بازی همیشه در گذشته محبوب بوده و سود حاصل از این صنعت به اوج جدیدی رسیده است. با این حال، در حالی که گیمرها ممکن است از بازی کردن و خرج کردن پول در بازی مورد علاقه خود لذت ببرند، برخلاف دنیای واقعی، آنها واقعاً مالک چیزی نیستند که می خرند. اینجاست که NFT ها وارد می شوند.
صنعت فروش درون بازی
صنعت فروش اقلام درون بازی بسیار گسترده است. در این دنیای مجازی، شما آیتم های گران قیمتی دارید که می تواند هزاران دلار هزینه داشته باشد، مانند شمشیرهای مجازی، پوست، فقط چند مورد.
بازیکنان آیتم ها را برای استفاده در دنیای مجازی بازی خریداری می کنند. این آیتم ها می توانند شخصیت را بهبود بخشند یا تجربه بازی را افزایش دهند. کالاهای مجازی فقط در بازی ها وجود دارند و سازندگان بازی کاملاً بر آنها کنترل دارند.
بازیکنان معمولاً نمی توانند از یک بازی سود ببرند. این به این دلیل است که فروش اقلام درون بازی به نقض مجوز تبدیل می شود. در عوض، سازندگان بازیهای ویدیویی احتمالاً از توسل قانونی برای نشان دادن سود به بازیکن از داراییشان برخوردار هستند و حتی ممکن است مستحق دریافت غرامت باشند.
به این ترتیب، وقتی صحبت از اشیاء درون بازی می شود، هنوز مالکیت واقعی وجود ندارد.
بلاک چین اقلام و مالکیت را آزاد می کند
بازی یک مورد استفاده مهم برای بلاک چین است و NFT ها می توانند بازی ها را فراگیرتر کنند.
ایده پشت آیتم های درون بازی مبتنی بر بلاک چین، که در اصل فقط NFT هستند، ساده است. در یک بازی مبتنی بر بلاک چین، گیمرها در واقع می توانند آیتم های درون بازی خود را داشته باشند.
ایده این است که سیستمی ایجاد کنیم که این اقلام را قابل ردیابی و مبادله کند. علاوه بر این، من NFT ها را در حال حاضر هیچ مورد استفاده دیگری نمی بینم. به خصوص نه به شکلی که NFT در حال حاضر منتشر می شود، حداقل.
مشکل اقلام درون بازی بر طبیعت باغ دیواری صنعت بازی متمرکز است. شرکت هایی مانند Steam استانداردهای خود را در یک سیستم بسته حفظ می کنند. آنها می توانند آیتم های یک بازیکن را به یک هوس قفل کنند.
در حال حاضر، NFT ها فرصتی برای یک سیستم باز آماده برای پذیرش انبوه با ابزار توزیع ارائه می دهند. میتواند در دسترس باشد و ایجاد NFTها را در بین بازیها استاندارد کند، بنابراین بازیها و آیتمها میتوانند در بین بازیها و بازارها با هم قابل اجرا باشند.
نمونه ای از تاریخ بازی
تقریبا 20 سال پیش، شهرت جهانی وجود داشت آنلاین بازی نقش آنلاین چند نفره آنلاین - EVE Online. این یک شبیه سازی نرم افزار اقتصادی بزرگ در مورد یک سیاره است.
در روزهای قدیم این بازی فضایی، چیزهای دیوانه کننده ای در مورد آیتم های درون بازی اتفاق می افتاد. بیش از ده سال پیش، دینامیک قیمتگذاری دیوانهکنندهای را در آیتمهای درون بازی، مانند ایستگاههای فضایی که صدها هزار دلار قیمتگذاری میشدند، مشاهده کردید.
در این بازی، بازیکنان در چندین حرفه و فعالیت درون بازی از جمله استخراج، دزدی دریایی، ساخت، تجارت، اکتشاف و مبارزه شرکت می کنند.
آیتم های درون بازی در EVE Online همگی توسط بازیکنان ساخته شده اند. ما در مورد یک ایستگاه فضایی در دنیای مجازی صحبت می کنیم، در یک بازی رایانه ای که توسط افرادی ساخته شده است که با حفاری سنگ ها و ساخت کهکشان های مجازی خود شروع کردند.
NFT ها برای چنین بازی هایی فوق العاده خواهند بود زیرا می توانید از طریق فعالیت در آن بازی درآمد منفعل یا فعال ایجاد کنید.
با این حال، وقتی صحبت از قیمت این آیتم های درون بازی به میان می آید، این نگرانی وجود دارد که برتری کجاست؟ یک گلدان درون بازی نباید از نظر نجومی گران باشد.
دنیای واقعی و مجازی
استفاده از NFT در بازی به بازیکنان این امکان را می دهد که کنترل کاملی بر آیتم های درون بازی خود که برنده یا خریداری می کنند داشته باشند. این به آنها اجازه میدهد تا هویت منحصربهفردی را به حساب خود که حاوی آیتمهایشان است واریز کنند.
در برخی از این بازیها، مانند Call of Duty Warzone، بازیکنان حتی احتمالاً میتوانند آیتمهای خود را بسازند و دیگران را تشویق کنند تا با استفاده از اعتبارات درون بازی کمکهای مالی کنند.
برای مثال می توانید قطعاتی بخرید و صندلی خود را بسازید که به لطف بلاک چین منحصر به فرد و قابل تایید است.
NFT ها پتانسیل ارزش قابل ردیابی واقعی را به ارمغان می آورند. هیچ دلیلی وجود ندارد که خریدهای درون بازی، سرمایه گذاری های یکباره و غیرقابل انتقال در یک بازی خاص قفل شده باشند.
با بلاک چین، بازیکنان می توانند اقلام را در اختیار داشته باشند، آنها را از بازی ها خارج کنند و آنها را به صورت غیرمتمرکز برای کسب سود در بازار آزاد بفروشند.
این یک بازسازی کامل از بازی های آنلاین است که ما می شناسیم. همهگیری باعث افزایش بازیهای آنلاین شده است، که یکی از بزرگترین برنامههای کاربردی مصرفکننده است.
بلاک چین و به طور خاص NFT ها می توانند مدل اقتصادی بازی را تغییر دهند. به نوبه خود، خطرات برای گیمرها دیگر هرگز یکسان نخواهد بود.
سلب مسئولیت
تمام اطلاعات موجود در وب سایت ما با حسن نیت و فقط برای اهداف عمومی منتشر می شود. هر اقدامی که خواننده نسبت به اطلاعات موجود در وب سایت ما انجام می دهد ، کاملاً به خطر خود آنها است.
منبع: https://beincrypto.com/nfts-could-level-up-in-game-items-giving-gamers-true-ownership/
- حساب
- عمل
- فعال
- فعالیت ها
- اتخاذ
- معرفی
- برنامه های کاربردی
- دور و بر
- خودکار
- بلاکچین
- ساختن
- بنا
- کسب و کار
- خرید
- صدا
- مدیر عامل شرکت
- بسته
- شرکت
- جبران
- مصرف کننده
- ایجاد
- اعتبار
- غیر متمرکز
- دلار
- کمک های مالی
- رانده
- اقتصادی
- انرژی
- اکتشاف
- روش
- سرمایه گذاری
- فرم
- کامل
- بازی
- پارسه
- بازیها
- بازی
- سوالات عمومی
- دادن
- خوب
- مغازه
- صفحه اصلی
- چگونه
- چگونه
- HTTPS
- صدها نفر
- اندیشه
- هویت
- همهجانبه
- از جمله
- افزایش
- صنعت
- اطلاعات
- بینش
- سرمایه گذاری
- IT
- قانونی
- سطح
- مجوز
- سبک زندگی
- تولید
- بازار
- استخراج معدن
- مدل
- پول
- چند نفره
- NFT
- NFT
- ارائه
- آنلاین
- باز کن
- فرصت
- دیگر
- بیماری همه گیر
- مردم
- سیاره
- سکو
- بازیکن
- محبوب
- قیمت
- قیمت گذاری
- سود
- ویژگی
- خرید
- خرید
- خواننده
- خطر
- نقش بازی کردن
- حراجی
- فروش
- اشتراک گذاری
- ساده
- شبیه سازی
- So
- نرم افزار
- فضا
- ایستگاه فضایی
- هزینه
- استانداردهای
- آغاز شده
- نوپا
- بخار
- موفق
- سیستم
- سخنگو
- بالا
- بازرگان
- تجارت
- ارزش
- تصویری
- مجازی
- دنیای مجازی
- سایت اینترنتی
- وب سایت
- WHO
- پیروزی
- در داخل
- جهان
- سال