Dungeons of Eternity یکی از بهترین بازی های VR Co-op است که تا به حال بازی کرده ام و یک RPG اکشن فانتزی قوی را به Quest آورده است. در اینجا بررسی کامل ما است.
توجه: این بررسی در ابتدا به عنوان یک بررسی در حال انجام در 21 سپتامبر منتشر شد. در 20 اکتبر با افکار کامل و حکم نهایی ما به روز شد.
Dungeons of Eternity بر روی گیم پلی بیش از روایت تمرکز دارد، بنابراین داستان آن عملا وجود ندارد و در آموزش توضیح داده شده است. در سیاره ابدیت، شما وظیفه دارید سیاه چال هایی را که به طور تصادفی تولید می شوند کاوش کنید و برای یافتن گنج بر تله ها غلبه کنید. این تمام چیزی است که این پیش فرض نیاز دارد و بازی برای آن احساس بهتری دارد. شما میتوانید به تنهایی به ماجراجویی بپردازید، اما مانند اکثر بازیهایی که در زمینه Co-op طراحی شدهاند، این بهترین تجربه با دیگران است.
Dungeons of Eternity دارای سه حالت مختلف گیم پلی است، اما 'Dungeon Raid' گزینه سنتی تر "Dungeon Crawler" است. هر دویدن دارای مسیرهای متعدد با موانع مختلف مانند محورهای چرخان غول پیکر در مسیرهای باریک و گدازه است. چندین اتاق صندوقچههای گنج را با پاداشهای بهتر، مانند طرحهای جدید سلاح یا لوازم آرایشی آواتار، پنهان میکنند. سکه ها بین طرفین تقسیم نمی شود، اما غارت صندوق گنج است، که اغلب بسته به آنچه قبلاً دارید، اقلام مختلفی را اهدا می کند.
برخی از مناطق شامل فعل و انفعالات محیطی مانند کشیدن اهرم برای باز کردن درها یا نگه داشتن مشعل در مناطق تاریک هستند - چیزهای کوچکی که غوطه وری را به خوبی ایجاد می کند. چهار بیوم تنوع زیادی از خود نشان می دهند و سیستم غارت اکتشاف را تشویق می کند. اکثر اتاقها سکهها، جواهرات نیرو برای عصای جادویی و معجونهایی که با استفاده از چنگال مغناطیسی برداشته میشوند، پنهان میکنند. حتی لحظات ساده به لطف بازخورد لمسی ظریف و طراحی صدای همراه در طول تعاملات شی، لذت بخش هستند. نقشه یک آیتم فیزیکی است که می توانید آن را روی زمین قرار دهید تا همه بتوانند آن را به یکباره مشاهده کنند، که یک انتخاب طراحی عالی است.
با این حال، انتظار یک سواری نرم را نداشته باشید. ورود به اتاق های جدید معمولاً موج کوچک دشمن را به راه می اندازد. برخی از بشکه ها و گلدان های شکستنی سکه ها یا عنکبوت ها را پنهان می کنند، که این وضعیت را به یک خطر جزئی یا پاداش تبدیل می کند. اگر در اواسط نبرد سرنگون شوید، دیگر اعضای حزب می توانند بارها و بارها شما را زنده کنند، اما اگر همه سقوط کنند، بازی تمام شده است. بازیهای انفرادی به شما این فرصت را میدهد که معجون را به کار بگیرید یا دشمنی را با محدودیت زمانی معین از بین ببرید، که جایگزین معقولی است.
چیزهای زیادی در جریان است و برای یک بازی هک ان اسلش، مبارزه را مهمترین جنبه در نظر میگیرم. خوشبختانه، Dungeons of Eternity آن را میخکوب می کند. سلاح های غوغا دور کمر شما بسته شده اند و بین گرز، شمشیر و خنجر، چیزی برای همه سبک های بازی وجود دارد. این توسط یک سیستم پاری بصری کمک می کند، که به سادگی نیاز به مسدود کردن نوسانات دشمن بدون هیچ گونه اقدامات پیچیده ای دارد. تبرها نقطه برجسته من بودند، که میتوان آنها را برای آسیبهای میان برد پرتاب کرد و با استفاده از یک چنگال مغناطیسی به عقب برگرداند و باعث میشود احساس کریتوس داشته باشید.
سلاح های برد، سپرها و عصای جادویی بر پشت شما قرار می گیرند و من بلافاصله با کمان برده می شوم. یافتن تیراندازی با کمان VR خوب کار سختی است، زیرا بسیاری از بازیها بین حرکات واقعگرایانه و آنچه که برای گیمپلی مناسب است مبارزه میکنند. با عناوین دیگر، شما اغلب بازوی خود را کمی بیش از حد دور میکشید تا در تکرار راحت باشید، اما Dungeons of Eternity به خوبی از این خط عبور میکند. بیش از 15 نوع هیولا، از اسکلت های اولیه گرفته تا افتضاح های شناور، مبارزه را جذاب نگه می دارند.
در نهایت، به انتهای Dungeon Raid رسیدم، که شامل یافتن باتریهای پهپادهایی بود که توسط واحدهای دشمن نگهداری میشد تا بتوانم فرار کنم. یک مبارزه چالش برانگیز برای بقا در جریان است. با دانستن اینکه تیم من از همدیگر حمایت می کند، هماهنگی برای جلوگیری از دزدیده شدن ضروری بود - تکمیل کردن حمله با هم بسیار مفید بود.
هنگامی که خارج شدید، به همه EXP اعطا می شود و به تدریج برای باز کردن قفل آیتم های بیشتر، سطح را ارتقا خواهید داد. این شامل امتیازات اضافی برای لباسهای بیرونی شما میشود، مانند کاهش آسیبهای ناشی از سقوط برای سطح بیشتری از سفارشیسازی. پیشرفت همراه با سیاه چالهای تصادفی این قابلیت پخش مجدد قوی را میدهد، و من متوجه شدم که تا زمانی که عمر باتری Quest به من اجازه میدهد، ادامه میدهم.
Dungeon Raid جایی است که من بیشتر وقت خود را در آن سپری کردم، اما این بدان معنا نیست که دو حالت دیگر لذت بخش نیستند. Soul Harvest حالت نسبتاً محدودی را ارائه می دهد. یک بازیکن یک Soul Staff را به دست می گیرد و قبل از اینکه اعضای حزب شما دشمنان را از بین ببرند، آنها را تگ می کند و روح را در سه موج بزرگ جمع آوری می کند. من از تغییر سرعت لذت بردم، اگرچه هنگام بازی انفرادی کمی تکراری می شود و متوجه شدم تعداد دشمن بسته به اندازه مهمانی تغییر می کند.
کامل کردن حالتهای Dungeons of Eternity، «شکار کریستال» است. این حالت مشابه بازی Dungeon Raid است اما در عوض در یک اتاق مرکزی همگرا می شود. هدف شما یافتن سه کریستال برای تقویت ماشین های باستانی قبل از دفاع از آنها در برابر موج دشمن است. اولین تلاش های من با شکست به پایان رسید، زیرا مشخص نبود چه چیزی برای حمله به نگهبانان لازم است. من که به طور معمول آسیب ناپذیر بودم، فقط بعداً متوجه شدم که باید با نزدیک شدن به مثلث های آبی روی زمین برای حمله به آنها وارد قلمرو آنها شوم.
سیاه چال های ابدیت - راحتی
Dungeons of Eternity دارای گزینه های راحتی گسترده است. شما می توانید بین حرکت "مستمر" برای حرکت مصنوعی مبتنی بر چوب، انتقال از راه دور و تنظیمات "چک زدن" که شبیه به تله پورت است اما شامل محو شدن سریع است، انتخاب کنید. حرکت جهتی می تواند در اطراف سر، دست چپ یا دست راست باشد. دوربینهای صاف و چرخشی در دسترس هستند که دومی زوایای چرخش 15 درجه، 30 درجه، 45 درجه و 60 درجه را ارائه میکند.
گیمپلی نشسته پشتیبانی میشود و موقعیتهای غلاف را برای سهولت بیشتر تنظیم میکند، در حالی که یک گزینه جداکننده واقعی به این معنی است که سلاحها به طور خودکار از چنگال درست استفاده نمیکنند. هنگام حرکت میتوان پردههای تونل زنی را فعال کرد. سرعت دویدن با نگه داشتن چوب چپ یا راست، بسته به دست غالب شما، فعال می شود. بالا رفتن یا سر خوردن سریع شامل گرفتن زنجیر و نگه داشتن دکمه A در حین نگاه کردن به بالا یا پایین است. در نهایت، می توانید دکمه مورد استفاده برای بالا کشیدن موجودی خود را تغییر دهید.
من به شدت تحت تاثیر Dungeons of Eternity هستم و ارزش تولید بالای آن مشهود است. فراتر از تعداد انگشت شماری از اشکالات جزئی بی اهمیت، با گیم پلی جذاب همراه با تنظیمات راحتی جامع، همه چیز به خوبی جلا داده می شود. از نظر بصری، در هر هدست Quest پشتیبانی شده عالی به نظر می رسد و طراحی محیطی به طور قابل توجهی به شما کمک می کند، احساس تنش مناسب اما هرگز ترسناک نیست. در حالی که بهروزرسانیهای محتوای پس از عرضه برنامهریزی شده است، بازی از قبل تجربهای کامل به نظر میرسد.
غیرمعمول برای تلاش 3 کاربران، شما باید یک دکمه بهینه سازی را در منوی گزینه ها فعال کنید تا به صورت دستی تصاویر را تقویت کنید. در طول آزمایش قبل از انتشار، متوجه شدم که این تغییر قابل توجهی را حتی در آن اضافه کرده است QuestPro، اما Quest 3 آن را حتی فراتر می برد. همه چیز در مقایسه با آن روشن تر است تلاش 2 و اگرچه لوگوی بازی بیش از حد اشباع شده به نظر می رسید، اما محیط های پس زمینه به طور قابل توجهی واضح تر بودند. در ابتدا به من گفته شد که در زمان راهاندازی حذف خواهد شد، اما تغییر حالت دستی در زمان نوشتن باقی میماند.
Dungeons of Eternity VR – Final Verdict
Dungeons of Eternity یک تجربه انقلابی نیست، اما یک RPG اکشن فانتزی فوق العاده لذت بخش برای بازی با گروهی از دوستان است. آنچه در اینجا وجود دارد به طرز باورنکردنی بر روی همه هدستها، حتی زمانی که با محدودیتهای سختافزاری Quest 2 بازی میکنید، جلا داده میشود. مبارزات بسیار عالی است، سبکهای پخش مختلف را ارائه میدهد، در حالی که سیستم پیشرفت بهطور قابل توجهی به خوبی در نظر گرفته شده است. Dungeons of Eternity به سرعت به یکی از لذتبخشترین تجربههای مشارکتی VR تبدیل شد که تا به حال امتحان کردهام و نمیتوانم آن را به اندازه کافی توصیه کنم.
UploadVR به جای یک امتیاز عددی، بر روی یک سیستم برچسب برای بررسی تمرکز می کند. بررسیهای ما در یکی از چهار دسته قرار میگیرند: ضروری، توصیهشده، اجتناب از و نظراتی که بدون برچسب گذاشتهایم. می توانید در مورد ما بیشتر بخوانید دستورالعمل ها را اینجا مرور کنید.
- محتوای مبتنی بر SEO و توزیع روابط عمومی. امروز تقویت شوید.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. به خودت قدرت بده دسترسی به اینجا.
- PlatoAiStream. هوش وب 3 دانش تقویت شده دسترسی به اینجا.
- PlatoESG. کربن ، CleanTech، انرژی، محیط، خورشیدی، مدیریت پسماند دسترسی به اینجا.
- PlatoHealth. هوش بیوتکنولوژی و آزمایشات بالینی. دسترسی به اینجا.
- منبع: https://www.uploadvr.com/dungeons-of-eternity-review/
- :است
- :جایی که
- $UP
- 06
- 100
- 12
- 14
- 20
- 2000
- 214
- 24
- 25
- 32
- 7
- 75
- a
- درباره ما
- همراه
- در میان
- عمل
- اقدامات
- اضافه
- اضافه کردن
- اضافی
- معرفی
- تنها
- قبلا
- جایگزین
- an
- باستانی
- و
- هر
- نزدیک شدن
- هستند
- مناطق
- ARM
- دور و بر
- مصنوعی
- AS
- ظاهر
- At
- حمله
- تلاشها
- بطور خودکار
- در دسترس
- نماد
- اجتناب از
- اهدا
- تبرها
- به عقب
- زمینه
- پشت
- بشکه
- مستقر
- اساسی
- باتری
- باتری
- عمر باتری
- BE
- شد
- شود
- قبل از
- بودن
- بهترین
- بهتر
- میان
- خارج از
- انسداد
- آبی
- بالا بردن
- روشن تر
- آوردن
- اشکالات
- ساختن
- اما
- دکمه
- by
- نام
- دوربین
- CAN
- حمل
- دسته
- مرکزی
- زنجیر
- به چالش کشیدن
- شانس
- تغییر دادن
- انتخاب
- را انتخاب کنید
- واضح
- بالا رونده
- نزدیک
- سکه
- جمع آوری
- COM
- مبارزه با
- ترکیب شده
- راحت
- راحت
- مقایسه
- کامل
- تکمیل
- بغرنج
- جامع
- در نظر بگیرید
- قابل توجه
- موجود
- محتوا
- مداوم
- هماهنگی
- اصلاح
- خزنده
- کریستال
- سفارشی سازی
- خسارت
- تاریک
- تاریخ
- کاهش یافته
- دفاع از
- بستگی دارد
- گسترش
- طرح
- طراحی
- طرح
- مختلف
- do
- ندارد
- غالب
- دان
- درب
- پایین
- وزوز
- در طی
- هر
- سهولت
- هر دو
- تشویق می کند
- پایان
- به پایان رسید
- دشمنان
- جذاب
- لذت بخش
- کافی
- وارد
- وارد شدن
- محیطی
- محیط
- فرار
- ضروری است
- حتی
- تا کنون
- هر
- هر کس
- همه چیز
- واضح است
- عالی
- انتظار
- تجربه
- با تجربه
- تجارب
- توضیح داده شده
- اکتشاف
- بررسی
- وسیع
- اضافی
- محو شدن
- شکست
- سقوط
- آبشار
- فانتزی
- بسیار
- امکانات
- باز خورد
- احساس
- خطا
- مبارزه کردن
- نهایی
- سرانجام
- پیدا کردن
- پیدا کردن
- نام خانوادگی
- شناور
- طبقه
- تمرکز
- برای
- یافت
- چهار
- دوستان
- از جانب
- کامل
- بیشتر
- بازی
- گیم پلی
- بازیها
- تولید
- غول
- می دهد
- Go
- هدف
- رفتن
- خوب
- گرفتن
- بتدریج
- بزرگ
- بیشتر
- زمین
- گروه
- نگهبان
- دستورالعمل ها
- بود
- دست
- مشت
- لمسی
- سخت افزار
- محصول
- آیا
- سر
- هدست
- هدست
- برگزار شد
- کمک کرد
- کمک می کند
- اینجا کلیک نمایید
- پنهان شدن
- زیاد
- نماد
- خیلی
- برگزاری
- HTTPS
- شکار
- i
- if
- بلافاصله
- غوطه ور شدن
- مهم
- جنبه مهم
- تحت تاثیر قرار
- in
- شامل
- به طور فزاینده
- بطور باور نکردنی
- در ابتدا
- در عوض
- فعل و انفعالات
- جالب
- به
- حسی
- فهرست
- شامل
- گرفتار
- نیست
- IT
- اقلام
- ITS
- نگاه داشتن
- ضربات
- دانا
- برچسب
- بزرگ
- بعد
- راه اندازی
- لاوا
- ترک کردن
- ترک کرد
- اجازه
- سطح
- زندگی
- پسندیدن
- محدود
- محدودیت
- لاین
- کوچک
- ll
- آرم
- طولانی
- نگاه
- به دنبال
- مطالب
- خیلی
- ماشین آلات
- شعبده بازي
- ساخت
- ساخت
- کتابچه راهنمای
- دستی
- بسیاری
- نقشه
- me
- متوسط
- اعضا
- فهرست
- خردسال
- حالت
- حالت های
- لحظه
- بیش
- اکثر
- جنبش
- متحرک
- چندگانه
- my
- yo mismo
- روایت
- باریک
- نیاز
- ضروری
- نیازهای
- هرگز
- جدید
- به طور معمول
- به ویژه
- تعداد
- هدف
- موانع
- اکتبر
- of
- خاموش
- پیشنهادات
- غالبا
- on
- یک بار
- ONE
- فقط
- باز کن
- بهینه سازی
- گزینه
- گزینه
- or
- سفارش
- در اصل
- دیگر
- دیگران
- ما
- خارج
- روی
- فائق آمدن
- سرعت
- حزب
- قدرت
- فیزیکی
- برگزیده
- محل
- سیاره
- برنامه ریزی
- افلاطون
- هوش داده افلاطون
- PlatoData
- بازی
- بازی
- بازیکن
- بازی
- نقش
- موقعیت
- پس از راه اندازی
- قدرت
- عملا
- تولید
- پیشرفت
- ارائه
- منتشر شده
- کشیدن
- جستجو
- تلاش 2
- تلاش 3
- هدست کوئست
- سریع
- به سرعت
- تصادفی
- به طور تصادفی ایجاد شده است
- اعم
- نسبتا
- RE
- رسیده
- خواندن
- واقع بینانه
- متوجه
- قلمرو
- معقول
- توصیه
- توصیه می شود
- منظم
- نسبتا
- بقایای
- حذف شده
- تکرار
- به طور مکرر
- تکراری
- نیاز
- این فایل نقد می نویسید:
- بررسی
- زنده شدن
- انقلابی
- پاداش
- پاداش
- پاداش
- سوار شدن
- راست
- خطر
- اتاق
- اتاق
- RPG
- دویدن
- s
- نمره
- انتخاب شد
- جداگانه
- سپتامبر
- تنظیم
- محیط
- تنظیمات
- چند
- به اشتراک گذاشته شده
- نشان
- مشابه
- به طور مشابه
- ساده
- به سادگی
- وضعیت
- اندازه
- کشویی
- کوچک
- هموار کردن
- So
- تنها
- برخی از
- چیزی
- صدا
- صرف
- کارکنان
- کارمندان
- داستان
- قوی
- مبارزه
- چنین
- پشتیبانی
- بقاء
- نوسان
- سیستم
- گرفتن
- صورت گرفته
- طول می کشد
- تیم
- تست
- نسبت به
- خوشبختانه
- با تشکر
- که
- La
- خط
- شان
- آنها
- آنجا.
- اشیاء
- این
- اگر چه؟
- سه
- زمان
- عناوین
- به
- با هم
- گفته شده
- هم
- مشعل ها
- سخت
- سنتی
- تله
- سعی
- عطف
- آموزش
- دو
- انواع
- واحد
- باز
- به روز شده
- به روز رسانی
- UploadVR
- استفاده کنید
- استفاده
- کاربران
- با استفاده از
- معمولا
- ارزشها
- تنوع
- Ve
- حکم
- چشم انداز
- بصری
- تصاویر
- vr
- بود
- نبود
- موج
- امواج
- we
- تسلیحات
- خوب
- بود
- چی
- چه زمانی
- که
- در حین
- اراده
- با
- در داخل
- بدون
- خواهد بود
- نوشته
- هنوز
- شما
- شما
- زفیرنت