Bethesda تأیید می کند که شخصیت شما در Starfield PlatoBlockchain Data Intelligence صداگذاری نمی شود. جستجوی عمودی Ai.

Bethesda تأیید می کند که شخصیت شما در Starfield صداگذاری نمی شود

Bethesda تأیید می کند که شخصیت شما در Starfield PlatoBlockchain Data Intelligence صداگذاری نمی شود. جستجوی عمودی Ai.

دنبال دیروز گیم پلی بزرگ Starfield رونمایی می کند، Bethesda با چند جزئیات اضافی در مورد RPG علمی تخیلی مورد انتظار خود دوباره ظاهر شده است و تأیید می کند که صحنه های دیالوگ به صورت اول شخص در سراسر نمایش داده می شود و شخصیت اصلی صداگذاری نمی شود.

اگر فقط با بازی‌های Bethesda قبل از Fallout 4 آشنایی دارید، با توجه به اینکه شخصیت‌های اصلی بی‌صدا و مکالمه‌های اول شخص طولانی با NPC‌های مرده برای دوره در Fallout 3 برابری می‌کردند، احتمالاً آنقدرها هم مهم به نظر نمی‌رسد. ، New Vegas، Skyrim و Oblivion.

این واقعاً زمانی قابل توجه است که Fallout 4 را فاکتور بگیرید. در اینجا، Bethesda رویکرد کمی سینمایی‌تر را برای روایت داستان خود انتخاب کرد، در طول صحنه‌های دیالوگ به دیدگاه سوم شخص روی آورد و یک شخصیت اصلی را معرفی کرد - دومی شکایات طرفداران را جلب کرد که فکر می‌کردند این تصمیم توسعه‌دهنده را مجبور به محدود کردن گستردگی و وسعت آن کرده است. گزینه های عمق مکالمه در مقایسه با مواردی که در بازی های قبلی دیده شده بود.

ادامه مطلب

تمبر زمان:

بیشتر از یوروگیمر