بررسی سال 2023 GG: داستان هایی که دنیای بازی را تکان داد - رمزگشایی

بررسی سال 2023 GG: داستان هایی که دنیای بازی را تکان داد - رمزگشایی

بررسی سال 2023 GG: داستان هایی که دنیای بازی را تکان داد - رمزگشایی اطلاعات PlatoBlockchain Intelligence. جستجوی عمودی Ai.

سال بزرگی برای بازی‌های ویدیویی بود، با موفقیت‌هایی مانند The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom و Baldur’s Gate 3 که گیمرها را مجذوب خود کرد. اما سال 2023 مجموعه‌ای از تغییرات لرزه‌ای را در خود صنعت به ارمغان آورد و دنیای بازی را به روش‌های بالقوه خوب و بد تکان داد.

از اخراج انبوه کارمندان تا بلعیدن کامل Activision Blizzard توسط مایکروسافت و واقعیت تجاوزکارانه ابزارهای مولد هوش مصنوعی، سال 2023 تأثیری بر جای گذاشت که برای سال‌های آینده در فضا احساس خواهد شد. در اینجا تعدادی از بزرگترین داستان های بازی در این سال آورده شده است.

مایکروسافت اکتیویژن را اضافه می کند

تلاش یک سال و نیم غول ایکس باکس برای خرید بازی Call of Duty ناشر Activision Blizzard سرانجام موانع قانونی را پشت سر گذاشت و موفق شد پاییز امسال تکمیل شد، به مایکروسافت مجموعه عظیم دیگری از استودیوها و IP بازی را می دهد تا به فهرست خود اضافه کند.

از طریق $ 68.7 میلیارد معاملهمایکروسافت اکنون مالک خود Activision، بلیزارد انترتینمنت، استودیوی موبایل کینگ و تمامی تیم های مختلف آنهاست. همراه با Call of Duty، Xbox اکنون فرنچایزهای عظیمی مانند Diablo، Candy Crush، Warcraft و Overwatch را کنترل می کند. این بالاتر از IP است که مایکروسافت اخیراً به دست آورده است، از جمله Minecraft و Elder Scrolls.

مایکروسافت موافقت کرده است که بازی Call of Duty را برای 10 سال آینده روی کنسول های رقیب نگه دارد، اما سرنوشت سایر فرنچایزها هنوز مشخص نیست. کاربران ایکس باکس باید سود ببرند زیرا بازی‌های مختلف اکتیویژن بلیزارد باید زودتر به Xbox Game Pass برسد، اما سایر دارندگان کنسول ممکن است شاهد کاهش عرضه‌ها در سال‌های آینده با ادامه ادغام مایکروسافت باشند.

نقشه راه ایکس باکس لو رفت

این خبر خوب برای مایکروسافت است. خبر بد این است که اسناد محرمانه آپلود شده به عنوان بخشی از تلاش ناموفق SEC برای توقف معامله Activision به طور تصادفی در دسترس عموم قرار گرفت. خراب کردن برنامه های بزرگ مایکروسافت برای ایکس باکس برای چندین سال آینده

جای تعجب نیست که مایکروسافت در حال فکر کردن به کنسول بعدی ایکس باکس خود است، اما اکنون جزئیاتی در مورد نحوه فکر این غول فناوری درباره سخت افزار داریم. نسل بعدی ایکس باکس است انتظار می رود در سال 2028 منتشر شود و دارای یک مدل ابری ترکیبی، با استفاده از قدرت سخت‌افزار محلی و محاسبات ابری برای تولید تجربیات قدرتمندتر. و یک سرسره در عرشه لو رفته به یک کیف پول رمزنگاری بالقوه برای Xbox اشاره کرد، به طوری که کهیک پیچش جذاب است

اسلایدها نشان می‌دهند که سخت‌افزار نسل فعلی Xbox به‌روزرسانی‌شده در سال 2024 عرضه خواهد شد، از جمله مدل سری X بدون دیسک و نسخه سری S کارآمدتر. هر دو دارای فضای ذخیره سازی بیشتری نسبت به مدل های فعلی، کنترلرهای پیشرفته و قابلیت های Wi-Fi سریع تر خواهند بود.

اخراج صنعت را ویران می کند

بازی به عنوان یک پدیده در حال محو شدن نیست. با این وجود، سال 2023 برای بسیاری از افرادی که بازی می‌سازند سال سختی بود، با تخمین بیش از 9,000 توسعه دهنده اخراج شدند امسال از استودیوهای بزرگ و کوچک. تقریباً همه ناشران و استودیوهای بزرگ امسال با اخراج مواجه شدند بازی حماسه و Riot Games به Electronic Arts، Ubisoft و Activision Blizzard.

به نظر می‌رسد که برخی از آن‌ها نتیجه روندهای دائماً در حال تغییر در صنعت باشد، در حالی که برخی از آنها به تیم‌های «اندازه مناسب» پس از استخدام بیش از حد به دنبال افزایش تقاضای بازی‌ها در قرنطینه همه‌گیر نسبت داده شده‌اند. احتمالاً بادهای معکوس اقتصادی گسترده‌تر نیز نقش داشته است و تقریباً هیچ بخش فناوری از چنین تغییراتی در امان نبود - اما صنعتی که حول محور سرگرمی و سرگرمی ساخته شده بود برای بسیاری از سازندگان در سال 2023 متأسفانه ثابت شد.

هوش مصنوعی در راه است - و گیمرها از آن متنفرند

عامل دیگری که منجر به کوچک‌سازی در سال 2023 می‌شود، ممکن است افزایش ابزارهای مولد هوش مصنوعی باشد، اگرچه مشخص نیست در حال حاضر چند شغل تحت تأثیر چنین پیشرفت‌هایی قرار گرفته‌اند. در یک مثال خاص، استودیو Mindark اخراج کارکنان را اعلام کرد در حالی که می گویند ابزارهای هوش مصنوعی را در بر می گیرد برای کاهش هزینه ها، اما هنوز مبادلات بسیار واضحی مانند آن وجود نداشته است.

با این حال، این نگرانی در صنعت وجود دارد که ابزارهای هوش مصنوعی برخی از مشاغل فعلی بازی را غیرضروری کند و متخصصان آموزش دیده را به نفع برنامه های ارزان قیمت مولد حذف کند. ناشران بزرگی مانند یوبی سافت، مایکروسافت و بلیزارد در حال استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی هستند با این تصور که آنها به انسان ها کمک می کنند تا بازی های بهتری را با کارایی بیشتری بسازند، اما نگرانی های کاهش هزینه ها همچنان ادامه دارد.

بسیاری از گیمرها با صدای بلند شکایت کرده اند درباره بازی هایی که با استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی ساخته شده اندو علیه شرکت ها عقب رانده شد (مانند مایکروسافت) که چنین برنامه هایی را اعلام کرده اند. چیزی که مشخص نیست این است که تا چه اندازه این حالت دفاعی به دلیل تأثیر بالقوه بر مشاغل و سازندگان است و میزان بیزاری از تغییرات فناوری است، همانطور که در NFT ها و توکن های رمزنگاری نیز دیده می شود. اما این حال و هوای غالب در مورد هوش مصنوعی در بازی در حال حاضر است.

GTA 6 بالاخره رسمی شد

Grand Theft Auto 5 یک دهه پیش عرضه شد و یکی از پرفروش‌ترین بازی‌های تمام دوران در سه نسل مختلف کنسول بوده است. البته قرار بود بازی دیگری در سری جهان باز وجود داشته باشد، اما Rockstar Games هنوز آن را معرفی نکرده بود. با این حال، چند نشت عمده در سال 2022 در حال حاضر بسیاری از آنچه را که باید انتظار داشت را نشان داد.

در اوایل این ماه، راک استار بالاخره از آن رونمایی کرد اولین تریلر رسمی Grand Theft Auto 6، بازی جنایی مجلل دیگری را به نمایش می گذارد که از TikTok و فرهنگ پخش سرنخ می گیرد و در عین حال ظاهراً غوطه وری (و هرج و مرج) را تقویت می کند. و باز هم، راک استار توسط افشاگری که یک روز زودتر تریلر را به اشتراک گذاشته بود، تحت فشار قرار گرفت. با مهر «Buy BTC» در بالای آن.

خواهیم دید که آیا Rockstar می‌تواند بازی را قبل از انتشار در سال 2025 روی پلی‌استیشن 5 و ایکس‌باکس سری X/S مخفی نگه دارد یا خیر.

اپل ویژن پرو فاش شد

پس از سال‌ها گمانه‌زنی و افشاگری، اپل سرانجام آن را رسمی کرد: غول فناوری در واقع در حال ساخت یک هدست واقعیت ترکیبی است. را اپل ویژن پرو قرار است در اوایل سال 2024 با ادغام واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در یک هدست فوق‌العاده با قیمت بلندپروازانه 3,499 دلار عرضه شود.

بدون شک، اپل پیش از آنکه احتمالاً جانشینی ارزان‌تر و کارآمدتر را با هدف مخاطبان گسترده‌تر ارائه دهد، کاربران اولیه را با این مورد هدف قرار می‌دهد. جالب است که اپل این کار را نکرده است هنوز دستش را نشان داده است در مورد بازی در ویژن پرو، اما بازی به ندرت یکی از تمرکز اصلی اپل بوده است. با این حال، ما پیش‌بینی می‌کنیم که توسعه‌دهندگان مشتاق باشند که از این هدست رده بالاتر برای ایجاد تجربیات همهجانبه جدید استقبال کنند.

Immutable و Polygon با هم متحد می شوند

در اقدامی که می‌تواند به ساده‌سازی بازی‌های Web3 در سال‌های آینده کمک کند، استارت‌آپ بازی‌های کریپتو Immutable اتحاد خود را با Ethereum ایجاد کننده شبکه مقیاس بندی چند ضلعی برای تقویت یک شبکه جدید بازی اتریوم Immutable zkEVM نامیده می شود.

این دو استارت آپ برجسته ارزهای دیجیتال به جای مبارزه با توسعه دهندگان و کاربران بازی، در شبکه بازی مبتنی بر Polygon zkEM با هم متحد می شوند و ما شاهد یک لیست رو به رشدی از سازندگان بازی هستیم که متعهد به ایجاد در این شبکه هستند. تغییر ناپذیر به‌سرعت به یکی از برجسته‌ترین نام‌ها در بازی‌های بلاک چین تبدیل می‌شود، به علاوه جدید کیف پول پاسپورت طراحی شده است تا به اشتراک گذاری هویت در بین بازی ها را ساده کند. ما در سال 2024 درک قوی‌تری از اهمیت این حرکت در نهایت برای بازی‌های کریپتو و NFT خواهیم داشت.

مشکلات ورزشی فقط افزایش می یابد

تقریباً مانند صنعت گیمینگ گسترده‌تر، فضای ورزش‌های الکترونیکی نیز اخیراً در حال بررسی است. این صنعت در اوایل بیماری همه گیر، زمانی که رویدادهای ورزشی زنده از بین رفتند، شاهد افزایش علاقه و بینندگان بود، اما در نهایت این همهمه خاموش شد. علاوه بر آن، بخش عمده ای از پول حمایت از ارزهای دیجیتال است که به این صنعت سرازیر شد پس از فروپاشی FTX در سال 2022 از بین رفت. اکنون، شرکت‌ها در حال بررسی تغییرات صنعت و یافتن راه‌هایی برای کاهش هزینه‌ها و سرپا ماندن هستند.

مارکو مرو، بنیانگذار و مدیر عامل تیم M80، "همه در ورزش های الکترونیکی در حال حاضر درگیر جنگ هستند." گفته شده رمزگشایی کنیدGG پاییز امسال. "و آن جنگ بقا است."

Overwatch League Activision Blizzard، که در اصل یکی از پر هیاهوترین راه‌اندازی‌های ورزش‌های الکترونیکی بود و صدها میلیون دلار هزینه‌های فرانچایز تیمی را به همراه داشت. عملا مرده همانطور که ناشر استراتژی خود را برای سال آینده تغییر می دهد. در همین حال، سازمان بازی سازی برجسته FaZe Clan از قرارداد 725 میلیون دلاری SPAC در سال 2022 به فروش رفت. فقط 17 میلیون دلار در پاییز امسال، پس از عملکرد وحشتناکی به عنوان یک شرکت سهامی عام.

آیا ورزش‌های الکترونیکی می‌توانند در سال 2024 پس از آن که برخی از تیم‌ها و لیگ‌های مطرح آن در این سال ضربه‌های سختی را متحمل شدند، بازگردد؟ یک طرفدار پرشور و بازیکنان حرفه‌ای درجه یک وجود دارد، اما حتی پس از گذشت این همه سال، فضا در حال کشف این است که چگونه پول درآورد - و پایدار شود.

ویرایش شده توسط رایان اوزاوا.

از اخبار ارزهای دیجیتال مطلع باشید، به‌روزرسانی‌های روزانه را در صندوق ورودی خود دریافت کنید.

تمبر زمان:

بیشتر از رمزگشایی کنید