دنبال دیروز گیم پلی بزرگ Starfield رونمایی می کند، Bethesda با چند جزئیات اضافی در مورد RPG علمی تخیلی مورد انتظار خود دوباره ظاهر شده است و تأیید می کند که صحنه های دیالوگ به صورت اول شخص در سراسر نمایش داده می شود و شخصیت اصلی صداگذاری نمی شود.
اگر فقط با بازیهای Bethesda قبل از Fallout 4 آشنایی دارید، با توجه به اینکه شخصیتهای اصلی بیصدا و مکالمههای اول شخص طولانی با NPCهای مرده برای دوره در Fallout 3 برابری میکردند، احتمالاً آنقدرها هم مهم به نظر نمیرسد. ، New Vegas، Skyrim و Oblivion.
این واقعاً زمانی قابل توجه است که Fallout 4 را فاکتور بگیرید. در اینجا، Bethesda رویکرد کمی سینماییتر را برای روایت داستان خود انتخاب کرد، در طول صحنههای دیالوگ به دیدگاه سوم شخص روی آورد و یک شخصیت اصلی را معرفی کرد - دومی شکایات طرفداران را جلب کرد که فکر میکردند این تصمیم توسعهدهنده را مجبور به محدود کردن گستردگی و وسعت آن کرده است. گزینه های عمق مکالمه در مقایسه با مواردی که در بازی های قبلی دیده شده بود.