فناوری بلاک چین به طور پیوسته بخش های مختلف را مختل می کند که صنعت بازی یکی از آنهاست. شایان ذکر است، شرکت بازی سازی Square Enix روز دوشنبه فاش کرد که برخی از عناوین محبوب خود را فروخته است تا بتواند در بازی های بلاک چین سرمایه گذاری کند.
Square Enix با برنامه های بازی بلاک چین به جلو حرکت می کند
روز دوشنبه، Square Enix فاش کرد که برخی از استودیوهای خارج از کشور و عناوین بازی محبوب خود را به شرکت بازی سوئدی Embracer Group میفروشد. آغوشگر نشان داد ارزش این معامله حدود 300 میلیون دلار است و شامل عناوینی مانند Tomb Raider، Deus Ex، Thief و Legacy of Kain می شود. گفته می شود که یوسوکه ماتسودا، رئیس شرکت اسکوئر انیکس تصمیم نهایی را در مورد فروش گرفته است و گفته می شود که در زمان نگارش این مقاله تمامی شرایط رعایت شده است.
اسکوئر انیکس در بیانیه مطبوعاتی خود اظهار داشت که این فروش منابع مورد نیاز را برای پیشبرد رشد شرکت در صنعت سرگرمی دیجیتال به آنها می دهد. Square Enix همچنین فاش کرد که درآمد حاصل از فروش نیز به فناوری بلاک چین، هوش مصنوعی و محاسبات ابری اختصاص خواهد یافت. در این نسخه آمده است:
علاوه بر این، این تراکنش با پیشبرد سرمایهگذاری در زمینههایی از جمله بلاک چین، هوش مصنوعی و ابر، راهاندازی کسبوکارهای جدید را ممکن میسازد. این حرکت مبتنی بر سیاست بهینهسازی ساختار کسبوکار است که شرکت تحت استراتژی تجاری میانمدت که در 13 می 2021 رونمایی شد، ارائه کرد.
ماه گذشته، رئیس شرکت، یوسوکه ماتسودا، در مصاحبه ای با Yahoo Japan بر موضع خود در زمینه بازی های بلاک چین تأکید کرد. ماتسودا فاش کرد که او معتقد است که گیمرها بیشتر از آنچه بازی های سنتی در حال حاضر در آینده ارائه می دهند، می خواهند. مدیر اجرایی همچنین خاطرنشان کرد که اسکوئر انیکس می تواند در آینده رویکرد خود را نسبت به ساخت بازی تغییر دهد و از ساخت بازی هایی که 100% توسط توسعه دهندگان تعریف شده اند فاصله بگیرد و گیمرها بتوانند در آن سهیم باشند.
این اولین باری نیست که رئیس Square Enix از فناوری مخرب استفاده می کند. در یک نامه سال نو به مشتریان، مدیر اجرایی نشان داد که از امکاناتی که توسط فناوری جدید و پیشرفتهای NFT و متاورس به وجود میآید هیجانزده است. ماتسودا همچنین به این شرکت اشاره کرده است که یک ارز دیجیتال ایجاد کرده است.
بازیهای سنتی از بلاک چین استقبال میکنند زیرا فناوری باعث رشد صنعت میشود
فهرست شرکت های بازی سنتی که به دنبال ادغام با فناوری بلاک چین و متاورس هستند همچنان در حال رشد است. همانطور که توسط ZyCrypto ماه گذشته، هر دو شرکت بازی ژاپنی Bandai Namco در و سازندگان Fortnite بازی حماسه برنامه هایی را برای ورود به فراجهان آشکار کرده اند.
طبق گزارشی از شرکت تحقیقات بازار Technavio، انتظار میرود که بازار بازی ۱۲۵.۶۵ میلیارد دلار رشد کند. محققان در گزارش خود ادغام فناوری بلاک چین را به عنوان یک نیروی محرکه اصلی برای این رشد شناسایی کردند. آخرین روند به کاربران امکان می دهد تا دارایی های درون بازی را به صورت ایمن معامله کنند و در عین حال توسعه دهندگان را قادر می سازد تا از خدمات به طور موثرتری درآمد کسب کنند.
- "
- 2021
- درباره ما
- اضافه
- پیشرفت
- AI
- معرفی
- روش
- دارایی
- بودن
- بیلیون
- بلاکچین
- بازی های بلاکچین
- بازی بلوکچین
- فن آوری بلوکچین
- بنا
- کسب و کار
- کسب و کار
- تغییر دادن
- رئیس
- ابر
- محاسبات ابری
- شرکت
- شرکت
- محاسبه
- ادامه
- کمک
- میتوانست
- ایجاد
- سازندگان
- کریپتو کارنسی (رمز ارزها )
- در حال حاضر
- مشتریان
- مقدار
- توسعه دهندگان
- دیجیتال
- نفاق افکن
- رانندگی
- موثر
- را قادر می سازد
- سرگرمی
- اجرایی
- انتظار می رود
- زمینه
- شرکت
- نام خانوادگی
- بار اول
- Fortnite
- به جلو
- آینده
- پارسه
- بازیها
- بازی
- صنعت بازی
- گروه
- شدن
- رشد
- HTTPS
- در بازی
- شامل
- از جمله
- صنعت
- ادغام
- مصاحبه
- سرمایه گذاری
- IT
- ژاپن
- آخرین
- راه اندازی
- میراث
- فهرست
- ساخته
- عمده
- بازار
- تحقیقات بازار
- متاوررس
- میلیون
- دوشنبه
- کسب درآمد
- ماه
- بیش
- حرکت
- متحرک
- NFT
- ارائه
- بهینه سازی
- برنامه
- سیاست
- محبوب
- فرصت
- رئيس جمهور
- فشار
- اطلاعیه مطبوعاتی
- درآمد حاصل
- آزاد
- گزارش
- تحقیق
- محققان
- منابع
- نشان داد
- سعید
- فروش
- بخش ها
- ایمن
- خدمات
- تنظیم
- فروخته شده
- برخی از
- چیزی
- مربع
- اظهار داشت:
- استراتژی
- پیشرفته
- زمان
- تجارت
- سنتی
- معامله
- کاربران
- ارزش
- مختلف
- ریسک
- چی
- در حین
- خواهد بود
- نوشته
- یاهو