VR MMO 'Zenith' برای ارائه حالت بازی رایگان و ارز ممتاز

VR MMO 'Zenith' برای ارائه حالت بازی رایگان و ارز ممتاز

VR MMO 'Zenith' برای ارائه حالت بازی رایگان و ارز ممتاز، هوش داده PlatoBlockchain. جستجوی عمودی Ai.

در تلاش برای تقویت تعامل، رامن وی آر، توسعه دهندگان پشت MMORPG انحصاری VR Zenith: The Last City (2022) اعلام کرد که این بازی به زودی دارای یک حالت رایگان بازی و ارز پریمیوم در بازی خواهد بود که با تغییر نام تجاری به Zenith: Nexus.

رابطه برای میزبانی دسترسی به محتوا از هر دو تنظیم شده است آخرین شهر و همچنین یک بخش رایگان بازی که به تازگی اعلام شده است، به نام قلمروهای بی نهایت این از بازسازی رایگان بازی معمولی که در سایر MMORPG ها دیده ایم، فاصله دارد. مانند OrbusVRکه به کاربران این امکان را می دهد تا قبل از معرفی یک دیوار پرداخت تا یک سطح مشخص بازی کنند.

برای کاربران پرش به Zenith: Nexus برای اولین بار، محتوایی از جهان باز آخرین شهر بخشی از بازی به عنوان یک DLC اضافی برای خرید در دسترس خواهد بود، مشروط بر اینکه از قبل مالک بازی نباشید. بازی رایگان قلمروهای بی نهایت این استودیو می گوید که حالت بازی یک RPG اکشن ماجراجویی مبتنی بر فصل و رویه ای با جلسات همکاری، سیستم حرکتی اصلاح شده، زمین بازی اجتماعی بازطراحی شده "و موارد دیگر" خواهد بود. یک پست وبلاگ.

ما هنوز منتظر جزئیات و تاریخ انتشار هستیم قلمروهای بی نهایتبا این حال Ramen VR می گوید آخرین شهر بازیکنان یک فرصت انحصاری برای تقویت شخصیت اول خود خواهند داشت قلمروهای بی نهایت برای مطابقت با سطح آنها آخرین شهر شخصیت و همچنین اولین لوازم آرایشی پولی در فروشگاه به صورت رایگان. این استودیو همچنین به دنبال راه‌هایی برای پاداش دادن به بازیکنان برای خرد کردن آیتم‌ها است.

پیروی از بسیاری از پلتفرم‌های مجازی VR اجتماعی رایگان، مانند اتاق ضبط و Roblox, اوج همچنین قرار است یک ارز پریمیوم درون بازی به نام "Zennies" معرفی کند که به گفته استودیو برای استفاده از آن استفاده خواهد شد. دسترسی به محتوای فصلی و همچنین خرید اقلام آرایشی.

«بازی رایگان، تجربه چند نفره اجتماعی را تقویت می‌کند. ارز مجازی و فروشگاه جدید راهی را برای درآمدی که قبلاً نداشتیم باز خواهد کرد. با تجربه ای شبیه به بازی که از همیشه در دسترس تر است، میلیون ها بازیکن جدید را دعوت می کنیم Zenith: Nexus و به طور بالقوه آخرین شهر نیز،استودیو می گوید.

در 2019، اوج با موفقیت از طریق Kickstarter سرمایه جمع آوری کرد و به دنبال آن یک دور سرمایه گذاری 10 میلیون دلاری سری A انجام شد. با جلب علاقه بیشتر سرمایه گذاران، استودیو توانست به یک 35 میلیون دلار سری B در مارس 2022، تنها دو ماه پس از راه اندازی آن در تمام پلتفرم های اصلی VR. با وجود کشش اولیه، استودیو ماه گذشته این موضوع را فاش کرد اوج با ضرر در حال اجرا بود به صورت ماه به ماه «در بخش بهتری از سال».

[محتوای جاسازی شده]

تمبر زمان:

بیشتر از راه به VR