دانشکده ها به طور فزاینده ای دریافت کرده اندمتاوریسم ها، پردیسهای بدنی خود را مستقیماً به دنیای دیجیتال آنلاین که معمولاً به عنوان «متاورس» شناخته میشود، میبرند. یک ابتکار دارد 10 دانشگاه و کالج ایالات متحده کار با متا، شرکت پدر یا مادر Fb، و شرکت واقعیت دیجیتال VictoryXR برای ایجاد کپی های سه بعدی آنلاین - معمولاً به عنوان "دوقلوهای دیجیتال- پردیسهایشان که ممکن است بهروز باشند، بهعنوان جابهجایی افراد و ابزارها از طریق مناطق دنیای واقعی باقی میمانند.
برخی از دوره ها هستند در حال حاضر در متاورژن اتفاق افتاده است. و VictoryXR می گوید که تا سال 2023، برنامه دارد ساخت و راه اندازی 100 پردیس دوقلو دیجیتال، که اجازه می دهد یک محیط غوغایی با مربیان اقامت و تعاملات کلاس در زمان واقعی وجود داشته باشد.
یکی از سازندگان فرا دانشگاهی، کالج ایالتی نیومکزیکو، می گوید که باید سطوحی را فراهم کند که در طی آن دانشجویان کالج بتوانند تمام دوره های خود را در واقعیت دیجیتال بگذرانند. شروع در سال 2027.
تعداد زیادی وجود دارد مزایای شرکت در کلاس های دانشگاهی در متاورس، شبیه به مطالعه سه بعدی قابل مشاهده، تعامل عملی فوق العاده و ورود ساده تر برای دانشجویان دور. با این حال، مشکلات احتمالی دیگری نیز وجود دارد. در حال حاضر من تحقیق متمرکز شده است اخلاقی، اجتماعی و عملی عناصر متاورز و خطرات مشابه نقض حریم خصوصی و نقض امنیت. من 5 چالش می بینم:
1. قیمت و زمان حیاتی
متاورژن در برخی تنظیمات یک جایگزین یادگیری کم هزینه ارائه می دهد. به عنوان مثال، ساخت یک آزمایشگاه جسد قیمت چند میلیون دلار است و نیاز به فضای زیادی دارد و نگهداری آزمایشگاه جسد دیجیتال علمی کرده است یادگیری مقرون به صرفه در دانشگاه فیسک.
با این وجود، مجوزها برای محتوای محتوای واقعی دیجیتال، توسعه پردیسهای دوقلو دیجیتال، هدستهای واقعیت دیجیتال و صورتحسابهای مالی مختلف انجام میشود. اضافه کردن هزینه برای دانشگاه ها.
مجوز دوره متاورس می تواند برای دانشگاه ها ارزش قائل شود حداقل 20,000 دلار و می تواند تا 100,000 دلار برای یک پردیس دوقلو دیجیتال افزایش یابد.. VictoryXR علاوه بر این قیمت هزینه اشتراک سالانه 200 دلار هر دانش آموز برای ورود متاورس آن.
قیمتهای بیشتری برای هدستهای واقعی دیجیتال متحمل میشوند. در حالی که متا یک را ارائه می دهد تعداد محدودی از هدست های واقعیت مجازی آن - Meta Quest 2 - به صورت رایگان برای فرادانشگاههایی که توسط Meta و VictoryXR راهاندازی شدهاند، این تنها تعدادی از مواردی است که میتوان به آن نیاز داشت. مدل ارزان قیمت 128 گیگابایتی Meta Quest 2 هدست 399.99 دلار قیمت دارد. مدیریت و نگهداری بسیاری از هدست ها، از جمله شارژ کامل آنها، شامل قیمت ها و زمان عملیاتی اضافی است.
علاوه بر این، مدارس باید زمان و دارایی های حیاتی خود را صرف کنند ارائه آموزش به اساتید جهت ارائه دوره های متاورس. احتمالاً زمان بیشتری برای ارسال برنامههای متاورس نیاز است، که بسیاری از آنها میتوانند بخواهند مواد دیجیتال کاملا جدید.
بیشتر مربیان آن را ندارند توانایی ایجاد مواد آموزشی متاواسر خود، که ممکن است حاوی فیلمها، عکسها و صدا با محتوای متنی و اجزای تعاملی در یک تجربه آنلاین همهجانبه.
2. مسائل خصوصی، ایمنی و امنیت اطلاعات
مدهای سازمانی شرکت های در حال رشد علوم کاربردی متاورس بر جمع آوری اطلاعات شخصی دقیق کاربران تکیه کنید. به عنوان مثال، افرادی که نیاز به استفاده از هدست های واقعی دیجیتال متا Oculus Quest 2 دارند، باید حساب های Fb داشته باشند.
هدست می تواند اطلاعات بسیار خصوصی و ظریف را به دست آورد مانند مکان، ویژگی های فیزیکی و حرکات دانش آموزان و ضبط صدا. متا دارد قول داده نشد که آن داده ها را خصوصی نگه دارد یا دسترسی را محدود کند که ممکن است تبلیغ کنندگان به آن نیاز داشته باشند.
متا همچنین می تواند بر روی یک هدست دیجیتالی با کیفیت بالا که به عنوان شناخته می شود درگیر شود پروژه کامبریا، با قابلیت های فوق العاده. حسگرهای درون گجت، آواتار دیجیتالی را قادر میسازد تا از تماس چشمی مراقبت کند و حالات چهرهای ایجاد کند که منعکسکننده اعمال و چهره مصرفکننده است. آن داده های اطلاعاتی می تواند به تبلیغ کنندگان کمک کند تا توجه کاربران را اندازه گیری کنند و آنها را با تبلیغات شخصی هدف قرار دهید.
استادان و دانشجویان ممکن است آزادانه در بحثهای مدرسه شرکت نکنند، در صورتی که بدانند هر یک از اعتصابات، گفتار و حتی حالات چهرهشان چنین است. توسط دانشگاه و همچنین یک شرکت بزرگ فناوری مشاهده می شود.
فضای دیجیتال و ابزارهای آن نیز ممکن است انواع مختلفی از اطلاعات مصرف کننده را به دست آورند حرکت فیزیکی، ضربان قلب, اندازه مردمک، باز بودن چشم و حتی هشدارهای احساسات
حملات سایبری در متاورس حتی ممکن است باعث آسیب بدنی شود. رابط های متاورس ورودی را مستقیماً به حواس کاربران ارائه دهید، برای اینکه با موفقیت ذهن مصرف کننده را فریب دهند تا باور کند مصرف کننده در فضای خاصی است. افرادی که به سیستم های واقعیت مجازی حمله می کنند می تواند بر اقدامات مشتریان غوطه ور تأثیر بگذارد، حتی آنها را به این کار القا کند حرکت فیزیکی به مکان های خطرناک، شبیه به بالاترین یک راه پله.
متاورس نیز ممکن است دانش آموزان را در معرض محتوای نامناسب قرار دهید. به عنوان مثال، Roblox راه اندازی شده است آموزش روبلوکس برای انتقال محیط های سه بعدی، تعاملی و دیجیتالی به اتاق های مدرسه بدنی و آنلاین. Roblox می گوید که دارد حفاظت قوی برای حفظ امنیت همه، با این حال هیچ حفاظتی عالی نیست و متاورز آن شامل محتوای محتوای تولید شده توسط کاربر و یک عملکرد چت است که احتمالاً می تواند باشد. نفوذ شکارچیان یا مردمی پست کردن پورنوگرافی یا متفاوت مواد غیرقانونی.
لینک منبع
#چالش ها #مدرسه #متاورس