یادداشت‌های انتشار Meta Horizon Worlds v80 اطلاعات PlatoBlockchain Data Intelligence. جستجوی عمودی Ai.

یادداشت های انتشار Meta Horizon Worlds v80

Meta Horizon Worlds نسخه 80 اینجاست!

امیدواریم از Meta Connect لذت برده باشید و این فرصت را داشته باشید که… **اتصال ** 😏 با دیگر سازندگان در میدان متا جدید! با این نسخه، ما 14 باگ را از بین بردیم (شامل پنج باگ که مستقیماً از بازخورد UserVoice استخراج شده بودند!)، برخی از مشکلات مربوط به World Leaderboard و Achievements Gizmos، ردیابی سطح و آمار، و همچنین اشکالی را که در آن اشیاء دارای فیزیک فعال شده بود در اطراف پرواز می‌کردند، برطرف کردیم. جهان به طور غیر منتظره (هنوز هالووین نیست).

در میدان متا ملاقات کنید!

با تشکر از همه کسانی که هفته گذشته برای اولین نسخه VR Meta Connect به ما پیوستند، کنفرانس سالانه ما که در آن جدیدترین محصولات و دیدگاه خود را برای متاورس به اشتراک می گذاریم! اگر آن را از دست دادید، همچنان می توانید آن را بررسی کنید آنلاین یا در Worlds. اخبار از ما متغیر بود جدیدترین هدست به جدیدترین ضمیمه های آواتار. با جدیت تمام، این اولین باری بود که میزبان یک تجربه VR در Worlds for Connect بودیم، و دیدن این فضا با همان روحیه و انرژی یک کنفرانس IRL - با مزیت افزوده کمی VR - زنده شد، هیجان‌انگیز بود. شعبده بازي. اگر قبلاً این کار را نکرده‌اید، به میدان متا بپرید، جایی که هنوز می‌توانید محیط را کاوش کنید و یک صندلی عالی برای پخش مجدد سخنرانی اصلی بنشینید.


رفع اشکال

عمومی

  • گرفتن اشیا در دنیاها دیگر نباید باعث شود که آنها به طور تصادفی از شما دور شوند [UserVoice]. با تشکر از Goldenhands222 برای همکاری با این تیم در یکی از دنیای خود برای کمک به ما برای رسیدن به ته این موضوع.
  • سطح و آمار دیگر در برخی از دنیاها مانند Arena Clash و Purged ریست نمی شوند [UserVoice]. از 13_chris برای همکاری با ما در این مورد سپاسگزاریم.
  • ما مشکلی را که مردم آن را تجربه می کردند حل کرده ایم زمان انتظار طولانی تر روی فضای خالی آبی با نشان Horizon در اولین راه اندازی Worlds. [UserVoice]
  • دکمه های منو که مفقود شده بودند یا جلوه های صوتی نادرست پخش می شد رفع شده است.
  • وقتی یک شی با یک انیمیشن حلقه پیوسته بازنشانی در یک جهان، اشیاء فعال فیزیک نزدیک دیگر نباید به طور غیرمنتظره در سراسر جهان پرواز کنند.
  • La raycast دیگر نباید هنگام تایپ روی صفحه کلید ناپدید شود.
  • پس از تخم ریزی در برخی از بازی های FPS، سلاح های پیش فرض همانطور که در نظر گرفته شده است به کمر بازیکن متصل شده اند.
  • ما مشکلی را حل کردیم که در آن تصویری یا صوتی بازی در یک جهان در سفر به جهان دیگر به بازی ادامه می دهد.

سازندگان

  • گفتگوی ایجاد/به‌روزرسانی دستاورد اکنون از پیوست کردن چندین دستاورد به یک اسکریپت جلوگیری می کند. [UserVoice]
  • وقتی اجرا می کنید دیگر تاخیری وجود ندارد دستاوردها در دنیاها
  • چه زمانی کپی کردن اشیا، شی جدید اکنون در یک موقعیت افست ایجاد می شود و گرفتن و ()استفاده مجدد از آن را آسان تر می کند. [UserVoice]
  • چه زمانی کپی کردن اسکریپت ها با اشیایی که به اسکریپت ارجاع می دهند، اشیاء جدید اکنون به اسکریپت مرتبط با آن به جای اسکریپت اصلی ارجاع می دهند.
  • مشکلی را برطرف کرد تا حالا کی مشارکت در تابلوی امتیازات خاموش است، اطلاعات یک شخص در تابلوی امتیازات ثبت نمی شود.
  • ما یک مسئله را حل کردیم که در آن ضبط صدا گاهی اوقات صدا را به درستی ضبط و پخش نمی کند.

مشکلات شناخته شده

عمومی

  • وقتی دنیاها یا رویدادها شامل 10 نفر یا بیشتر باشد، ممکن است افراد تجربه کنند کیفیت صدا مسائل [UserVoice].
  • هپتیک گاهی اوقات هنگام پرتاب یک شی به کار نمی روند.
  • مردم قادر به تعامل با منوی افق از طریق دیوار یا داخل دیوار.
  • هنگام مشاهده منوی افق، اگر ژست مخدوش کردن صدا را فعال کرده باشید (دست خود را به سمت گوش خود نگه دارید)، عملکرد مخرب صدا غیرفعال می شود.
  • صوتی در جهان اگر صدای دستگاه خیلی کم تنظیم شده باشد، شنیده نمی شود.
  • برخی از افراد نمی توانند از «بازی با دوستان» عبور کنند در حال بارگذاری صفحه[UserVoice]—ما به دنبال داده های بیشتری در این مورد هستیم، پس لطفاً در صورت مشاهده آن را برای ما در گروه فیس بوک پرچم گذاری کنید.
  • منوها به طور کلی به کندی بارگیری می شوند و گاهی اوقات پس از چند کلیک ثابت می شوند.
  • دارایی موسیقی بارگیری نمی شود یا بازی را متوقف می کند.
  • La ورود به ویدیو و فعالیت پس از تلاش برای کلیک بر روی سفر برای رفتن به دنیای خوش آمد، تکمیل نمی شود.
  • هنگام استفاده از سفر مهمانی برای سفر به یک فضای شخصی با یک بازدیدکننده، بازدیدکننده ممکن است روی یک صفحه خالی قرار بگیرد—لطفاً از صاحب خانه بخواهید ابتدا به تنهایی به خانه خود سفر کند.
  • نرخ فریم پایین هنگام تماشای دیگران افراد یا اشیایی که در حال حرکت هستند.
  • وقتی میهمانان در خانه شخص دیگری فرود می آیند، اعلان ها ظاهر نمی شوند فضای شخصی.
  • هنگام استفاده از سفر مهمانی برای رفتن به یک فضای شخصی، مهمانان دعوت شده نمی توانند سفر کنند و پانل "قابل سفر نیست" را می بینند، اما میزبان می تواند با موفقیت سفر کند.
  • وقتی مهمان ها وارد می شوند فضای شخصی از Worlds خارج می‌شوید، گاهی اوقات به‌عنوان «دور» در جهان نشان داده می‌شوند و از بخش «بازدید» از منوی مدیریت مهمان‌ها برای میزبان حذف نمی‌شوند.
  • در حین پیمایش از طریق a قفسه در تب Worlds، لیست گاهی اوقات به طور غیرمنتظره به ابتدا باز می گردد.
  • In دنیاهایی با دست های فیزیکی فعال، فشار دادن دکمه های پوشیدنی با انگشتان سخت است.
  • جهان هایی با شخصیت های خاص در نام خود در نتایج جستجو به درستی در تب Worlds و Create ظاهر نشوند.

سازندگان

  • قادر نبودن بیش از 10 پست اخیر را تایید کنید به صفحه جهانی [UserVoice].
  • برخورد سر در حالت ویرایش شناسایی یا ثبت نمی شود.
  • اگر یک خالق به صورت دستی یک گروه را با استفاده از پانل خصوصیات متحرک می کند، سایر افراد نمی بینند که انیمیشن در مکان واقعی گروه رخ می دهد.
  • پرتابه ها شکسته اند در برخی دنیاها - وقتی آنها را برمی دارید، سرعت اشیا به 0,0,0 کاهش می یابد، که تجربه برخی از دنیاهایی را که دارای چیزهایی مانند "پرتاب دارت" هستند، می شکند.UserVoice].
  • ما از مشکلی آگاه هستیم که در حین ویرایش دنیای خود، ممکن است یک مورد را مشاهده کنید خطا ذخیره در کنترلر سمت چپ شما که ممکن است جهان شما در آن تغییراتی را ذخیره نکند [UserVoice].
  • ظرفیت صدا تغییرات بین ویرایش، بازدید، و تعداد افراد در یک جهان [UserVoice].
  • لیست Gizmo صدا هنگام استفاده از عملکرد جستجو از پایین پر می شود.
  • جابجایی بین حالت ویرایش و پیش نمایش به طور مداوم رویدادهای اسکریپت On World Start را فعال نمی کند.

از 2.0 بازدید کنید

  • برداشتن چنگ زدن و ضربه زدن آنها به یکدیگر باعث تاخیر در برخی بازی ها می شود.
  • مردم از هم جدا شده اند از مهمانی خود در هنگام مسافرت
  • بازیکنان گیر می کنند در مناطقی از دنیا که مسیر خروجی وجود دارد، اما درها به درستی کار نمی کنند.

تمبر زمان:

بیشتر از Oculus