علیرغم اینکه مدت کوتاهی پس از معرفی اولیه، با مشکلات قابل توجهی مواجه شد که منجر به تاخیری نامحدود شد، ریمستر موردانتظار استودیو Nightdive توسعه دهنده ماجراجویی کلاسیک Blade Runner استودیو Westwood سرانجام کامل شد و برای Xbox عرضه خواهد شد. پلی استیشن، سوییچ و رایانه شخصی، فردا، ۲۳ ژوئن.
بازی Blade Runner، برای کسانی که ناآشنا هستند، در سال 1997 منتشر شد و بر خلاف اکثریت قریب به اتفاق اقتباس های دارای مجوز، یک بازی بود. کار فوق العاده ای، نه تنها توانسته است فضای دیستوپیایی نئونی فیلم را در داستانی که موازی با اکشن آن بود به تصویر بکشد، بلکه این کار را به روش هایی هم به شدت جاه طلبانه و هم به طور قانونی پیشگامانه انجام می دهد.
اگرچه Blade Runner از بازیهای نقطه و کلیک مبتنی بر روایت استفاده میکند، اما بلافاصله با فرستادن بازیکنان در نقش Blade Runner Ray McCoy به یک ماجراجویی بسیار تصادفی، خود را از همتایان خود متمایز میکند. هدف در هر بازی یکسان است، به این معنا که بازیکنان باید از مهارتهای تحقیقی خود برای شناسایی و شکار تعدادی از تکرارکنندهها استفاده کنند، اما دقیقاً اینکه کدام شخصیتها شبیهساز هستند، در شروع یک بازی جدید مشخص میشود و بهطور نامحسوس رفتار خود را تغییر میدهند. داستان آشکار می شود
- a
- عمل
- سازگاری
- ماجرا
- هر چند
- جاه طلب
- خبر
- گرفتن
- کاراکتر
- کلاسیک
- کامل
- تاخیر
- با وجود
- توسعه دهنده
- پایین
- هر
- چاپ
- یوروگیمر
- کاملا
- سرانجام
- از جانب
- بازی
- بازیها
- هدف
- پیشگامانه
- به شدت
- خیلی
- HTTPS
- شناسایی
- بلافاصله
- IT
- خود
- راه اندازی
- برجسته
- مجاز
- اکثریت
- مدیریت
- سینما
- عدد
- PC
- قطعه
- بازیکنان
- پلی استیشن
- منتشر شد
- بقایای
- نقش
- در حال اجرا
- همان
- مهارت ها
- So
- برخی از
- شروع
- داستان
- استودیو
- گزینه
- La
- فردا
- استفاده کنید
- راه
- ایکس باکس