«Beat Saber» سال گذشته به تنهایی از طریق فناوری اطلاعات پلاتو بلاک چین نزدیک به 100 میلیون دلار درآمد کسب کرد. جستجوی عمودی Ai.

«بیت سابر» به تنهایی در سال گذشته نزدیک به 100 میلیون دلار درآمد کسب کرد

«Beat Saber» سال گذشته به تنهایی از طریق فناوری اطلاعات پلاتو بلاک چین نزدیک به 100 میلیون دلار درآمد کسب کرد. جستجوی عمودی Ai.

Beat Games، استودیو مستقر در چک که به خاطر محبوب‌ترین بازی VR شناخته می‌شود بیت صابر (2018)، فاش کرد که توانسته است در طول سال گذشته نزدیک به 100 میلیون دلار درآمد به لطف بازی ریتم بلوک برش ایجاد کند.

نشریه چک زبان چک کرانچ شرکت Beat Games تنها در سال گذشته 2.3 میلیارد کرون چک یا حدود 97 میلیون دلار درآمد کسب کرده است.

این آن را به عنوان پردرآمدترین استودیوی بازی در چک قرار می دهد، زیرا اکنون بالاتر از Bohemia Interactive قرار دارد (آرما، دی زد), نرم افزار SCS (بازی Euro Truck Simulator 2و Warhorse Studios (پادشاهی بیا: رستگاری).

چک کرانچ نشان می دهد که این نشان دهنده رشد سالانه حدود 65 درصدی است، زیرا Beat Games سال گذشته فروش 1.4 میلیارد کرون (59 میلیون دلار آمریکا) را گزارش کرد.

با این حال سود یک چیز دیگر است. برای مقایسه، Bohemia Interactive سود پس از کسر مالیات را گزارش کرد 616 میلیون کرون (26 میلیون دلار آمریکا) در سال گذشته. Beat Games گزارش داد سود پس از کسر مالیات تنها 70 میلیون کرون (حدود 3 میلیون دلار آمریکا).

Bohemia Interactive هم به‌عنوان توسعه‌دهنده و هم به‌عنوان ناشر عناوین خود عمل می‌کند، به همین دلیل است که سود پس از کسر مالیات در مقایسه با Beat Games که در سال 2019 توسط متا (فیسبوک سابق) خریداری شد، بسیار بالا است. توسط یان ایلاوسکی، ولادیمیر هرینچار تأسیس شد. و یاروسلاو بک در سال 2018، این تیم اکنون شامل بیش از XNUMX عضو است که تحت نام متا کار می کنند.

بیت صابر با جیب‌های عمیق متا، به تولید یک جریان ثابت از آهنگ‌ها برای قطعه قطعه کردن و رفتن به آن ادامه داده است، که شامل محتوای هنرمندان برجسته‌ای مانند اسکریلکسBTSسبزTimbaland بهلینکین پارکو تصور کنید اژدها، نه به ذکر است بسته موسیقی Interscope شامل آهنگ هایی مانند کندریک لامار، OneRepublic، Limp Bizkit و Maroon 5.

ضرب و شتم صابر اکنون چهار سال بعد به طور منظم در بالای نمودارها در تمام هدست های پشتیبانی شده قرار دارد، که شامل PSVR، هدست های PC VR و پلتفرم Meta Quest می شود، که بدون شک به لطف انتشار، عامل اصلی فروش در سال 2021 بوده است. از Quest 2.

تمبر زمان:

بیشتر از راه به VR