OpenXR Toolkit رندر Quest Pro Foveated را به پیوند VR رایانه شخصی می آورد

OpenXR Toolkit رندر Quest Pro Foveated را به پیوند VR رایانه شخصی می آورد

OpenXR Toolkit به Meta Quest Pro پشتیبانی از رندر فووید ردیابی شده را اضافه کرد.

همانطور که از نام نشان می دهد، جعبه ابزار OpenXR ویژگی هایی را به عناوین رایانه شخصی واقعیت مجازی که از API استاندارد باز OpenXR استفاده می کنند، بهبود می بخشد و اضافه می کند. که شامل Microsoft Flight Simulator، iRacing، شاخه بتای باز DCS World، War Thunder (البته نه با EAC)، نسخه Steam Bonelab، Hubris، Everslaught، Contractors، The Light Brigade، و A Township Tale.

علاوه بر این، می توانید استفاده کنید OpenComposite برای ترجمه بازی‌های OpenVR (SteamVR) به OpenXR، امکان پشتیبانی از بازی‌هایی مانند American Truck Simulator، Assetto Corsa Competizione، Dirt Rally 2، Elite Dangerous، F1 2022، Pavlov و Subnautica.

برخی از کاربران گزارش کرده‌اند که حتی با انژکتور Unreal Engine VR Praydog کار می‌کند، ابزاری که پشتیبانی اولیه VR را به برخی از عناوین غیرواقعی غیرواقعی موتور اضافه می‌کند، از جمله در Returnal، Atomic Heart و Star Wars Jedi: Fallen Order.

رندر foveated چشم ردیابی شده است تکنیکی که در آن فقط ناحیه کوچکی از صفحه نمایش که چشمان شما در حال حاضر به آن نگاه می کنند با وضوح کامل ارائه می شود، بنابراین عملکرد را آزاد می کند زیرا بقیه وضوح کمتری دارند. منابع GPU آزاد شده را می توان برای عملکرد بهتر، افزایش وضوح رندر یا افزایش تنظیمات گرافیکی استفاده کرد. از این واقعیت استفاده می کند که چشمان ما فقط در مرکز فووئا با وضوح بالا می بینند.

OpenXR Toolkit از سال گذشته از رندر فووید ردیابی شده برای Varjo Aero و افزونه ردیابی چشم Pimax پشتیبانی کرده است. اکنون آخرین به روز رسانی از این ویژگی در Quest Pro نیز پشتیبانی می کند. باید از لینک رسمی، Air Link یا پل هوایی، زیرا دسکتاپ مجازی هنوز از ردیابی چشم عبور نمی کند.

OpenXR Toolkit رندر Quest Pro را به PC VR Link هوش داده PlatoBlockchain می آورد. جستجوی عمودی Ai.

برای اطمینان از انتقال داده های ردیابی چشم از طریق Link، این تنظیمات را در برگه بتا برنامه Oculus PC فعال کنید.

توسعه دهنده جعبه ابزار Matthieu Bucchianeri خاطرنشان می‌کند که یک اشکال در نرم‌افزار Oculus وجود دارد که از ردیابی چشم برای برخی از کاربران جلوگیری می‌کند. اگر با این مشکل مواجه هستید، باید خطای «xrCreateEyeTrackerFB() با XR_ERROR_RUNTIME_FAILURE ناموفق» را در فایل گزارش OpenXR Toolkit ببینید. از آنجایی که این یک باگ Oculus است، اگر آن را تجربه کردید، باید آن را به Meta گزارش دهید. 

می توانید OpenXR Toolkit را دانلود کنید و دستورالعمل های نصب را بیابید در وب سایت خود.

تمبر زمان:

بیشتر از UploadVR