به تجربیات همهجانبه جذب کرد. The Sandbox در پشت عرضه بازی های پیشرو خود و یک اکوسیستم رمزنگاری کامل، به عنوان یکی از نام هایی که در سال های آینده دنبال می شود، باقی می ماند.

تمبر زمان:

بیشتر از داپ رادار